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剑与远征启程迷梦幻晶犀甲虫千亿伤害阵容推荐

佚名 2024-12-03 19:10:01

剑与远征启程迷梦幻晶犀甲虫怎么打?这次的甲虫很有意思,迷梦伤害正式迈入了千亿时代,本期攻略小编就带大家了解幻晶犀甲虫的最新打法阵容细节,打不高的同学们快来抄作业吧!

剑与远征启程迷梦幻晶犀甲虫千亿伤害阵容推荐

1、省流

配饰选择:

奶爸(巫术、复苏)、曼卡拉(魔力)

狼人(秘术)、少爷(先知)

蝎子(务必不带坚固套)

回响要用巨剑术

2、配饰加成下的无尽迷梦主流输出-流血伤害

目前依靠流血伤害机制打迷梦的英雄有四个

我们来看看四人的流血技能说明

流血伤害与真实伤害,在战斗中都以白字显示

按道理都是无视双抗数值

但两者还是有不少区别

※流血伤害不能暴击

五月、光弓为首的真伤英雄

他们的真伤伤害是可以暴击的

但蝎子一众的流血伤害不会出现暴击

故如要buff流血伤害

可以完全不用考虑增加暴击

※几乎不受增、减伤影响

真实伤害可无视双抗,会受到增伤机制影响

也会受到减伤机制影响

(特别是迷梦boss随着伤害叠加而提升的减伤)

这点八宝之前的攻略已经论证过

点击了解真实伤害

流血伤害的情况却与真实伤害有比较大的出入

*几乎不受减伤影响

先来看两个图

在同一场无尽甲虫的战斗中

蝎子的流血伤害在累积伤害510亿和740亿时

并没有明显的区别

当然,这里不排除是boss的免伤比例已经叠到顶

总之,没有明显观测到流血伤害受到减伤影响

*不受增伤影响

另一组图,有无四手的增伤圈

在boss累积伤害近似的情况下

少爷的流血技能伤害并无明显区别

基本可以确定

增伤类技能不会对流血伤害产生实质影响

四手也正是因此在无尽迷梦中登场率大幅下降

除了上面的迷梦测试

八宝测试过举旗术也不会增幅蝎子的流血伤害

数据大神鱼知温还测过

蝎子流血伤害

甚至不受世界boss巨蚌的免伤盾影响

总之

流血伤害是主打一个油(增)盐(减)不进

原因八宝猜测跟伤害封顶有关

估计是战斗策划为了控制流血技能的强度

把技能描述中的伤害封顶规则

放在了伤害公式的最后一步

如蝎子封顶规则是不高于攻击力40%

少爷的封顶规则是

伤害量=攻击力*(55%+技能强度*10%)

在原始伤害经历完所有运算后

最后才校验一次封顶规则

高于封顶的,通通按封顶数计算

3、甲虫迷梦的细节

※用攻击力buff流血伤害

因为伤害封顶规则

增伤技能几乎不可能对流血伤害产生实质影响

故要提高流血伤害

只能通过提升攻击力,提高伤害封顶的上限

回到本期甲虫迷梦

就是使用了看似风马牛不相及的巨剑术:

巨剑术有着远高于其他回响的攻击力加成

其他回响攻击力加成都不高于17%

且除了赋翼术,均无额外攻击力buff

巨剑术的词条技能虽然基本无法触发

但对团队攻击力的巨额提升

整体拉高奶爸、蝎子、少爷的流血伤害封顶上限

反而成为了今天无尽甲虫迷梦最优的选择

※蝎子的配饰选择

八宝之前的攻略里有提到,蝎子的神话配饰

没有任何一个属性是增加攻击力的

故理论上说

蝎子的配饰词缀选择

不会提升他在无尽迷梦的伤害

但没想到还是不够严谨

虽无提升,但选错了词缀,伤害是会降低的……

蝎子打迷梦时切勿装备坚固词缀配饰

很多人为了蝎子打巅峰pvp

给蝎子配了坚固词缀的配饰

但由于甲虫boss为所有英雄额外增加了急速

导致蝎子的技能释放频率特别高

而坚固套的受击回能,增加了蝎子的开大次数

在极高急速的战斗场景下

反而减少了蝎子释放流血技能的次数

故伤害降低了

解决办法也很简单

做出了坚固套的同学

其中一个配饰随便换一个

把坚固套的套装效果解除就可以了

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