《星空》新手向负重机制介绍
星空正式发售了,没有提前解锁的玩家也已经可以游玩了。下面为大家带来一期星空新手向负重机制介绍,感兴趣的一起来看看吧。
负重机制什么样
负重
然后就是最重要的,不要看到东西就拿上,游戏中从头至尾可以拿的东西非常非常多,而我们的负重其实很低,一旦超重走路都耗氧气,赶路很受影响,而且不能快速旅行,对于我们行动的影响极大。
所以给一点拿东西的建议:
武器只拿好的,虽然值钱,但是重,拿多了真没用,我自己平时就带三四把好用的,其他高级的扔飞船仓库收藏,普通的直接捡都不捡。
背包宇航服头盔和衣服,也是拿一件最好的就可以了,多余的也没什么用。
弹药看见就拿,因为没有重量。
救援里面医疗包肯定是要拿的,一些能接触解除状态的也要拿,比如中毒什么的,就需要他们。还有很多会加血或者是给一些特殊状态,只能说适量,别拿太多,单个的重量都不大,但是累计起来就很恐怖了,我自己就是经常带100多重量的吃的,根本吃不完。
笔记里面会有很多任务道具,这些肯定要拿的,其他的一些书什么的就算了吧,不过有一些会永久增加属性的书籍,遇到一定要拿。
资源这个比较重要很多地方会用到,所以遇到的材料或者是矿产等等就带上吧。
杂项里面重要的就是一堆钥匙和撬锁器,其他的就是我们日常中捡的垃圾了,不是资源的,不能吃的,那基本就是垃圾了。很多人会看到一些价值比较高的,就想带走,其实价值高的往往比较重,而且实际出售的价格并不是上面标注的价格,会打折扣,可能打很多折,所以不要想着靠这些垃圾发家致富了,少带一点东西跑的快点才是王道啊。
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