蓝色协议职业选择推荐攻略
全职业强度:
首先第一个 AF Aegis Fighter 剑盾
AF本身战斗时使用剑和盾,定位属于坦克职业,并且还可以对敌人使用挑衅,主要是战斗中为队友在最前线扛住的职业。
终极技能
属于变身性质
可以回復大量HP,并且给自己众多BUFF,在盾值归零时可以使盾值回满并强化,技能发动中攻击或防御成功可以增加终极值,达到最大值时可以给予队友减伤和HP回复的效果。
第二个 Twin Striker TS 双斧
TS战斗时使用双斧,桐人类型近战高输出,攻击力随着连击次数提高,并且还有经典跳斩,如果想对敌人使用星爆气流斩,TS绝对是你最好的选择,也希望后面他有其他造型是可以拿其他类型的双持武器,因为只有拿斧头也有点单调。
如果有造型我就要穿黑漆漆拿双剑当封闭者了。
第三个 Blast Archer BA 弓箭手奶妈
BA战斗的时候使用弓箭,在中远距离造成伤害,并且本身可以提供辅助,主要为奶妈辅助类型职业,除了可以使用群体回复帮队友回血,还可以为队友上BUFF,本身还有对敌人造成DEBUFF的效果,比起1V1这只角色更注重于团队性质上,但放招需要预判避免打空。
话说第一次遇到,有一款游戏,弓箭手居然是奶妈辅助类型的,还满特别的。
第四个 Spell Caster SC 法师 法爷输出
虽然在这游戏中弓箭手是奶妈辅助定位,还好法师的定位不是坦克,而是照惯例的输出,并且可以制造三个属性伤害火冰雷。
如果想玩远距离高输出砲塔的话,那选法师肯定不会错,但在测试服的情况下,法师的输出没那么高,玩法还有点单调。
但主要还是要看到时候正式服有没有去调整。
第五个 Heavy Smasher HS 巨槌瑞斯
中近距离职业,武器使用槌,可以发射一个中距离球队敌人造成晕眩,虽然本身攻速慢,但相对的给予的伤害回报不会让人失望,并且终结还可以愤怒敲地板,造成范围伤害。
我个人有看一下评价,测试服大家对HS的评价都满高的,觉得输出很高。
这五个职业大致上的定位可以分成:
坦克 ->剑盾
近距离输出 ->双斧与槌
远距离输出 ->法师
奶妈辅助 ->弓箭手
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