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《暗黑破坏神4》游侠双陷阱连射流分享 双陷阱连射流怎么玩?

佚名 2023-06-15 10:14:45

  暗黑破坏神4开启了正式公测,这次玩家可以顺畅体验游戏的所有内容,为帮助大家更好的体验游戏,下面小编为大家带来暗黑破坏神4游侠双陷阱连射流分享,助力小伙伴在新的赛季开始无敌模式。

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暗黑破坏神4游侠双陷阱连射流分享

  最近双灌注大砲流打55~60层时遇上瓶颈,有许多难解的问题。

  1.冲脸、控场怪,像大毒蛇那种冲过来高伤+昏迷的怪物非常致命,只能边尖叫边拉打,运气不好就去世。

  2.罩子怪,一只罩子怪不打紧,三只罩子怪会让人问候宗亲。

  3.落单小怪,随着怪物伤害越高,落单小怪还是有威胁性,当需要谨慎推进时打落单小怪很浪费时间。

  所以改主打连射打单陷阱控怪清怪的BD

  运作上以连射不缺能量->回大招、陷阱CD的概念来建构

  所以转这流派前请先具备以下条件

  1.具备剥削手段、战斗这两个雕纹并能启动特效

  2.爆破陷阱精华:对受陷阱影响的敌人造成直接伤害有机率造成易伤效果

  如此能让连射不缺能量,就可以省一个基本技能

  刷图时须注意

  1.起手给3秒易伤,若3秒内无法结束战斗则必须补陷阱,否则会断能量

  2.放陷阱有动作时间,无法边连射边放置陷阱

  3.暗影步伐是重要解控手段,除非准备用大招重置CD,否则不建议平常用

  4.有许多触发效果都要在怪物受到陷阱效果时才能触发,请养成保持怪物身上有陷阱效果的习惯

  BD构成

  基本技能--随意两点,反正不用

  核心技能--连射满、改良连射(击中易伤敌人回复15能量),让实质消耗变成每发-10能量

  训规暗影步伐1(昏迷目标),可解控、位移、连段起手

  戒令疾冲1(缓速、晕眩敌人),位移主要手段

  反击剧毒陷阱1(30%机率重置灌注CD),主要触发陷阱效果和击倒控场,怪物身上有中毒就算陷阱效果

  调和暗影灌注1(爆炸让敌人易伤),配合范围清怪使用

  死亡陷阱点到底,聚怪、范围伤害、重置CD

  专精--蓄势待发,每消耗100能量可降低大招CD 4s,使用大招可重置其他招CD

  被动部份我选的是

  结实&虹吸打击满,因为陷阱爆发时通常是近距离在打怪,近距离减伤和回血可以稳定站桩

  武器专精满,弓专精提升12%伤害

  震荡满、诡诈攻击1,击倒敌人后提升暴击率12%

  剥削手段、恶意居心满,简单粗暴的提升伤害

  凛寒技艺满,搭配溜冰鞋提升15%伤害

  精通陷阱满,发动陷阱提升12%暴击率

  迅捷动作满,加跑速实用

  心神展开、劫难后续择一满,补充能量

  关键天赋点连环陷诱,对受陷阱影响的敌人造成直接伤害可以减陷阱CD&榴弹晕0.5s

  应该会剩一点天赋,我是把暗影灌注点2

  雕文使用战斗、游侠、剥削手段、伏击、切削

  配装部分

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  保卫者精华给的屏障超过上限是用力量圣典附的,因为力量圣典附的值是跟随玩家等级提升,会比传说装给得更高

  诈欺精华控场减伤24%可以用溜冰鞋触发,拉打时好用

  暗影切割者精华让一次疾冲就可以触发晕眩,此时连射触发暴击可以击倒,打单体好用

  连射弹射尽量满并且附在弓上,多次打击让幸运触发更容易发动

  这个BD攻速越快越好,所以武器选弓、暴击加速附在项鍊上

  高层怪物越打越痛,防御词缀挑选要注意:

  1.装备给的血量和任何生命%相乘,+100就是最终+100,本身血量高的职业请试算百分比效益

  2.护甲值在高层等级压制下效益降低,通常不比伤害减免。除了头盔没有伤害减免,只能选护甲

  3.鬼迷心窍(屏障裤)的屏障只吃角色基础生命,100等侠盗提供约6000点屏障,效益普普故不选

  4.陷阱设置时间减0.3秒很重要,建议项鍊、手套至少一条,搭配巅峰减0.5秒可让陷阱0.45秒发动

  5.控制住一群近身怪时常常被远程怪偷射,因此我远程伤害减免撑比较高,拉打对射也好用

  BD怕什么样的地城词缀

  1.地城有会定身的怪+死亡冲击/闪电风暴:死亡冲击又快又痛,被定住真的是绝望...闪电风暴本身不难,但保护罩一定跟你唱反调拖节奏让我很不想打这白痴词

  2.远程伤害-16%能量:这BD很怕断能量,被抽干就只能等陷阱CD转好了

  3.易伤时间减短60%:不管是伤害还是回能量都很吃易伤,必须时常保持怪物身上有陷阱效果

  4.背刺者被附近怪物背后攻击伤害+150%:最白痴的词缀,往往在想躲招走位时就不小心背对,伤害之高连白怪都能秒杀,而且明明是附近却连远程攻击都有效...昨天维修后似乎判定有正常一点?

  

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