《星际争霸2》正式跳票将于2010年推出
最近不断有市场分析师称《星际争霸2》将推迟到2010年上市,暴雪今天终于确认了这一消息:《星际争霸2》将延后至明年上半年面世。
在过去的几周时间里,由于有多个分析师预测称《星际争霸2》的上市日期将延后至2010年,暴雪公司的股价因此而不断下跌。今天,这些预测和怀疑得到了证实:暴雪公司今天发布的今年4月-6月收入报告中提到PC版《星际争霸2:自由之翼》已经确定延后至2010年上半年上市。
暴雪这次推迟《星际争霸2》的发售是想让其与新版战网一同面世,另外将利用这段额外时间继续完善游戏。
暴雪在一份声明中表示,新战网的准备时间比预期中的要长,而且升级后的战网不但是《星际争霸2》的必要组成部分之一,也是暴雪游戏未来发展的基础。这段额外的开发时间将证明暴雪的先见之明。
暴雪之前曾指出,重新设计的战网将是该公司反盗版初步行动的重要环节,而盗版一直是电脑游戏市场的致命弱点。因此,暴雪在今年6月时称将去掉《星际争霸2》的局域网功能,迫使所有玩家通过网络进行联机游戏。
《星际争霸2》在最初发布时仅仅是单一的一款游戏,但暴雪公司在去年举行的暴雪嘉年华2008中宣布游戏将分为三部,第一部《自由之翼》将主要描写人族的故事。这样做有助于解决人族指挥官Jim Raynor与虫族刀锋女皇Kerrigan之间的剧情冲突,这也是前作《星际争霸》中的一个关键难题。
值得注意的是,《星际争霸2》目前已进入开放beta测试阶段,从今年5月开始暴雪就一直通过网站接受志愿者的测试申请。暴雪今天还提到计划在未来的beta测试中提供更多的游戏内容。
暴雪官方声明:
今天我们正式宣布星际争霸2:自由之翼在2009年底前还未准备好。在过去的几个星期里,我们需要花费比预期更多的时间为这个游戏的发布准备新的战网系统。升级后的战网系统将星际争霸2游戏体验的一个主要部分,并且是所有以后游戏的必要组成部分。额外的开发时间对我们了解我们的视野非常重要。
我们的任务是开发能够传递史诗般娱乐体验的游戏。作为这个任务的一部分,我们总是花费足够多的时间来确保我们的游戏和服务能够满足玩家的期待和我们为自己设定的质量标准。我们想让战网系统成为最初的在线游戏目标,我们也在不断修正和改善星际争霸2,我们期待能够在2010的前半年传递一个有价值的系列实时的策略游戏体验。
我们会在未来飞翔更多beta,战网系统和星际争霸2发布的细节。请密切关注我们的官方网站[ http://www.starcraft2.com ],感谢你对星际争霸2和暴雪娱乐游戏的一贯支持。
小编注:我就说过,暴雪这样的跳票王,没有那一次准时发售过游戏,并且鉴于动视暴雪的股票价格最近一直略有波动,为了在明年的空档期进一步的拉高股票价格。跳票也是情理之中的事情。毕竟暴雪是一个商业公司,不是慈善机构。不过本着“暴雪出品,必属精品”的招牌和口碑,玩家们稍许的等待又能算的了什么呢?
尽管目前尚无定论,但你确实可以指望暴雪明年会发布两款大作。
Activision-Blizzard昨日在公司第二季度财报解读会上确认《星际争霸II》因战网的缘故要延至明年上半年才能与玩家见面:
“在过去数周里,我们逐渐意识到要花更长的时间才能为该作搭建一个新战网,升级后的战网将成为《星际争霸II》的一部分且对今后各作起关键作用。追加的开发工时对我们理清头绪,致力于提供哪些服务至关重要。”
Acti Blizz的老板Bobby Kotick甚至将战网与Xbox Live相提并论:
“从战网的应用环境来看,其功用类似Xbox Live,它必将使暴雪在技术、架构、专长等方面获得长足进步,过去十年来暴雪一直在多人游戏及社群互动方面耕耘。”
“新战网将成为连接上千万暴雪用户的基础平台,其应用范围涵盖暴雪今后所有作品,它将随《魔兽世界》及《星际争霸II》降临人世。”
暴雪总裁Mike Morhaime则表示《星际争霸II》的延误不会影响公司其它作品,玩家明年很可能迎来两部大作:
“我们尚未宣布任何与未来作品相关的上市日期,我在此重申,星际争霸的延误不会影响既定日程”,他奸笑了一下,随后又补充道:
“尽管目前尚无定论,但你确实可以指望暴雪明年会发布两款大作(星际及暗黑)。”
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