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王者荣耀S35赛季更新内容一览

佚名 2024-03-28 14:50:07

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《王者荣耀》S35赛季更新内容一览

新英雄上线

大司命定位打野刺客,拥有无视地形和召唤灵体的特点,技能如下:

被动:普攻为魂链,持续造成伤害。

1技能:释放一条无视地形的道路,行走在上会获得高额移速。

2技能:释放界壁并标记触碰到的目标,普攻会同时攻击所有标记目标。

大招:回复大量血量,召唤目标的灵体,获得斩杀8%以下血量的能力。

9位英雄调整

虞姬重做:被动新增攻速阈值,攻速达到一定数值会减少1技能的施法时间和增加大招的攻击次数,其他技能基本保持不变。

暃重做:上墙后改为远程攻击,1技能可以直接击飞目标,2技能改为可以储存4个。

廉颇重做:被动战意衰减时会持续回血,技能伤害改为额外生命加成。

马超重做:1级获得大招且CD为0,每次加点获得上限+1,可以储存两次强化普攻,技能伤害改为额外物攻加成。

猪八戒重做:技能伤害改为额外物攻加成和额外生命加成。

云缨加强:大招新增可自行打断。

孙悟空加强:2技能的前中期CD减少。

太乙真人削弱:前中期的额外金币减少。

敖隐削弱:大招不再重置其他技能CD。

司空震和莱西奥加强:飞起来后可以躲避非指向性技能。

一、S35赛季装备调整

(1)瑞鳞拳刃(龙鳞利剑重做)

瑞鳞利刃即原来的二级“黄刀”,移除了必须携带惩击才能购买的设定,面板属性400生命值和60物理防御。

被动-重创:普攻有15%基础概率(普攻3秒后逐渐提升至60%概率)对小兵/野怪造成100~200+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)。

(2)怒龙剑盾(浴火之怒重做)

怒龙剑盾即原来的三级“黄刀”,面板属性1200生命值、120物理防御、60法术防御。

①被动-重创

普攻有15%基础概率(普攻3秒后逐渐提升至60%概率),对小兵/野怪造成200~400+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)。

②被动神力

每次普攻造成50~100+5%额外生命点物理伤害,对英雄减半、远程英雄效果减半。

怒龙剑盾是一件发育型强击装,除了提升加快清兵刷野速度以外,每次普攻都会附带额外伤害,对于团战输出也有帮助。

坦克满级六神装的情况下:被动重创对小兵野怪附带2000+伤害,被动神力对小兵野怪附带400点伤害、对英雄200点伤害。

怒龙剑盾的清线速度是远远快于红莲斗篷的,解决了全肉坦克带线速度慢的问题,有需要出的英雄都可以直接作为第一个大件。

(3)霸者重装

霸者重装面板属性减少了500点血量,新增100点物抗和50点魔抗,变成了一件拥有双抗加成的防御装。

新增被动-天命:提高10%额外生命,即堆5000点额外生命值,血量加成就能和以前持平。

二、王者峡谷机制改动

(1)蜥蜴野怪点新增草丛

蓝BUFF野区的蜥蜴野怪点对面增加了一个草丛,进攻方入侵以及防守方反蹲会有更多选择。

(2)传送阵使用冷却缩短

传送阵冷却时间120秒 → 90秒

(3)塔后血包回复量调整

单次回复量:220(+13*英雄等级) → 210(+15*英雄等级)(+2.5%额外生命)

(4)防御塔伤害重置规则调整

调整为:必须离开防御塔攻击范围,或者防御塔切换目标时才会重置伤害。

(5)浮空效果优化

当英雄进入浮空效果时,非指向性技能无法命中,拥有该效果的技能是:莱西奥二/三技能和司空震三技能。

(6)对抗路小兵/赤甲攻击力提升

近战兵攻击:80 → 90、远程兵攻击:120 → 140、赤甲攻击:160 → 190

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