重返未来1999增幅系统狂想玩法心得 重返未来1999增幅系统狂想有啥
重返未来1999最近上线了一个叫做狂想的新系统,这个系统可以让角色变得更强。今天小编就带来重返未来1999增幅系统狂想玩法介绍。简单来说,就是给角色开发一种,叫咒语格律的东西,开发之后,角色的属性就会提升。不过想要用这个系统,也不是随便就能用的,得先把角色练到一定程度才行。

6星角色要洞悉II达到30级,5星角色洞悉II到1级就够了,另外主线故事,得打到5TH.20探寻者这一章。满足条件之后,去角色界面,找心相偏好左边那个入口,点进去,就能看到狂想系统了。

进入狂想界面之后,第一步要做的就是开发咒语格律。这个过程需要消耗一些材料,材料从哪来后面会说。开发成功之后,咒语格律,就算是激活了,角色的属性会得到提升。不过这只是开始,咒语格律还可以继续体悟,体悟就是用材料,去强化它,让属性涨得更高。体悟到上限之后,就需要进行通晓操作,通晓之后,咒语格律会进入下一个阶段,不仅原有属性会涨得更多,还会解锁新的属性加成。

通晓到第一阶段的时候,会解锁一个叫闪念的功能。闪念算是这个系统里,比较核心的部分了,它能给角色带来一些特殊效果,有点像是质变那种感觉。每个角色的闪念效果,都不太一样,比如新巴别塔的闪念,可以给全队增加反击能力,还有护盾转伤害和自动补盾的效果。温妮弗雷德的闪念,则是提升全队生命值,还有燃血暴击转化和双暴提升。柏林以东的闪念是激情回转、异常特攻和仪式额外减益。

闪念领悟之后,需要消耗材料才能激活,而且同一时间,只能激活一种闪念类型。虽然有些角色,可能会领悟到好几种闪念,但只能选一个用。闪念还会随着咒语格律的通晓阶段成长,每通晓一个阶段,就能激活一条新的效果。等通晓到最高阶段,闪念的所有效果,就都能用上了。有个比较实用的地方是,如果好友用了,你已经领悟闪念的角色来助战,那个角色的闪念效果也会生效。

说到材料获取,狂想系统需要三种专门的材料,分别是灵机之种、浮想之芽和思潮之钥。这些材料,要去打一个叫雨中悬想的常驻挑战玩法,才能拿到。这个玩法应该算是大型挑战那种,难度可能不会太低。开启条件和狂想系统差不多,6星角色洞悉III要30级,或者5星角色洞悉III到1级,主线还是得通关5TH.20。

首批开放狂想系统的角色有七个,包括苏芙比、槲寄生、鬃毛沙砾、温妮弗雷德、红弩箭、新巴别塔和柏林以东。后续版本应该会陆续给更多角色,开放这个系统。从这个名单来看,基本都是比较常用的角色,特别是新巴别塔和温妮弗雷德,这种辅助型角色,有了闪念加成之后,队伍整体实力会提升不少。

狂想系统的开启时间是,10月31日早上10点之后。想要体验这个系统的话,记得提前把角色练到要求的等级,主线剧情也得推进到指定章节。材料方面可能需要多刷几次雨中悬想,毕竟要把咒语格律体悟到高阶段,材料消耗量应该不会少。

狂想系统给角色培养增加了新的深度。通过体悟和通晓,可以持续提升角色强度,闪念系统又带来了一些特殊机制,让战斗有了更多可能性。对于已经把角色练满的玩家来说,这个系统算是,提供了新的培养目标,也让角色能够变得更强。
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