《生化危机》系列历代史 十五载经典回顾
CAPCOM的老牌恐怖冒险类题材游戏生化危机系列如今陪伴玩家们已经走过了15个年头,在这15年里面,《生化危机》系列总共推出了6个主线正篇作品,以及包括《生化危机代号维罗尼卡》等在内的10余款外传形式的作品,另外还有大量的小说作品以及数部电影。虽然身为“生化之父”的三上真司已经离开了CAPCOM,现交由竹内润掌管生化危机的后续作品,有些人们会质疑《生化危机》系列作品该何去何从,但小编始终相信凭借着玩家们对《生化危机》的这份热爱,该系列的前途依然光明!
《生化危机》系列自从初代开始便以厚重的世界观以及编年史式的剧情著称,经典的老式打字机保存方式和繁琐的解密思路、以及有限的武器弹药系统组成的极限生存模式,一直为玩家们所津津乐道,同时也创造了属于《生化危机》系列自己的独特风格。虽然随着时代的变迁,后续作品出现的自动记录和商店模式基本取代了这种风格,感觉还是有点遗憾,但在剧情方面却没有丝毫减弱,众多作品始终围绕着主线“生化危机”展开,各系列作品之间的牵连,有着种种联系,让人们回味无穷,这也是《生化危机》能一直走到今天的成功经验。
再过不久,《生化危机》系列的两部最新作品《生化危机:浣熊市行动》和《生化危机:复活之选》将在PS3、PC、XBOX360平台上发售。到时喜欢的玩家朋友们抓紧时间入手吧!
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由于篇幅有限,NDS和3DS平台上的《生化危机:寂静》和《生化危机3D雇佣兵》并没有收录到生化系列回顾展里,希望今后有时间再给大家作一一介绍,下面小编就带大家一起来回顾一下《生化危机》系列历代的作品吧。
生化危机0
【游戏平台】:NGC、Wii
【发售日期】2002年11月10日(NGC版)
【游戏主角】
【故事梗概】
1998年7月……
浣熊市中西部位于浣熊镇郊外的阿雷克斯山地,最近杀人食人的奇异猎杀事件频繁发生。认识到事态严重的浣熊镇市警决定投入特殊搜查部队S.T.A.R.S.的布拉瓦小队。整装待发后,一行人乘直升飞机前往靠近现场的森林,但迷一般的发生引擎故障,导致被迫坠落。
成功脱出的布拉瓦小队在相互确认队员时,发现了被破坏的囚犯护送车和惨死的海军护送队员。
S.T.A.R.S布拉瓦小队队长恩里克对部下指示追迹从囚犯护送车逃走的原海军少尉比利·柯恩。分头搜索以求尽快解决事态。
但此时,谁又会想象得到这次事件的发生使得全浣熊市陷入了大灾难中……
《生化危机0》并不是整个系列的第一部作品,作为系列的前传,这款游戏之所以能够被开发出来,完全归功于系列以往作品的畅销以及在广大玩家心目中所树立起来的良好口碑。
但由于本作缺乏足够的吸引力,《生化危机0》并不能吸引到新用户,全球125万的销量甚至还不如之前的重制版,对于NGC主机的普及也毫无帮助。这对于CAPCOM和任天堂来说,无疑是一个难以接受的结局。此时此刻,“生化危机”系列的衰败几乎已经既成事实,一代传奇大作的悲惨结局于销量榜上赫然可见。民间有这么一个说法,《生化危机0》此等素质的游戏,看起来还不是特别丢人的日版销量完全拜瑞贝卡的脸谱酷似国民偶像平成歌姬滨崎步所赐。这种传闻完全无法考证其真实性,但从中透露出的揶揄却清晰可见。
在这部前传里,我们终于得以弄清一个问题:安布雷拉为何会突然发生病毒泄漏事故。罪恶源于权利和欲望,而权利和欲望又往往驱使人们去铤而走险。早年,三位科学家为了能够更好地进行研究而创立了安布雷拉公司,却在随后的权利斗争以及为了不可告人的研究项目而走向了分化和毁灭。詹姆斯·马库斯为了能够在始祖病毒的研究领域彻底超越曾经的昔日同伴,不惜大肆进行国际公约中明令禁止的人体试验。就在马库斯陷入对病毒研究几近痴狂的时候,同样被利欲熏心的斯宾塞指使威斯克和威廉杀死了他。而借助水蛭女王的力量获得重生力量的马库斯更是理所应当地对安布雷拉进行疯狂的复仇。而最初的病毒泄露,显然与这延续了十余年的阴谋和复仇密不可分。
