错过必看 你一定要看看电子游戏历史基金会的《NES 鲜为人知的故事》
希望你们中的许多人正在享受年终假期,但即使你在新年到来前仍坚守岗位,我们也建议你抽空看看这段引人入胜的纪录片。这是由 Frank Cifaldi 和电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation)的成员们制作的关于 NES 在美国上市的全新综述。
基于他多年的研究,以及继 10 月份波特兰复古游戏博览会(Portland Retro Gaming Expo)上精彩的小组讨论(出席者包括任天堂美国分社的老兵 Gail Tilden、Lance Barr 和 Bruce Lowry —— 我们会将存档视频附在页面底部)之后,这段时长 45 分钟的新视频于圣诞节上线。它深入探讨了 Famicom(红白机)进军美国的始末、它如何蜕变为任天堂娱乐系统(NES),以及纽约市场的测试发行如何为该系统在 20 世纪 80 年代后半叶取得巨大成功奠定了基础。
Cifaldi 呈现了一个简明的时间线,将 VGHF 档案馆的资料与其他来源结合起来,以精彩、新颖的视角审视了这个你可能认为已经了如指掌的故事。故事从最初与雅达利(Atari)的交易破裂开始,这导致荒川实(Minoru Arakawa)及其任天堂美国分社(NOA)团队思考他们是否有能力和手段自行将该系统引入美国。Cifaldi 强调了来自多轮焦点小组测试和咨询的令人沮丧的反馈,幸好 NOA 无视了这些建议。
任天堂粉丝可能会认为,这个被多次讲述的故事已经没有什么新鲜感了,但 VGHF 团队在加入新细节和纠正你“自以为”知道的观点方面做得非常出色。
例如,没错,Lance Barr 负责了西方化 Famicom 硬件的工业设计(灵感源自 Bang & Olufsen 简洁的高保真音响设备),但你知道吗,我们所熟知并喜爱的那个厚重的“砖头”造型——好吧,至少我们都认识它——实际上是任天堂开发总署(NCL)的工程师在 Barr 设计的基础上发挥的结果?
任天堂日本总公司的团队担心灰尘进入顶部加载式主机的插槽,于是采用了 Barr 那更具吸引力、灵感源自 B&O 的设计(在成为 NES 之前被称为 AVS),并将其体积大幅增加,以容纳前插式卡带机构。Barr 本人在看到最终呈现出的“午餐盒”造型时感到非常失望。
即使你已经知道这些,你也一定能在这段视频论文中发现新信息。45 分钟转瞬即逝,它在结尾完美地呼应了开篇关于雅达利的线索,我们强烈建议你在新年之前静下心来观看。
如果你愿意,可以前往 gamehistory.org/donate 参加 VGHF 的冬季筹款活动,支持 Frank 和团队的杰出工作。
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