浅谈街机游戏奖励关
原创街机专辑赏析街机*内部编号097
奖励关不同于一款游戏的操作风格。或许是制作公司特意制作出来让玩家轻松下的,有的是奖命,有的则是只有分数。前者必须争取奖命,后者可打可不打,如果是为了高分排行榜,那就必须打。
《惩罚者》理论上是存在2个奖励关的,第一个就是我们都知道的开武器打木桶,还有一个就是这个拯救人质的隐藏关,用winkawaks可以调出来,但是不能运行,一进去就直接跳到下一关了,我们可以看到,背景和人质都画的很简单,估计最初本来是作为奖励关卡可以运行的,后来基于《惩罚者》已经达到了CPS1基板的容量,简化画面后,还是装不下,干脆就删了。
奖励关1打木桶只有分数奖励,大多数玩家打到这里的时候,木桶分数已经够奖命了。
奖励关比较实用
《电精》第二关结束后,有个虚拟修炼关,打到裁判扣一分,打到杂鱼加一分。也只是单纯的加分数,没什么意思。
《电神魔傀2》第二关BOSS前/后(视选择关卡而定),有个射击小游戏。和《惩罚者》差不多,我每次打完后就奖命。30万左右。
《街霸2》有3个奖励关,分别为砸车,打木桶和打火桶,SFC版则取消一关,增加打砖块。现在讨论的比较多的也是砸车,速度最快的应该是春丽千裂脚,本田百裂掌和巴兰卡的电击。由于CPS1基板没有记录分数排行榜的功能,可打可不打。
分数,又是分数,这个游戏有人说美版和日版有区别,美版砸完车后,杂鱼出来后说的是 oh~my god (噢~上帝)而日版说的则是oh~my car(噢~我的车)
《快打旋风3》也有个砸车的奖励关,不过不同于别的游戏,在一定时间内没砸完,未选择的角色则会出来拯救玩家选的角色。
打忍者大家最多能打多少?
这个游戏有2次奖励机会,但是不怎么好打。10秒内连击按键72次,平均1秒0.72次,以前看到玩家统计的方法有:
1真材实料型:手快没办法,真的是肉手按出来的。
2越俎代庖型,用硬币来回快速刮按键。
3袖里藏刀型,用袖子裹住手,来回撮。
本人在街机上只成功按出过1次。当然,模拟器有连发,你懂的,哈哈哈
《三国战纪》张辽杀死后,有个玩家互殴的环节,单打没有,貌似风云可以发必杀。一般都是张辽爆的血给其他玩家吃,到了奖励关诸葛亮则用铁剑蹲下打玩家,奖励127滴血吧貌似没记错的话。
严格的来说的话,鹿力打死和虎力密室不能算隐藏关,只能算小插曲。既然聊到这个话题了,就顺带说下,当年在街机上看到玩家打鹿力那个隐藏关真心蛋疼,赚的血还没掉的多。图上这个也是蛋疼要素。要打开两盏灯,开始不会打,经常有人死在这。后来玩家都不打隐藏关。虎力那个只见过一次,模拟器不能完美模拟,所以我也不知道里面有啥。
这个最实在了,只要进入奖励关,必有一命,所以呢,合理的选择关卡很重要,字母不能浪费的。
年代已久,我已经不记得是哪代《四国战机》的第几关了,可以爆很多P弹,当分数吃
吃包子和《街霸2》砸车的讨论热门程度不向上下,当年的摇杆杀手。其实这个不怎么重要,玩家一般玩到第一关兵海就可以奖第一条命,10万。夏侯惇杀死则有第二条命,30万,所以呢,这个环节与其说是娱乐玩家,不如说是娱乐老板。老板总是会说:慢点摇啊,我草!
第2个奖励关双打则和《三国战纪》一样,对于这个过关加满血的游戏来说,其实没什么意义。单打砸30个木头曹操更枯燥。
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