斗破仙境丧失弟子培养攻略
斗破仙境游戏里丧失弟子也就是有灵力丧失词条的弟子,这类弟子可以通过击杀野怪来提升自身能力再加上极致暴击技能可以实现废柴逆袭,以下是丧失弟子的玩法培养解析。
斗破仙境丧失弟子培养说明
这个玩法只建议小号,或者练度不高的号且没有什么天道和1148的人,可以考虑注销重刷初始。
首先要了解“灵力丧失”这个词条的基础信息。
修炼速度永久为0,无法提升境界,也不能去修炼台打坐,也不能通过吃修炼丹药提升,只能通过野区击杀怪物获得属性成长,但是也仅限于哨塔的野怪,历练、秘境里面的都不算。
但是成长的属性也是有封顶的,每项属性50000,也正是因为这个词条的属性,我们才让这游戏有了挂机让其成长的意义,虽然大后期输出比不上那些培养出来的极限输出的弟子有10万的单一属性,但是他们脆皮,甚至防御是负的。丧失弟子的能力却是因为概率平等关系,得到的四维(生命、攻击、防御、神识)会无限接近于相同。
先说培养方案,拥有灵力丧失的弟子随处可见烂大街,丧失弟子也存在三六九等,其中最核心的反而不是“灵力丧失”这个技能,而是 “极致暴击”,极致暴击的效果是刀刀出暴击,2倍伤害,但是防御-90%,这也就是那些传奇弟子为什么输出暴力但是极其脆皮的原因,而“灵力丧失”的弟子,再拥有这个“极致暴击”以后,虽然也会因为-90%防御变成负数的防御,但是可以通过击杀怪物获得属性点,比如让-1防御变成0,再变成1-2-3……以此类推,使其完美抵消到“极致暴击”带来的负面效果,也是目前游戏里唯一可以抵消这个负面词条的方法。
很多人说“灵力丧失”不吃加成,这个其实是错误的,丧失弟子也吃加成、也吃词条、也吃建筑,丧失弟子在性格加成、建筑加成等也会变成负数这就是证据,只不过,他的加成会固定在练气期一层的阶段,也就是“极致暴击”减去90%防御实际上也是生效的,生效在他的练气期阶段,减去的只不过是个位数的防御,而“灵力丧失”带来的成长点能一点一点的加上去,掩盖掉其缺点。
好,现在已经明确了,核心技能其实是“极致暴击+灵力丧失”,也就是筛选条件至少拥有1金技能格+1白技能格,才有可能出这样的弟子,筛选也很明确了,建议直接刷拥有“极致暴击”且带1白色技能格的弟子来洗,毕竟白色孟婆汤不值钱,但是要注意,升级过境界、得到过经验的弟子是无法洗出“灵力丧失”的,但是灵力丧失的弟子通过杀怪得到成长后且可以洗掉这个词条,但是也会让之前杀怪得到的能力值清零,所以千万别洗掉。
接下来,说几个细节
1. 灵力丧失的资质会出现在任何资质的弟子身上,挑选弟子不看出身,不看资质,只看有没1金1白的技能格就行,推荐从有自带“极致暴击”的弟子身上挑选即可,方便省事。
2. 哨阁的野区怪物强度会随着守护石的等级而提升,守护等级高,丧失放进去秒死,几乎是练不起来的,因为击杀不了也就没办法得到属性,所以需要有条件的升级守护石,保底下限是单属性/100=目前的守护石,比如500攻击力的丧失/100=5就是你目前最高能混的守护石等级。
3. 恢复系的丧失弟子的普攻只能给自己或者队友回血,也就打不死怪,只能通过给他装备一个有伤害的法术技能打死怪,但是因为技能有CD,所以杀怪也极其缓慢,如果没必要,不用练恢复系的丧失。
4. 最好给丧失弟子装备大范围的群体技能,实测最容易获得也效果最好的技能是蓝色技能《巨剑一击》,实测是最稳定且范围是比实际大得多的,有时候甚至一个技能可以击杀4-5只野怪,AOE大范围击杀更容易成长。
5. 远程系丧失弟子要优于近战丧失弟子,远程的攻击距离一般是4、5、6,近战的攻击距离一般是1、2,这也就是造成了远程系击杀怪物会少走很多路节省时间,实战中容错也更高,毕竟以前的远程是高攻低防需要保护,但是丧失弟子能力平均不需要考虑这些,只需要考虑攻击距离和属性灵根即可,比如打火属性boss、哪吒、九尾之类。
6. 极致暴击的丧失弟子,其他技能格子搭配,目前来看,不需要增减数值的,那些对于丧失来说是废物技能,需要的是围绕“暴击”来展开,比如“无双斩击”暴击后可以让下一次普攻增伤50%,这也就是注定让暴击丧失每次出手都是暴击+额外增伤50%,收益极高,当然最理想的是再搭配一个“普攻大师”,普攻间隔缩小在0.5s,等于让原本1s出手频率的丧失总伤害量再次翻倍,有些普攻是1.2s、1.4s的间隔得到了近乎3倍的总量加成。
7. 除了普攻暴击流,还有大招丧失流,其实大招也是可以暴击的,包括百分比生命的功法也会暴击,比如“焚炎大爆炸”,扣血30%来打固定伤害,会变成打出60%血量的固定伤害但是依然只扣自身30%的生命,收益极高。以及固定扣血类的技能也是可以打出属性伤害的,比如扣血60,打在怪身上暴击120,克制关系会变成240,你说收益高不高?其次反伤类技能不清楚是否会翻倍,因为我没抽到这个功法所以不清楚,知道的说一下。大招流丧失适合的格子“气息笼罩”以及一些减少技能CD的技能,《阴阳调和》或者是复活不灭也行。
8. “究极暴击”是和“极致暴击”完全相冲突的技能,且究极的优先级高于极致,2个技能同时存在,会固定变为会心1,一定要洗掉,其次,增加自身数值类的技能对于丧失来说都是废的,比如石头人增加50%防御、神识之主、生命全书、猿神启动这些增加百分比属性的,其实只增加丧失弟子最初的练气期一层的属性,不是你后期培养的属性,等于白搭,《XX奇才》的技能有用但是看弟子是否符合,比如《剑术奇才》确实可以让丧失弟子有50%稳定增伤,但是出现在一个拿矛的弟子身上你觉得有用吗?属性对了有大用,不对也白搭。其他的一些有用技能比如属性克制也挺好,毕竟丧失可以挑选的技能比较少,不必强求。
9. 白色技能,《吸星大法》是丧失弟子最好用的神技,特别是实现哨阁“挂机永生法”的必备技能,每秒回血,实战中速战速决意义不大,但是哨阁这种需要走路过去,一次次平A来说,回血等于白给。后期实战可以换成百分比吸血的技能。这里可以说一下远程长矛丧失,有个天级平A技能,自带30%回血就很强,很多时候靠他单人推图和PVP都可以一挑五。至于其他一些被动技能搭配,比如血量高于多少,增伤多少,又比如《无相透骨功》这些会心触发无视防御什么效果的都可以稳定触发,越后期无视防御越多效果越好,你们有什么带什么就行。
10.丧失玩法,大家调侃的“邪修”,其实更像是一个小说主角,天生灵根被废,无法修炼,炼气十万年,只能通过野外厮杀一步一步变强,实现草根逆袭,什么天骄、什么传奇、什么天道、总有一日我失去的都要亲手拿回来!这种模版不是主角是什么?主要是能体会到自己真正一手培养练起来的弟子一步步碾压的乐趣,极限传奇虽然输出更高,但你秒不死我,下一发就是我秒你!
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