《Sintopia》中员工的最佳特性推荐
在 Sintopia 中,你的“员工”(Imployees)通过管理你建造的每一栋建筑来协助运营地狱。虽然他们可能不是最积极的一群人,但通过合理的工资和偶尔用草叉戳一下,还是能激励他们的。
你最初可选择的员工有限,但随着时间的推移,你可以选择解雇他们,或为他们提供合适的特质(Traits)来帮助地狱运作得更顺畅。以下是你需要了解的关于在 Sintopia 中雇佣、解雇和升级员工的所有信息。
员工完整指南

雇佣员工需要花费 Purgadollars,除了每日工资外,你还必须支付一笔固定的招聘费。招聘费取决于小鬼(Imp)的经验(Experience)等级以及他们已有的特质(Traits)。例如:
- 一级小鬼:费用为 150 Purgadollars,外加每天 96 Purgadollars 的工资。他们通常拥有一个现有的第一级特质。
- 二级小鬼:费用为 480 Purgadollars,外加每天 128 Purgadollars 的工资。他们通常拥有至少两个特质,其中一个可能是第二级特质。
在雇佣小鬼之前,你可以查看他们提供的特质、费用、工资、工作时间(Work Time)和工作速度(Work Speed)。尽量雇佣工作时间长(休息前的工作时长)、工作速度快(加快灵魂处理流程)且拥有正面特质的小鬼。

游戏前期最好的特质通常是“本月最佳员工”(Imp Of The Month)类特质。这些特质具有纯粹的正面效果,如增加经验获取、工作速度以及减少休息时间。然而,在后期,你需要选择更具战略意义的特质来支持你的目标。这可能包括“努力者”(Try-Harder)类别中风险较高的特质,它们通过休息或罢工来提供奖励。
如果员工在惩罚建筑(如 Lustologist 或 Ominsin Doctor)中工作,在升级或添加特质时,请优先提升工作速度或工作时间。
当员工升级时,他们可以获得一个新的特质,或者将现有的特质升级。此时,你可以决定是让该员工的特质专注于速度、额外奖励,还是两者的结合。

确保建造你负担得起的加工建筑并雇佣相应的员工。如果第二天清晨到来,而你没有钱支付员工工资,他们就会罢工。罢工意味着没有人会运营你的业务,你也无法赚取任何 Purgadollars。罢工会在中午结束。
Sintopia 中所有员工特质

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