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《森林之子》4月21日更新了什么?4月21日更新内容介绍

佚名 2023-04-23 10:40:05

森林之子游戏官方在今日进行了新版本的更新,有些网友可能还不知道都更新了什么内容,感兴趣的网友可以先看下这篇森林之子4月21日更新内容介绍。

4月21日更新内容介绍

新增

1.新增了新物品:运动相机(录影机?),并且第一次发现了录影带。

2.笔记本电脑上发现了新的有趣的地点。

3.可以给新保存的游戏命名了。

4.在游戏中被踢出房间或禁止进房间时,添加了被踢出房间和禁止进入房间的弹出消息。

修复

1.现在可以再次完成名为“I Dream of Sushi”的成就(吃多少生鱼来着)。

2.修正了玩家从空弹弓切换到另一种具有可更换弹药的远程武器时游戏挂起的问题。

3.如果玩家在用钥匙卡开门时按武器快捷键键,那么不会再处于糟糕的状态。

4.当与盔甲架互动时,背包上的动物皮和科技网将变成不可互动。

5.删除重新绑定的反作用。

6.修复了单人救生衣漂浮在空中的情况。

7.修复了在加载屏幕结束时可以打开选项菜单的问题。

8.修复了一些玩家断开连接消失的通知。

9.解决无法从深层水中饮用的问题。

10.制作后长矛不再从洞穴地面中穿过掉落。

11.当存储架存储柜被破坏并产生存储的物品时,现在分布在多个帧上,以减轻性能使用并减少帧数抖动。

12.修正了玩家死亡后左侧UI通知将停止显示的问题。

13.当玩家在另一个动作中时,尝试装备左手物品的光亮现在被阻挡。

14.修正了有时在动态拾取物品的时候上未启用碰撞效果的问题。

15.修正了在滑索上暂停菜单并且继续给玩家增加力量的问题。

16.修复了一些导致DLSS在默认情况下/重置设置后无法启用的初始化问题。

17.增加了恶劣的坡度限制,以阻挡knight V 上陡坡。

18.添加了本地化名称和备用字符的固定字体(不会再口口口了?)

19.修正了玩家在骑行knight V 时蹲下的问题。

20.修正了可以在不破坏四肢盔甲的情况下肢解野人shi ti的问题。

21.修复了大型小屋的破坏,有时会留下漂浮的尸体和没有碰撞效果的立墙。

22.修复在玩家开始游泳的同时触发的背包卡在玩家手中或卡在糟糕状态下的问题。

23.修复了凯尔文抗起无线电后的位置。

24.修正了房客端有时看到小黑猴命中反应有固定故障帧的问题。

25.修正了房客端有时不显示泥泞的食人树叶堆的问题。

26.修正了房客端看不到凯尔文正确携带箭头的问题。

27.修正访客端有时在与凯尔文的第一次互动时的一个长动画。

28.修复了一个房客端可以看到“幽灵”凯尔文并与之互动的情况,而凯尔文不在他的真实位置。

29.行走的五千亿在瀑布中洗漱的一些修复措施,现在将在地图周围的更多瀑布中发生。

30.行走的五千亿的GPS图标现在在给她GPS的时候将保留。

31.修复行走的五千亿或凯尔文有时陷入坐姿动画的问题。

32.修正弹跳时抛出的小石块从地上掉下来的问题。

33.修正了消音手枪射击被其他玩家视为无消音器射击的问题。

34.修正了玩家在剥皮动作中卡住的情况。

35.当耐力不足时,铲子攻击速度会减慢。

36.修正了地堡娱乐场所中错误的天花板面板。

37.修正了使用Spike破坏防御墙木桩的问题,该木桩没有使用正确的模型进行衍生拾取,也解决了缩放问题。

38.修复了防御墙顶刺在某些情况下不起作用的问题。

39.修复了损毁岩石存储处的比例。

40.修复了被摧毁的四分之一防御墙尖刺木桩无法正常工作的情况。

41.摧毁太阳能电池板上的坡道后可以被拾取了。

42.放置的太阳能电池板现在有碰撞体积。

43.修复了连接电线无法工作的特定情况。

44.修正了导致捡起接收到的灯泡和太阳能电池板数量不正确的错误。

45.修复了允许放置连接未对齐网格中两个结构的梁,从而导致退化的拉伸或压缩梁的情况。

46.修正了如果俯瞰下方有防御墙,了望塔的位置会被阻挡的问题。

47.修复了如果单侧顶点阻挡,将支柱放置在坡道顶部的情况。

48.删除了在放置防御墙门时没有任何作用的切换模式UI提示。

49.修复了一个导致房客端无法构建任何内容或从房主端接收构建更新的问题。

50.修复了树木结构的积雪和湿度遮挡以及太阳能电池板初始化不起作用的情况。

51.修复了移除电线无法正常工作的情况,可能会阻止基础电网系统一分为二并按预期运行。

52.修正了倾斜梁捕捉点在应该允许的情况下无效(红色箭头)的情况。

53.修复了加载存档时可能会阻止其他功能(如放置坡道)正常工作的问题。

54.修正了一种情况,即接地梁网中间的自由柱会导致坏的倾斜梁放置。

55.修复了破坏太阳能电池板支架大量落下太阳能电池板的情况。

56.修正了拿着多块木板喝水可能导致动画状态中断的问题。

57.修正了建筑系统产生的非原木物品会掉落地面的情况。

58.修复了损坏的原木最终发生超大碰撞的问题。

59.修复了在某些情况下破坏的非原木元素的物理和视觉不匹配的问题。

60.修复了结构坍塌在元素之间施加延迟,即使它没有产生拾取,例如,在摧毁火堆时也会导致奇怪的行为。

61.修复了梁从墙倾斜到斜坡上的一些问题,它们错误地显示了升高预览提示,并且放置不当。

62.修复了移除支撑梁的支柱后导致梁捕捉点缺失的问题,该支柱也由墙支撑。

63.修复了多人游戏问题,玩家在开始攀爬绳索时被杀,会将进入跪倒状态。

64.修正了多人游戏问题,即放置棍子或岩石路径时会错误地显示给远处的玩家,这可能会导致游戏中断。

65.修复了物理门的多人游戏问题,如果房主端的门一直打开,可能会阻止访客端将其上锁。

66.修复了玩家可以从坐着的AI或玩家身上移除椅子和长凳的情况。

67.修复了用非完整原木建造的被摧毁的防御墙恢复到未砍伐状态。

68.修复了顶点和单侧顶点的元素折叠顺序,确保顶部元素先于下部元素断裂。

69.修复了用维修工具撞击时单侧顶点表现异常的问题。

70.修正了如果有另一个梁连接,则阻止将梁从支柱放置到倾斜梁顶部的问题。

71.已修复斜梁未正确修复的情况。

72.修复了由低坡道支撑的梁的问题,该问题会阻止梁的移除并增加坏的支柱放置。

73.修正了多人游戏问题,玩家可以从墙上拆除一根原木,同时添加一根墙梁,从而产生漂浮的梁。

游戏森林之子4月21日更新内容为大家分享完毕,本次更新主要还是bug的修复,也有几项新增功能,需要的网友快快更新更新和体验吧。

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