怪异揭示板与七重传言恐怖吗
怪异揭示板与七重传言恐怖吗?怪异揭示板与七重传言是一款恐怖以及解谜的游戏,很多玩家在一些地方不知道怎么选择,以及剧情是什么样的。下面就来跟随小编来了解吧!
怪异揭示板与七重传言背景介绍:
1.事:揭示板讲述了一个非常具有日本文学、影视作品风格的故事。在这个故事里,恐怖为外壳,治愈、救赎为内核,主角们有着满腔正义感,善良又友好。
但是这个故事、人物刻画不是我喜欢的类型。我相信世界上有许多这样正义的勇者,但我觉得每个人都是多面的、复杂的,而不是只有“正义”、“善良”这样标签化的印象。很遗憾,在揭示板里,我感受到的就是这样的“单面标签”人,唯有故事反转之后的某一角色稍稍鲜活些。
可能也和体量有关系,如此小巧的体量,很难将人物立得住。
2.恐怖程度:在个人看过的恐怖游戏中,揭示板应该只有一星程度。主要是主角性格太温暖了,加上立绘也有些敷衍,BGM有时候有点出戏,就很难去体会到细腻的恐怖感。个人比较胆小,但是经常叶公好龙地看恐怖游戏实况,所以对于平时不太接触恐怖游戏的朋友来说,揭示板的前几章尤其是第一章应该还是有一定恐怖系数的。
3.配乐和音效:个人认为配乐对于一个故事型的游戏非常重要,更不用说是恐怖游戏,配乐带来的氛围感可以说关乎50%的体验。揭示板的BGM实在做得有些敷衍......这个问题我真的是不吐不快。
例如,主角聊天的时候常常放的那个钢琴BGM,我实在不太明白是想表达什么情绪......你要说轻松吧,它主旋律又用了很多半音去制造悬疑感、惊悚感;你要说悬疑吧,它配的和弦又特别明快;你要说就是想表达轻松里夹带着悬疑和阴霾吧,和弦和旋律是真的不搭,听着就是在各行其是,毫无“夹带”的关系......
明媚中夹杂阴霾的配乐可以参照《末代皇帝》中的《the baby》。
另外,配乐很重要的一点就是在于,不要过分有存在感,要和剧情融为一体,这点上揭示板实在没能做到。
除了配乐,音效上也比较敷衍......例如让我印象最深刻的那个笑声......最开始听得心里毛是因为音色的不自然感,听多了就挺免疫的,一是因为反复利用,二是因为音色透露着一股机械感、塑料感,就不觉得多么诡异了。
最后想说,毕竟这是一款完全免费的游戏,也能理解在成本上投入有限。
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