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拳皇世界再现KOF打击感 游戏截图首曝光(图文)

佚名 2010-03-05 23:13:15

由SNKplaymore《拳皇》系列制作人秦泉寺先生领衔开发的KOF续作网游《拳皇世界》今日首次曝光了游戏画面,该作将于4月17日进行研发阶段的alpha测试,并将就游戏操作性和打击感进行一系列的调整。
4种游戏模式 街机经典PVP模式仍将保留
根据SNK制作人秦泉寺先生介绍,这是KOF系列中首次以“有我的拳皇世界”为视角融入历代《拳皇》世界观,让更多玩家体验到KOF展现的动作乐趣,当然草薙京、八神庵、雅典娜等依然是故事的主要角色。
《拳皇世界》除保留了过去街机上最经典的PVP模式以外,重拳打造延续历代剧情的PVE模式,这给了玩家更大的发挥空间,例如同一招“力量喷泉”可以根据玩家对连招的理解,而选择不同的修炼方向,在《拳皇世界》中最多将可产生上百种连招组合,其打击感可想而知。秦泉寺说:“我认为这将是一件很有意思的事情。”
游戏包含了两种PVP模式,分别为“世界模式”、“拳皇模式”,前者能体现玩家对《拳皇》招式的理解,而后者是更纯粹的高端模式,玩家将和过去一样操作京、八神、雅典娜等经典角色与世界各国KOF高手切磋技艺。
高清粒子画面特效 每套动作制作需2周
《拳皇》里来是以鲜明的人物性格、良好的操作感、华丽的动作及打击特效著称。本次SNK美术团队在《拳皇世界》的打造上继承了单机的风格,KOF技能招式仅特效部分就由多达80帧的画面构成,再与游戏角色的动作拼合之后组成2秒不到的完整“大蛇薙”,这样一套动作从初设定到完成大约要花半个月的时间,据称,在网游研发领域是史无前例的。

  

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