Scrap Mechanic逻辑门如何实现自动开关门
在《废品机械师》中,利用延时器、与门和非门构建自动门控制回路:压力板触发延时器后,其输出与反相的Done信号通过与门控制伺服电机,从而实现感应开启并延时3秒后自动关闭。
在《废品机械师》中实现一扇门自动感应人体靠近后开启、延时后关闭,需用逻辑门构建基础控制回路,不能只靠传感器直连执行器——因为传感器输出是瞬时脉冲,而门需要保持开启状态数秒。
准备核心部件
从工具栏拖出以下5个必需部件:压力板(Pressure Pad)或热释电传感器(Thermal Sensor)、【延时器(Timer)】、与门(AND Gate)、非门(NOT Gate)、伺服电机(Door Servo)。其他如线缆、电源可后期补全。
注意:必须用“延时器”而非“脉冲发生器”,后者只能发单次短脉冲,无法维持门体开启所需的时间窗口。
布线与信号流向设计
第一步:将压力板输出端→连接至延时器的“Trigger”输入口。这一步建立感应触发起点。
第二步:延时器“Output”端→连接至与门的A输入口;同时将延时器“Done”端→连接至非门输入口;非门输出→接入与门B输入口。这样构造出“开启中且未完成”的逻辑条件。
第三步:与门输出→连接至伺服电机的“Open”控制口。此时门仅在延时期间内保持开启状态,Done信号一来就切断输出,门自动关闭。
这个结构的关键在于利用“Done”信号反向封锁与门,避免门一直开着。如果跳过非门直接把Done连到伺服电机Close口,会导致开门瞬间又收到关闭指令,门根本打不开。
供电与激活
给延时器和逻辑门接上电池或发电机,确保红灯亮起表示通电。右键点击延时器,在弹出菜单中设置“Duration”为3.0秒(可根据需要调至2~5秒)。
把伺服电机安装在门正上方,齿轮咬合门框顶部滑轨;压力板埋入门前地面,确保角色脚踩时能稳定触发。
综上,通过这种逻辑组合,便能实现稳定可靠的感应自动门:人体触发压力板,门开启并保持3秒后自动闭合,适应游戏内多数场景需求。
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