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英雄联盟手游赛娜怎么玩

佚名 2025-10-25 09:30:01

当赛娜附近有敌方单位死亡时,会掉落灵魂,其中部分单位固定掉落,部分为概率掉落。赛娜的普通攻击和技能都可以收集这些灵魂。攻击敌方英雄时,若在4秒内连续命中两次,也可收集其灵魂——第一次攻击会打出敌方英雄身上的灵魂,第二次攻击则会将其吸收。吸收敌方英雄灵魂存在冷却时间,短时间内无法重复触发。每次吸收灵魂时,会基于目标当前生命值造成额外的物理伤害,该机制与破败王者之刃的被动效果相似:目标生命值越高,额外伤害越高;生命值越低,伤害则随之降低。该伤害随赛娜等级成长,一级时为目标当前生命值的2%,满级时可提升至16%。

每收集一个灵魂,赛娜会获得1点物理攻击力。每收集满20层灵魂,会额外增加25点攻击距离和15%暴击率。灵魂收集无上限,若暴击率超过100%,溢出的部分会以35%的比例转化为生命偷取。赛娜的攻速低于常规英雄,但普通攻击可造成20%额外伤害,且每次普攻后获得短暂移速提升。赛娜的等级成长不提供攻击力,攻击力只能通过收集灵魂、购买装备或佩戴符文获得。此外,她的暴击伤害仅为常规英雄的50%(常规暴击伤害为200%)。击杀小兵时掉落灵魂的概率会显著降低。赛娜属于成长型英雄,灵魂收集越多,后期作战能力越强。

赛娜最适合担任辅助位,由队友完成补刀,从而更高效地收集灵魂加速成长。前期具备较强的换血与消耗能力,普攻附带额外伤害,抽取灵魂还可造成百分比伤害。但其持续对拼能力较弱,攻击间隔较长,不利于长时间作战。一技能可对指定目标释放光束,对路径上的敌人造成伤害,并为路径上的友军及自身提供治疗。该技能可作用于多种目标,包括野区植物、敌我防御塔及眼位。

使用时需灵活选择跳板单位,例如在追击或收割时,可借助眼位延长技能范围。一技能处于冷却时,每次普攻可减少其1秒冷却时间。该技能的释放距离与普攻距离一致,并随攻击距离提升而增加。释放速度也会随攻速提升而加快,同时可触发装备和符文中的命中效果。技能加点方面建议主升一技能,因其兼具输出与治疗能力。

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