[!--empirenews.page--]生化危机1[/!--empirenews.page--]
生化危机
【游戏平台】SS、PS、PC、NGC、NDS、Wii
【发售日期】1996年3月30日
【游戏主角】
【故事梗概】
为了寻找失去联系的Bravo分队,原来留守在警察局总部的S.T.A.R.S.特殊部队Alpha分队在随后不久也动身前往那个已经是人间地狱的恐怖山岗。但所有的队员都没有想到,带领他们前去执行这次任务的,正是来自安布雷拉的间谍,为人冷酷阴险的阿尔伯特·威斯克。而接下来等待他们的将是同Bravo分队队员同样的悲惨命运……
作为该系列的首部作品,《生化危机》绝对是当时家用机游戏界的一个里程碑。相对逼真的声光效果以及CAPCOM刻意营造出的阴森恐怖气氛,每一个初次接触本作的玩家在遭遇外表狰狞的怪物时都会惊出一身冷汗。
为了在已经发生病毒泄露事故的阿克雷研究所中采集到足够的生物兵器实战数据,威斯克不惜将这群毫不知情的年轻警员诱骗到危机四伏的洋馆中充当怪物的殉葬品。也正是通过这款初始之作,广大玩家在面对各种怪物之余第一了解到作为罪恶之源而存在的安布雷拉公司的本来面目。而在这之前,这个世界观中的所有人仅仅了解到安布雷拉是一家从事生物医学研究以及医药生产的普通公司。
在NGC平台复刻版的《生化危机》发售之际,我们还从CAPCOM官方公布的《威斯克报告书》中了解到这样一个消息:从事生物兵器研究在任何时候都是国际公约所明令禁止的,然而,作为预防对策,进行适当的反生物兵器研究是被允许的。这种模糊的条例所带来的直接后果就是为达到目的不择手段的野心家提供了制造罪恶的借口和理由。斯宾塞如此,马库斯如此,作为后辈的威斯克亦是如此。由此,整个《生化危机》的世界观无疑变得更加具有深度和具有层次,充满阴谋与复杂网络关系的人员组织结构和高度写实的世界观更是令玩家在深入游戏时增添了一种代入感。而这一切,在以往游戏作品中对世界观的刻画上绝对是鲜有的。
从PS版初代游戏作品到NGC版上的重新制作,我们才真正认识到威斯克才是真正可怕的敌人。也许,拥有摧毁一切的实力并不算真正意义上的可怕,而拥有随时制造阴谋和极度城府的人,才会真正令人毛骨悚然。
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生化危机2
【游戏平台】:PS、PC、DC、N64、NGC
【发售日期】:1998年1月29日
【游戏主角】
【故事梗概】1998年1月29日
1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局(S.T.A.R.S.小队的办公室位于警察局2楼),但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开……
武器店的大叔客串了一会儿就被众僵尸们给干掉了(还好在他身上可以捡到散弹枪)
1998年1月28日,《生化危机2》PS版日美同步发售,首日销量日版180万、美版20万。这是CAPCOM历史上第一款首日销量超过200万的游戏,到目前为止也再没有后来者让CAPCOM那般风光得意。
对比前作,《生化危机2》在系统层面没有本质变化,但在其他方面确实有着很多新鲜的东西。新加入的人气怪物舔食者虽然不如前作猎杀者那般急速霸道,但破坏力和难缠的程度依然让人头疼;穿着绿色大衣的新版暴君刚出场时也显得颇有压力,这类强力怪物的路人化,在初次游戏时确实有效增强了紧张感。在剧情上,G病毒所引发的情节让多个反角形象更加丰满,相比前作一连串阴谋所带来的冰冷感,雪莉一家三口的悲剧,让游戏氛围在必要的时刻得到了有效软化;至于艾达·王和里昂那段姻缘,至今也是玩家间津津乐道的话题。可以说,《生化危机2》在人物刻画上是系列之最,其中的主要角色也凭借当时积累的巨大人气。
