边境侦察与反侦察攻略一览
可能有许多边境玩家想知道边境侦察与反侦察攻略一览,接下来就是波波小编推荐的《边境侦察与反侦察攻略一览》,有这方面疑问的同学们往下看看吧,也许能帮助到大家。
侦察与反侦察
作为发现敌人的第一手段,请务必善用你的标记(Z)和锁定(瞄准),小队之间的信息是通用的,你发现的敌人会暴露在队友的小地图上,同样,队友发现的敌人也会标记在你的小地图上。
1、锁定(瞄准)和标记(标记)
当你使用瞄准镜瞄准敌人一定时间后,他就会被锁定,此时你可以看到他身上覆盖着一层红色的威胁滤镜,在小地图上也能看到他相对于你自己赤道线的方位,同时也会为队友在他们的小地图和视野中提供一样的威胁滤镜和赤道线的方位,但它是需要一些时间的——也就是说,当你需要锁定目标时,你的枪口一定是朝向那个目标的,如果你没有绝对把握,请不要盲目将枪口指向并试图锁定过于遥远的目标,因为那样会使得你对中近距离可能出现的威胁失去快速反应能力。
当目标过远时,我们推荐使用更快速且即时生效的标记,来为队友指示远方存在的威胁(除非你确定你的周围绝对安全)。同时,当你们之间存在配合时,标记也是一个十分好用的功能,你可以用它来快速指示队友哪里需要警惕,或是在面对多个目标时,最合理化己方的火力投送,防止你们将子弹全部浪费同一个目标上,因为它们本可以快速消灭更多人。(注意:被锁定的单位的位置会发生实时变动,而标记只会存在在你标记的那个位置上,不会跟随敌人移动。)
2、敌接近和被锁定
当出现“敌接近”的告警时,意味着你还没有被发现,但此时你应当快速根据自身所处的环境做出判断,并随时做好开枪准备,你应当将枪口朝向预计可能会出现敌人的位置,或许是前方不远处的掩体?又或是左边的太阳能板的后面?交给你自己判断,但我可以告诉你,敌人出现的前一瞬间,你一定可以看到他的喷气背包的气体,对一些反应迅速的人来说,这足够他们立刻瞄准目标了。
当出现“被锁定”的告警时,通常情况下我们建议迅速贴近障碍物,在快速扫视的同时向左或向右旋转来尽可能规避可能来袭的火力,如若此时攻击没有抵达,那便可以判断对方或许在掩体的另一侧,至少是在看不到你的位置,此时应当根据被锁定前的信息进行判断,如果此前前进方向确定没有敌人,那么来袭的方向就可以排除之前的前方,就这样快速做出排除,熟练之后,你可以很轻松地判断出敌人的位置,除非他们兵分两路。
但在大多数情况下,被锁定意味着要么你立刻干掉了他,要么他马上就会干掉你。
3、来袭弹道
你可以根据来袭的子弹弹道快速判断敌人的位置,只要这子弹不是朝你发射的,你就会有反应的机会。
根据子弹弹道的类型,还可以判断对方持有何种武器,例如狙击步枪的弹道单调而尾焰长,远看就像一道白色的粉笔线,如果是朝你射来的,那么就会像手电筒的光束一样发散,而速射武器的弹道则是不间断、分散且接二连三的,霰弹武器的弹道则是同时摊开的一团光点,就像烟花一样,你可以据此判断是否应该朝那边机动。
(速射武器和霰弹武器可以根据的弹道持续时间来判断敌人是否已经打空了弹匣,正在或准备换弹,如果你距离够近或速度够快,此时的空挡正有利于你发起进攻或快速撤退)
《边境》侦察与反侦察攻略一览也是游戏中比较关键的一个点,经过本次的讲解做法相信大家看完就知道了,大家可以把本篇攻略分享出去。
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