详情

首页掌机资讯 流言终结 3DS图形处理芯片正式曝光

流言终结 3DS图形处理芯片正式曝光

佚名 2010-06-27 07:26:22

日本高新技术开发公司Digital media profetionnal professional(简称DMP,本社位于东京,代表取缔役CEO山本达夫)。今日宣布任天堂新型掌机N3DS将采用该公司新型开发的3DIP核「PICA200」。

「PICA200」是DMP独立开发的一款3D图像处理核心,其最大的特色就是在表现高品质图像的同时还能保持电力的低消耗。

DMP代表取缔役山本达夫称,N3DS因为加入了裸眼3D技术因此对图像处理核心要求十分严格,与此同时因为是掌机对保持低电力的消耗也很关键。DMP拥有长年的开发经验,有信心接受这个新的挑战。

附PICA200的规格参数:

-对应API OPEN GL ES1.1

-帧缓存: 最大4095x4095像素

-画面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888

-对应编程过滤 (ARB_vertex_program)

-纹理映射功能

-mipmap功能

-双线性纹理过滤

-阿尔法混合技术

-全场景反锯齿技术(2×2)

-多边形偏移处理

-8位模板缓存

-24位深度缓存(Z-buffering)

-单/双重/三重缓冲技术

-最高性能:最高15.3M多边形/秒 (200MHz,工作的情况)

-图像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情况)

MAESTRO技术

-单独像素光源

-卡通动画表现技术

-程序描绘纹理技术

-曲折映射功能

-图像细分还原

-阴影处理

-气态物质图形描绘技术

顺附3DS,NGC,PS2,PSP的对比

3DS 「PICA 200」

频率:200

多边形处理能力:最高15.3m每秒

填充像素: 800M

NGC 「ATI Flipper」

频率: 162

浮点运算能力:10.5GFLOPS

多边形处理能力:最高12m每秒

填充像素: 648M

PS2

浮点运算效能: 6.2GFLOPS

多边形处理能力66m每秒

psp

浮点运算能力:6.2GFLOPS

多边形处理能力: 33m每秒

索尼的数据都是很忽悠的,真实数据都得看任氏的!谁都知道NGC>PS2>PSP

DMP公司官方PDF地址:http://www.dmprof.com/release/20100621_3DS.pdf

早前关于3DS所用GPU等芯片的传闻:http://nds.cngba.com/n3ds/news/20100618109458.shtml

点击查看更多
推荐专题
热门阅读