《洛克王国:世界》紧急更新:自定义动作功能提前上线
《洛克王国:世界》5月26日紧急更新,自定义动作功能提前上线!玩家现可自由切换角色战败、战胜及炼金动作,官方回应“暗改”争议并致歉。新功能优化玩家体验,点击了解详情!
5月26日,腾讯旗下开放世界游戏《洛克王国:世界》完成了一次不停机更新。在此次更新中,原定于5月28日上线的“自定义动作”功能提前两天正式实装,以回应近期因版本更新引发的玩家争议。

动作自由切换,新旧版本由你选
更新完成后,玩家现已可以在游戏内「罗盘 - 设置 - 画面」界面中,对三个核心场景的角色动作进行自定义设置,具体包括:“炼金的完成动作”、“魔法师对战的战胜动作”以及“精灵对决的战败动作”。

为了满足玩家的个性化需求,官方为每个动作均提供了修改前后的两套版本供自由切换。玩家只需点击对应项目旁的问号按钮,即可预览动作效果,并根据个人喜好进行选择。官方表示,通过协调新的开发方案与调配人力,团队得以加速推进功能开发,后续还将继续扩展可自定义的动作种类和应用场景。

回应“暗改”争议,官方诚恳致歉
此次功能的紧急上线,是对5月21日S2赛季“狂欢怪谈”更新时引发的一系列争议的积极回应。在当时的版本更新中,官方在未提前公告的情况下,对女角色的战败、胜利及炼金等多个动作进行了修改。这一“暗改”行为引发了玩家的强烈不满与广泛讨论。

面对玩家的反馈,官方随后迅速发布了致歉公告,承认在版本管理与需求准入上存在失误,并承诺将开发新旧动作自定义切换功能,同时回退了包括精灵骑乘动画、炫彩部位调整、表情与生态丢失等在内的多项未公示改动。
此外,针对S1赛季遗留的体验问题,官方也透露了优化进展:养成材料的获取难度缓和、新的回溯机制均已进入测试阶段。官方强调,未来将对版本内容的公示流程进行严格梳理,杜绝关键调整未公告的情况再次发生,确保玩家已有内容的安全与体验。
大家对魔方的亡羊补牢行为怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论。
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