随着游戏的深入,玩家可以从游戏中了解到,安布雷拉的势力在整个浣熊市无处不在。安布雷拉之所以能够在浣熊市呼风唤雨,完全是因为来自政府内部滋生的腐败以及为追求片面经济利益而采取的放任政策。仅仅能够凭借在城市地下、特别是在警察局地下兴建规模如此庞大的生物研究基地,这样的事实已经足以令人触目惊心。在政府受贿人员的庇护下,危及浣熊市安全的最大隐患得以在最为核心的城市地下动工兴建,身为安布雷拉内部资深工作人员的威斯克能够轻易混入象征着正义力量的警察局精锐部队。这一切都可以足以说明问题。
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生化危机3
【游戏平台】PS、DC、PC、NGC
【发售日期】1999年9月22日
【游戏主角】
【故事梗概】
本作的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者的追杀,并且遇上了隶属于UmbrellaBiohazardCountermeasureService(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员MikhailVictor、NicholaiGinovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。
本作的后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。此时美国联邦政府已经准备发射导弹实施“灭菌作战计划”,吉尔需要在15分钟内离开浣熊市。最后,在垃圾处理场成功击倒追击者,并且与卡洛斯乘坐直升机离开。
由于前作的大卖,本作启用了《生化危机1》的人气女主角吉尔来出演该系列的第三部作品,《生化危机3》相比前作的改良是十分明显的,至少在系统层面展现出比《生化危机2》更加积极的态度。弹药合成系统使子弹的获得手法不再那么单一,而且具有一个简单的熟练度系统,可以让玩家以同样的火药在后期获得更多的弹药。
回避系统强化了游戏的动作性,让游戏操作上的呆滞感明显降低;快速转身的加入,让玩家在操控角色时更加得心应手,并成为系列延续至今的经典设定。敌人设计环节,一般的怪物在本作中并无出彩之处,但追踪者这样强力并且更加智能化的BOSS贯穿游戏始终,确实是一个出色的设计。在场景和时间线方面,《生化危机3》覆盖了浣熊镇的市区,同时补充了前作未能描述到的一些故事情节,让这场生化危机从爆发到结束的故事最终形成了一个比较完整的形态。
虽然《生化危机3》作出了很多改进,但生化系列自96年确立下的慢节奏系统,在本作还算拿得出手的市场成绩中证明了其必将被淘汰的命运。随后发售的多部延续传统系统的外传作品,几乎都没有完成预期目标,生化危机品牌效应持续走低,最终逼迫三上真司对其进行脱胎换骨的改变。
[!--empirenews.page--]生化危机:代号维罗妮卡[/!--empirenews.page--]
生化危机:代号维罗妮卡
【游戏平台】DC、PS2、NGC、PS3(HD版)
【发售日期】2000年2月3日
【游戏主角】
【故事梗概】
为了深入了解安布雷拉的秘密,克莱尔独自一人潜入了位于法国巴黎的安布雷拉分支机构。不幸的是,他在这里被发现并逮捕,而随后的经历更是对恶梦的重温……
游戏中玩家将扮演大家熟悉的两名主角克莱尔与克里斯,并在由安布雷拉公司干部安休弗德·阿尔弗雷特所支配的海外孤岛上奋力求生。本作故事描述克莱尔为了找寻下落不明的哥哥克里斯,克莱尔在进入安布雷拉公司欧洲分布据点的巴黎研究所调查时遭逮捕并被送到这座孤岛。就在克莱尔要设法逃出孤岛的同时,岛上却突然发生某项异变。由于神秘组织将生物兵器送入岛中,因此使岛上的设施陷入近乎完全毁灭的巨大混乱。另外在本作中,之前生死成谜的威斯克也会在游戏中登场。
