博德之门3附伤机制解析 附伤机制怎么判定
《博德之门3》附伤机制会极大影响玩家们的伤害数值,那么游戏中附伤效果到底是如何触发的呢,下面请看“-雨小果-”带来的《博德之门3》附伤机制解析,希望能够帮助大家。
现在讲解附伤的多用ABC类附伤,实际上这个说法很糟糕,让人看不懂。而后文的视频讲的更加清楚。下面的讲解主要是荣誉模式规则,别的规则会稍微不一样。
首先有三种伤害类型,第一种是本体伤害(DS),即你砍他一下,射一箭之类的,这些是本体伤害,而附伤来自于本体伤害。
第二种伤害是,可作为伤害来源的附伤(DRS),比如说特殊箭头和斩击类技能,这些伤害虽然身为附伤(比如说特殊箭头),但他们却仍旧可以引出附伤。而这个也分为两种类别,我这边简称为DRS1,DRS2 区别是 DRS1 可以触发DRS2 ,但DRS2 引不出DRS1。
第三类伤害是,普通附伤(DR),比如说毒素戒子,心灵戒子,但这个也分为两类,DR1,DR2。区别是DR1是可以在一次攻击中被多次触发的,DR2的话则是一次本体攻击最多只能触发一次。
泰坦弦弓:DR1 用特殊箭头时,本体伤害可以触发一次,箭头附带的爆炸也可以触发一次,所以是非常强力的武器。

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