《Unreal Engine 6》被指用AI生成《堡垒之夜》图片
Unreal Engine 6被指控使用AI生成《堡垒之夜》图片,引发社区争议。图片中巴士窗户数量异常、标志疑似挪用、文字拼写错误,细节暴露AI生成痕迹。点击了解详情!
Unreal Engine 在周末可谓风头正劲,他们借由 火箭联盟:擦边撞击 展示了 Unreal Engine 6。然而,这份兴奋与好感却因开发平台的创造者们陷入了舆论漩涡而迅速消散——他们被指控使用 AI 生成图片,且这些图片素材据称是从 堡垒之夜 中提取的。
为了进一步庆祝 堡垒之夜 与保时捷(Porsche)的联动,Unreal Engine 的官方 Twitter 账号分享了一张保时捷 Cayenne 在游戏内的图片。然而,图片中车辆被一群“战斗巴士”(Battle Buses)包围的画面,引发了大量指控,网友们纷纷表示这些图片是由 AI 生成的。
这一辆小小的战斗巴士上窗户也太多了
Unreal Engine其中一些战斗巴士成了诸多“疑点”之一。虽然靠近摄像头的巴士看起来很正常,但远处那些巴士的窗户数量多得离谱。这不仅对资深 堡垒之夜 粉丝来说显而易见,任何仔细观察图片的人都能发现,前景中的巴士与背景中的巴士根本对不上。
在同一张图片中,还有人认为固定保时捷的气球上的某个标志,是从一家完全无关的游戏工作室挪用过来的。图片顶部蓝色和白色圆圈内的拳头标志,看起来几乎与 Riot Games 的标志一模一样。除非这里面藏着某种我们都没发现的 聚点危机:英雄联盟外传 联动,否则很难解释为什么那个标志会出现在那里。
如果这张图是在未经 Riot 许可的情况下发布的,那么对于 Unreal 和 Epic 来说,情况可能比应对那些讨厌所谓“AI 垃圾内容”的 堡垒之夜 粉丝要严重得多。
再拼一遍保时捷怎么拼来着?

还没完呢。虽然木箱正面白色大字写的“Porsche”看起来还算正常,但无论是什么东西试图在同一个木箱侧面复制这个单词时,显然遇到了困难——字母开始粘连在一起。而到了正面的车标时,他们干脆彻底放弃了,保时捷看起来就像是用某种外星文字乱涂乱画上去的。
最后但同样重要的一点是,看看那个带着紫色烟雾轨迹的小家伙。他正气势汹汹地冲过来,要么是他实在太小了,要么就是那辆保时捷 Cayenne 大得离谱。这些奇怪的细节通常都是 AI 生成“艺术品”的典型特征,因此 堡垒之夜 社区中的许多人坚信:Unreal 在将保时捷 Cayenne 加入 堡垒之夜 并自豪地发布到社交媒体之前,是让 AI 模型代劳生成的。
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