龙腾世纪 面纱守卫新区域即将开放 从灯塔到霍斯贝格湿地
旅程发生在 The Veilguard 故事的后期,从 The Lighthouse(位于 Fade 内的中心区域,您可以在那里与同伴共度时光)开始,并继续进入十字路口,这是连接 The Veilguard 各个区域的区域。它在 Hossberg 湿地结束,这个区域几乎完全被枯萎病吞噬——Darkspawn 腐败最早出现在《龙腾世纪:起源》中。
事实上,灰色守望者——龙腾世纪版本的守夜人——在这段视频中占据了突出地位,Darkspawn 本身也是如此。但是等等,这些 Darkspawn 看起来与以前有点不同。这是怎么回事?根据 Epler 的说法,The Blight 被游戏的主要反派之一用作增强 Darkspawn 的“制作材料”,让他们对 The Veilguard 有了新的认识。这是 BioWare 即将推出的续集加深《龙腾世纪》传说的几种方式之一。
不过,最终是 Veilguard 的常驻灰色守望者 Davrin,他是这部分游戏的明星。Rook、Neve 和 Harding 在 Hossberg 帮助 Davrin,作为他的同伴任务的一部分。与质量效应类似,完成同伴任务会带来特殊奖励,包括独特的服装,并且可以影响他们的故事在龙腾世纪更大的弧线中的发展方式。该视频包括对 Davrin 的同伴 Assan 的一瞥,这是一只可爱的狮鹫,可以在战斗中帮助 Davrin(当然你也可以拥抱他)。

新内容介绍:
扩展了法师职业的战斗,其中包括 Qunari 版本的 Rook,以及与 Neve 和 Harding 的协同作用和组合。
有关十字路口的信息以及它们如何融入整体探索。
升级各个派系的商店和随之而来的奖励。
各个战斗区域的开放式设计如何鼓励玩家返回并发现隐藏的秘密、宝箱和其他奖励。
支线任务的期望(“我们不希望你出去做随机任务,”Busche 说)。
总而言之,该视频描绘了一幅 RPG 的画面,它非常符合 BioWare 的角色驱动冒险传统,其中心和辐条设计围绕着大量广泛区域构建,极大地鼓励探索。简而言之,它似乎与我们一开始担心的线性动作游戏相去甚远。
随着我们的《龙腾世纪:面纱守卫》IGN First 的继续,我们将为您提供更多信息,因此请在 9 月份之前在 IGN 上锁定它。龙腾世纪:面纱守卫将于 10 月 31 日在 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出。
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