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DX11单机大作《Metro 2033》系统需求公布(图文)

佚名 2010-02-26 03:05:22

为了进一步证明自己并非偷师于S.T.A.L.K.E.R.的X-Ray引擎,4A-Games拿出了迄今为止最为激进的系统需求:

最小系统需求

双核处理器(要求是Core 2 Duo系列或更高)
支持SM3.0的DX9显卡,GeForce 8800/GT220或更高
1GB系统内存

推荐配置

四核处理器;或3.0GHz 双核处理器
DX10显卡,GeForce GTX 260或更高
2GB系统内存

首选配置

Core i7处理器
NVIDIA DX11显卡,GeForce GTX 480/470(原文如此)
8GB系统内存(越多越好)
高速硬盘(SSD更佳)

NVIDIA 3D Vision系统

NVIDIA GeForce GTX 275或更高
120Hz显示器
NVIDIA 3D Vision套件
Windows Vista或Windows 7系统

该作3月中旬上市(游戏画面在此),首选配置里的GeForce GTX 480/470显然是空中楼阁(PAX East 2010要到3月26号才开幕)。

另外,黑曜石开发的《阿尔法协议》预计6月1号可与北美地区的PC、PS3,及Xbox 360玩家见面:

DX11单机大作《Metro 2033》系统需求公布

DX11单机大作《Metro 2033》系统需求公布

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DX11单机大作《Metro 2033》系统需求公布

DX11单机大作《Metro 2033》系统需求公布

该作代理世嘉北美公司表示,《阿尔法协议》已基本完工,再次跳票的可能性很小——但除非眼见该作上市销售,否则一切皆有可能,而这正是辐射玩家最担心的(黑曜石同时还负责辐射:新维加斯,阿尔法协议一再跳票可能会影响辐射新作的开发进程)。

最后附掺杂了动作元素的火爆赛车游戏《Split/Second》多图,该作定于5月18号与北美地区的玩家见面:

DX11单机大作《Metro 2033》系统需求公布

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