功夫英雄各流派详解
功夫英雄是一款水墨国风策略卡牌手游,游戏中存在多种流派,每个流派都有其独特的优势,在不同情境下发挥着重要作用。以下是游戏的各个流派介绍,玩家可以了解到自己想玩的流派。
功夫英雄各流派说明
基础流派:
1、暴击流(这游戏暴击和不暴击,是两个不同的游戏。所以输出类英雄高暴击是必须的!)
2、抗暴流(有暴击流,就会有抗暴流来对抗。但总的来说,堆暴击比堆抗暴要容易些,而且抗暴流多出现在肉队,过图不给力,只能pk用,pk防守的时候同战力基本不会输)
3、闪避流(堆闪避相对简单,收益也高,输出队肉队都可以洗个闪避凤凰。 没有对应的命中流,因为堆命中收益太低了!)
4、控制流(常见的就是冰冻控制了,尤其是现在有逆天冰甲的情况下,冰冻控制流(也就是冰甲)成为了越战的必备。让高战一碰到你就冰冻,无法连击,无法触发第二回合的大招。比较恶心。目前基本上前排都会带冰甲,高战一方吃亏)
5、肉队(这个纯堆血,必备敖丙猴子冰女。常见于前期,后期得慢慢转型或升级进阶版本)
进阶流派:
1、破甲流,今天的主角(95%破甲是垃圾,100%破甲是神!这点希望大家熟记于心!满破甲之后,相当于对面没有任何防御,你有多少攻击就能打出多少伤害,所以配合暴击爆伤技能,伤害爆炸!轻松千万伤害)
2、免伤流(有了破甲流之后,所有人都变成了脆皮,那怎么办呢?没错,就是堆免伤,当免伤-增伤>100时,别人无论怎么打你,都是1点伤害!非常强!缺点就是伤害不足)
3、增伤流(有了免伤,就会有增伤,只要把增伤堆上去,就不会有1点伤害的存在,缺点是非常难堆,来源比免伤少)
终级流派:
1、高速破甲暴击增伤流! buff叠满,但是很难很难,超级氪佬专属!
2、免伤真伤技能机制流(这个真伤,不是增伤。这个流派又有伤害,又能抗,无敌的存在,伤害比破甲增伤流稍弱。)
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