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崩坏星穹铁道翡翠培养攻略

佚名 2024-07-10 09:50:01

崩坏星穹铁道翡翠怎么培养?翡翠是2.3版本即将上线的一位五星智识命途的量子角色。很多人在抽到翡翠后不知道该怎么培养,bobo小编本期就为大家带来崩坏星穹铁道翡翠培养攻略,感兴趣的小伙伴可以来看看。

崩坏星穹铁道翡翠培养攻略

翡翠技能介绍

1.普攻:挞楚抽薪(削韧值10)

对指定敌方单体造成量子属性伤害,同时对其相邻目标造成一定比例的量子属性伤害。

2.战技:恣肆吞併的担保

指定我方单体成为【收债人】,使其速度提高,持续若干回合。【收债人】施放攻击后,对每个击中的敌方目标造成基于翡翠攻击力的量子属性附加伤害,并消耗【收债人】一定比例的生命值,若当前生命值不足,则生命值降至1点。

若翡翠成为【收债人】时,无法获得速度提高效果且攻击后不消耗生命值。

当场上存在【收债人】时,翡翠无法施放战技,翡翠每回合开始时【收债人】状态持续回合数减1。

3.天赋:剔烁之牙(削韧值10)

翡翠或成为【收债人】的目标施放攻击后,击中敌方目标可使翡翠获得充能。当充能到达一定点数后,翡翠消耗充能发动1次追加攻击,对敌方全体目标造成量子属性伤害,本次追加攻击无法获得充能。

翡翠发动天赋的追加攻击时立即获得多层【当品】,每层【当品】使暴击伤害提高,该效果可叠加层数存在上限。

4.终结技:堕此欲渊,立此狱契(削韧值20)

对敌方全体造成量子属性伤害,同时使翡翠天赋的追加攻击获得强化,追加攻击造成的伤害倍率提高。强化效果可生效一定次数。

5.秘技:猎手的视界

使用秘技后使一定区域内的敌人陷入【盲从】。【盲从】状态下敌人不会主动攻击我方目标。主动攻击陷入【盲从】的敌人进入战斗时,使所有处于【盲从】状态的敌人同时进入战斗。进入战斗后对敌方全体造成量子属性伤害,立即获得一定层数的【当品】。

翡翠养成材料

1、等级突破材料

炙梦喷枪*65,蓄梦元件*15,信用点*308000,流梦阀门*15,造梦马达*15。

2、行迹突破材料

1级到2级:蓄梦元件*3+信用点*2500

2级到3级:凌乱草图*3+蓄梦元件*6+信用点*5000

3级到4级:动态线稿*3+流梦阀门*3+信用点*1w

4级到5级:动态线稿*5+流梦阀门*3+信用点*2w

5级到6级:动态线稿*7+流梦阀门*5+信用点*30w

6级到7级:精致色稿*3+造梦马达*3+信用点*4.5w

7级到8级:精致色稿*5+造梦马达*4+信用点*8w+同愿的谐音*1

8级到9级:精致色稿*8+信用点*16w+同愿的谐音*1

9级到10级:精致色稿*14+信用点*30w+同愿的谐音*1+命运的足迹*1

总计:信用点*330w、凌乱草图*18、动态线稿*69、精致色稿*139、同愿的谐音*12、命运的足迹*8、蓄梦元件*56、流梦阀门*71、造梦马达*73。

3、专属光锥偏偏希望无价突破材料

信用点数*385000、蓄梦元件*20、凌乱草图*4、动态线稿*12、流梦阀门*20、精致色稿*15、造梦马达*14。

翡翠光锥推荐

五星光锥推荐

1、专属光锥:偏偏希望无价

推荐度:★★★★★

光锥属性:生952 攻582 防529

获取方法:限定光锥卡池跃迁获取

光锥技能:承诺

使装备者的暴击率提高【16%/19%/22%/25%/28%】。当装备者在战斗中暴击伤害大于120%时,每超过20%,追加攻击造成的伤害提高【12%/14%/16%/18%/20%】,该效果可叠加4层。战斗开始时和装备者施放普攻后,使终结技或追加攻击造成的伤害无视目标【20%/24%/28%/32%/36%】的防御,持续2回合。

2、五星光锥:不息的演算

推荐度:★★★★★

光锥属性:生1058 攻529 防396

获取方法:黑塔商店兑换

光锥技能:无界之思

使装备者的攻击力提高【8%/9%/10%/11%/12%】。施放攻击后,每击中一名敌方目标,使攻击力额外提高【4%/5%/6%/7%/8%】,该效果最多叠加5次,持续至下次攻击后,若击中大于等于3名敌方目标,使自身速度提高【8%/10%/12%/14%/16%】,持续1回合。

3、五星常驻光锥:银河铁道之夜

推荐度:★★★★★

光锥属性:生1164 攻582 防396

获取方法:常驻卡池跃迁获得。

光锥技能:流星群

场上每有1个敌方目标,使装备者的攻击力提高【9%/10.5%/12%/13.5%/15%】,该效果最多叠加5层。当有敌方目标的弱点被击破时,装备者造成的伤害提高【30%/35%/40%/45%/50%】,持续1回合。

四星光锥推荐

1、四星光锥:今日亦是和平的一天

推荐度:★★★★

光锥属性:生846 攻529 防330

获取方法:卡池跃迁获取。

光锥技能:风雨将至

进入战斗后,根据装备者的能量上限,提高装备者造成的伤害:每点能量提高【0.20%/0.25%/0.30%/0.35%/0.40%】,最多计入160点。

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