游戏中玩家将扮演大家熟悉的两名主角克莱尔与克里斯,并在由安布雷拉公司干部安休弗德·阿尔弗雷特所支配的海外孤岛上奋力求生。本作故事描述克莱尔为了找寻下落不明的哥哥克里斯,克莱尔在进入安布雷拉公司欧洲分布据点的巴黎研究所调查时遭逮捕并被送到这座孤岛。就在克莱尔要设法逃出孤岛的同时,岛上却突然发生某项异变。由于神秘组织将生物兵器送入岛中,因此使岛上的设施陷入近乎完全毁灭的巨大混乱。另外在本作中,之前生死成谜的威斯克也会在游戏中登场。
本作是被称为生化危机系列中最为优秀的一款作品。尤其是游戏中对于角色的刻画相当到位。《维罗妮卡》中一层着重刻画的无疑是克里斯与克莱尔、阿莱克西亚与阿尔弗雷德这两对兄妹。前一对兄妹可以在亲情的感召下即使远隔千山水也能彼此心灵相通;而后者虽然是基因经过高度优化改良的优等人,但在欲望和权力的驱使下,已经变成心灵极度扭曲的狂人和变态;身为天才的阿莱克西亚不仅残忍地将自己的父亲亚历山大作为生物兵器的试验品,更是将自己的孪生哥哥视作奴仆一样的存在。更重要的是,由这样一个充满了心灵扭曲的家族所领导的安布雷拉分支,将会做出多那可怕的事情。
[!--empirenews.page--]生化危机4[/!--empirenews.page--]
生化危机4
【游戏平台】PS2、PS3(HD版)、PC、Wii【发售日期】2004年12月20日(NGC版)【游戏主角】
【故事梗概】
《生化危机4》发生在《代号维罗尼卡》6年后,如今的《生化危机4》已经没有“安布雷拉”这间曾贯穿《生化危机》主线的制药公司,它已经成为历史。取而代之跃上《生化危机》舞台是的一种神秘的寄生虫,它能够通过水源进入人体内部对人体机能造成巨大伤害,从而控制人的行为。已经成为总统保镖的里昂·S·肯尼迪受命前往欧洲的一个小山庄,去寻找被绑架的总统女儿的下落,《生化危机4》就在这样紧张的故事背景下展开了……
4代的故事情节发生了巨大改变,《生化危机》1到3代的故事全部都是发生在美国的浣熊市,情节是连贯的,讲述的是Umbrella公司控制着浣熊市并秘密研究生化病毒,STAR队员深入对其进行调查,而一次事故导致病毒外泄,使得大多浣熊市民被感染成为丧尸,最终政府只得使用核弹将浣熊市夷为平地。
《生化危机4》的故事情节虽然搬到了欧洲,但主角是依然二代英俊潇洒的男主角里昂,没有了丧尸,而是被控制的村民对里昂进行袭击,里昂的任务是拯救被绑架的总统女儿,整个游戏和原先的生化危机系列关联很小,几乎是一个全新的故事,这令人颇有点意外和失落。
不过,《生化4》的武器升级系统还是令人感到有些新意,可以在武器商人处购买更多新型武器,并且可以升级,使得这个游戏有了一点RPG游戏的味道。武器的攻击力也是各有特点,值得玩家们琢磨一番,打BOSS还是比较容易的(对于Easy模式来说),只要花钱购买火箭筒,大多数BOSS都可以一炮搞定。
《生化危机4》创新后的结果喜忧参半,有的玩家说游戏被改得面目全非,有的玩家却说游戏要比以往几作过瘾很多,但小编认为《生化4》的总体给玩家的感觉还是很好玩的,游戏公司在制作上摒弃了前几作的优良要素,在原有的基础上加入更多的动作元素,这使得原本游戏的恐怖味道减少很多,取而代之的是一种打击敌人的快感,虽然有可能增加了一次游戏过程中的乐趣,但大大降低了玩家重复游戏的乐趣,这也是生化危机自四代之后犯下的一个重要弊病。《生化4》是三上时期最后一步作品,继“生化之父”离开CAPCOM后,该系列交由竹内润接手。自此,《生化》系列又将面向一个拐点。
[!--empirenews.page--]生化危机5[/!--empirenews.page--]
生化危机5
【游戏平台】PS3、XBOX360、PC
【发售日期】2009年9月15日
【游戏主角】
【故事梗概】
故事发生在浣熊镇的危机10年之后,前S.T.A.R.S.阿尔法小队队员克里斯现在是B.S.A.A.的成员,这个组织的任务就是追寻并销毁雨伞公司的一系列发明,这些秘密武器在雨伞公司解体之后流入世界各地的恐怖分子手中。Chris得知一个军火商将在非洲某个偏僻小国进行非法交易,交易的内容就是雨伞公司的制品。于是,就与当地的联络员Sheva一起去调查此事……
