Take-Two财报2026财年净预订增长19%-NBA2K与GTA助力明显

图片来源:2K/Take-Two Interactive
《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)巨头Take-Two Interactive报告称,其2026财年净收入和净预订均同比增长19%。
数据概览
截至2026年3月31日的三个月内:
净收入:17亿美元,同比增长6%
净预订:15.8亿美元,同比持平
净亏损:5960万美元,同比下降98%
截至2026年3月31日的财年:
净收入:62亿美元,同比增长19%
净预订:67.2亿美元,同比增长19%
净亏损:2.982亿美元,同比下降93%
重点亮点
尽管Take-Two在整个财年实现了净收入和净预订的显著增长,但第四季度(截至3月31日的三个月)表现相对平稳,净收入增长6%,净预订同比持平。
公司表示,经常性消费者支出的净预订增长了7%,占总净预订的82%。移动端经常性支出增长7%,《侠盗猎车手》线上模式也增长了5%。
2026财年,移动端占净收入的50%,主机端仅占11%,“PC及其他”占39%。
CEO Strauss Zelnick在投资者发言中表示,NBA 2K系列实现了“创纪录的净预订和经常性消费者支出”,后者增长了10%。NBA 2K26迄今已出货1000万套。
移动业务专家Zynga自2022年被Take-Two以127亿美元收购以来,达到了“最高净预订水平”。Zelnick特别提到Zynga的游戏作品,包括Toon Blast、Match Factory和Empires and Puzzles,对净预订贡献显著。
Zelnick还表示,《侠盗猎车手》“再次超出预期”,依然是净预订的重要驱动力,全年经常性消费者支出增长5%。
展望2027财年,Zelnick在财报中指出,预计将“创下运营表现新纪录”,主要由《侠盗猎车手6》推动。
他补充道:“我们预计将维持这一更高的规模水平,产生强劲现金流,并通过发布强大的开发管线、持续优化在线服务及抓住新商业机会,为股东创造长期价值。”
在致股东的讲话中,Zelnick形容2027财年将是公司“突破性的一年”。
Take-Two对2027财年的初步预测显示,净预订预计在80亿至82亿美元之间,净收入预计在79亿至81亿美元之间。如果净收入达到下限,将同比增长27.4%;达到上限则增长30.6%。
Zelnick近期接受GamesIndustry.biz采访时强调,移动业务“目前约占我们业务的一半”。
他表示:“由于显而易见的原因,今年度可能会有所变化,但总体而言,移动业务占比约为一半,这大致符合预期,尤其是在印度和非洲等手机普及但PC和主机较少的地区。”
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