09年上市的生化危机5则延续了生化4的风格,继续走动作射击类游戏的路线,并创造了全新的合作模式。虽然生化5已经不能算是严格意义上的“恐怖生存”类游戏,但是游戏仍旧完美的保持了生化危机系列一直以来的紧张氛围,给玩家一轮兴奋刺激的游戏体验。
生化的反派角色威斯克拥有不亚于所有主角的超高人气,本作中一向沉稳的他突然变得心浮气躁,而这样就让他死掉使得系列失去了一大悬念。导致一时间“威斯克没死”“死掉的是复制人”等各种猜想便接踵而来。
就像告别了前制作人三上真司一样,CAPCOM也想结束威斯克时代的《生化危机》,开始新的篇章,但CAPCOM还没有选好一个明确的接班人就结束了威斯克,显得有些仓促。
与安布雷拉有关的最后一个人——斯宾塞的死亡可以看出,CAPCOM是想尽快结束安布雷拉时代的《生化危机》,但新公司Tricell只在之前的CG中出现过一次,在玩家心目中,还没有足够实力与之前的安布雷拉抗衡。而关于它倒台的原因也一直没有说明,与威斯克的死一样,Tricell的突然出现得到了不少老玩家的不满。但CAPCOM想让游戏改头换面的想法还是很不错的。
[!--empirenews.page--]生化危机-枪下游魂[/!--empirenews.page--]
其他些系列作品回顾:
《生化危机枪下游魂》
【游戏平台】PS、PC
【发售日期】2000年1月27日
【游戏简介】
《生化危机》系列的外传作品,以光枪射击的形式推出,但与一般的光枪游戏不同,游戏中是可以自由走动的,因此本作也可以算作是FPS游戏。本作大幅削弱了原系列的解谜部分与恐怖的气氛,取而代之的是光枪射击的游戏乐趣。故事仍然与原作系列有关,主角被设定为《生化危机2》主角里昂的朋友,一名失去记忆的私人侦探。游戏秉持了该系列一贯强烈的故事性,大量采用追忆、闪回的电影手法来交待剧情,从另一个侧面描写了一段伞公司不为人知的秘密。但遗憾的是游戏玩起来却味同嚼蜡,没有太多乐趣。
[!--empirenews.page--]《生化危机抢下游魂2代号:维罗妮卡》[/!--empirenews.page--]
《生化危机抢下游魂2代号:维罗妮卡》
【游戏平台】PS2
【发售日期】2001年11月18日
【游戏简介】
CAPCOM同名系列的第2作,以大受欢迎的AVG《生化危机:代号维罗妮卡》为背景的光枪射击游戏。玩家可以从克莱尔和史蒂夫两名主角中任选一名进行游戏,目标是脱出洛克福德岛。游戏故事和原作比起来略有不同,而大人气的敌人追击者也会“友情”登场。本作和普通光枪游戏不同的地方在于除了要消灭敌人之外,还要控制角色自由移动去解谜,不过本作中解谜的成分比前作少了很多。游戏还对应PS2的专用光枪GUNCON2,用GUNCON2可以轻松自如地控制角色的移动和攻击。喜爱《生化系列》的玩家可一试。
[!--empirenews.page--]《生化危机枪下游魂4英雄不死》[/!--empirenews.page--]
《生化危机枪下游魂4英雄不死》
【游戏平台】PS2
【发售日期】2003年2月13日
【游戏简介】
光枪射击游戏《枪下游魂》系列的第4款作品,也是《生化危机》系列外传作品之一。讲述盗取了安布雷拉公司T病毒的美国特工布鲁斯和中国特工凤玲的经历。
[!--empirenews.page--]《生化危机:安布雷拉历代记》[/!--empirenews.page--]
《生化危机:安布雷拉历代记》
【游戏平台】Wii
【发售日期】2007年11月15日
【游戏简介】
《生化危机安布雷拉历代记》主要以生化危机系列正传作品、前传作品和新原创篇章为主,系统概括讲述了“生化危机事件"的起源、发展过程、以及安布雷拉公司是怎样最终走向毁灭的,系列冷酷大反派人物”威斯克“将始终贯穿于游戏的旁白并出现在剧情中,让新手玩家也能快速了解到生化危机系列的始末;该作品只是选取了生化危机系列作品中具有代表性的事件和场景来进行讲述(要想真正理解生化危机的世界观和精髓,各位玩家还是需要把全系列作品都玩一次的)。
另外”生化危机2艾达篇“主要讲述”艾达“坠入深渊后是如何”死而复生“并逃出即将被核弹摧毁的”莱肯市“的过程(在原生化危机2正传中没有交代);而在完全原创的《俄罗斯篇》中,克里斯和吉尔将深入到安布雷拉俄罗斯分部摧毁最新型的B.O.W兵器”塔罗斯“,在该篇章中登场的反派人物为俄罗斯大佐”谢尔盖“将军,”威斯克“也将亲自出马上阵和”谢尔盖“上演反派终极争夺对决战,并如何得到安布雷拉公司的全部生化兵器研究资料的过程。
[!--empirenews.page--]《生化危机:黑暗历代记》[/!--empirenews.page--]
《生化危机:黑暗历代记》
【游戏平台】Wii
【发售日期】2009年
【游戏简介】
《生化危机:黑暗历代记》是CAPCOM公司出品的全球累计销量突破百万的Wii光枪射击游戏《生化危机:安布雷拉历代记》的续作,游戏类型依旧是光枪射击类型。
《生化危机:黑暗历代记》剧情主线延续《生化危机:安布雷拉历代记》中没有提到的《生化危机2》和《生化危机:代号维罗妮卡》,这两部作品中都有里昂以及克莱尔登场,而这些内容将会是本作的主线。舞台设定为1998年9月29日的莱肯市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主角利昂与克莱尔。
黑暗历代记增加了维罗妮卡章节虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面;在生化危机代号维罗妮卡的剧情则基本是没有多大变化,全当是把维罗妮卡复刻了一次,克莱尔将和史蒂夫以全新面孔登场。
而在完全原创的”生化危机南美篇“中,利昂和搭档克劳萨将共同调查南美某村庄的人员失踪事件,发现事情真相后共同战斗,并去解救叫”玛奴拉“的神秘女子,《南美篇》只所以受到关注,一方面是因为完全原创的内容,但很大程度上还是因为”克劳萨"和"利昂"的关系,因为大家都知道在“生化危机4”中利昂和克劳萨已经是敌人了,那么昔日的战友是如何反目为敌就成了“南美篇”所主要交代的任务了,南美篇的故事就发生在“生化危机4”之前,特别描写刻画了克劳萨的内心变化过程,系列大反派人物“威斯克”也将惊鸿一瞥的出现在剧情中。
[!--empirenews.page--]《生化危机:爆发》又称《生化危机:逃出生天》[/!--empirenews.page--]
《生化危机:爆发》又称《生化危机:逃出生天》
【游戏平台】:PS2
【发售日期】2003年12月11日
【游戏简介】
《生化危机爆发》俗称《生化危机Online》,2003年12月发售。作为网络版,这款游戏最重视的便是合作,向往日一样作孤单英雄可不行了。游戏中玩家们扮演的角色都只是平民,道具栏只有4格,打开道具栏时游戏也不再会暂停下来,增加了许多新动作,比如受伤后的动作更加细致,对付一些不是很结实的门可以直接踢开撞开等等。不过为了顾及联机速度,游戏画面水准不是很高。尽管如此,该作的到的评价依然非常高,发行量虽然不比往日,但成绩还不错。
[!--empirenews.page--]《生化危机:爆发2》[/!--empirenews.page--]
《生化危机:爆发2》
【游戏平台】:PS2
【发售日期】2004年9月9日
【游戏简介】
作为《生化危机》系列的分支《生化危机:爆发》的进化版,《生化危机:爆发2》的最大优点在于特点鲜明的五个章节,真正做到了每一章都有新的恐怖刺激。游戏流程随着难度而改变,常玩常新。部分隐藏要素需要在限定难度下才能够获得。《生化危机:爆发2》中的AI角色虽依然不太听话,但最让人谢天谢地的一点就是不再随地乱扔重要物品了。在激烈的战斗中打字谈话是不现实的,在快捷键指代语言上《生化危机:爆发2》也做出了调整。每一位角色的性能优势在相应的关卡中体现得淋漓尽致。对应前作的隐藏要素开启记录是个非常体贴的设定。
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