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街机三国:中日街机三国游戏大对决

佚名 2021-03-26 10:56:20

街机ACT中三国系列比较早的有卡普空的吞食天地系列。1代为单纯的马战,故事剧情设定为黄巾之战到赤壁之战前。2代为赤壁之战到华容道。1代和2代剧情合在一起基本上是比较笼统的三国剧情。


1代的人设基本上比较合理,桃园三兄弟加上从公孙瓒那投奔而来的常山赵子龙,早期的阵容比较寒酸,但关张赵都是数一数二的名将,能敌万人,所以刘备早期没被干掉。


玩过这个游戏的朋友基本上都是80后,如今最大的比恐龙还大,最小的比恐龙还小,这个游戏能打几分,大家心里基本上都有个标准。


2代一改前作设定,由纯马战改为可马可步,大大加大游戏的娱乐性。有的角色还有自己的特技:张飞的麻花坐,黄忠的三连发,冰箭,火箭等等。


人设方面就有点奇葩了,马超呢?锦马超呢?玄德公费尽心思要得到的武将孟起呢?这得去问作者本宫宏志了。也许现在还有很多人不知道,其实这个游戏是漫画家本宫宏志在集英社发表的漫画,当时很多人误认为这个游戏是集英社出的,其实集英社只是一个出版公司,标题的提示和惩罚者标题前一样,基于某某漫画公司出版漫画改编的意思,由于是日文汉字,大多数人都误解了。



这个游戏与三国战纪系列结局不同的是,不仅有单人的画面,还有剧情的四种情况,即杀死曹操,放走曹操,未在时间能杀死曹操,外加一币通三美画面。而三国战纪只有单人画面。


三国战纪由于是99年出的,比三国志2要晚7年,各方面也比较成熟,较之剧情而言,三国战纪选择性较强,有分支路线,人设方面和三国志2不相上下。三国志2出现了名将李典,曹仁,徐晃及垃圾武将淳于导,晏明,夏侯杰。三国战纪则出现了名将夏侯渊,魏延,曹彰甚至曹丕。虽然2部系列均未出现完整的八虎上将。三国志2在敌兵方面可谓用了心思,三国战记2不仅敌兵兵种丰富,还有动物型敌人,但是我们用92年的眼光和99年的眼光来看的话,双方不相上下。


三国战纪剧情设定为刘备借荆州后到火烧司马懿,另改编出一个干掉曹操的剧情。有些剧情比较合理,有比如关羽张飞为主机和孙尚香对话时,说的是嫂嫂,而其他角色则说的是主母



也有不合理的,就比如八阵图,原著说的是诸葛亮用来困住陆逊的,结果游戏却变成陆逊用来困住蜀军的。突然想到三国志2,长坂坡夺剑挺有意思的。


三国战记颠覆传统,不仅可以选蜀军,还可以选魏军及貂蝉。而续作中可选角色更丰富,估计是借鉴了拳皇的里模式,作为首次参战的新角色,我比较喜欢用孙权。这个游戏剧情设定为火烧博望坡到吴蜀争霸,另外加上改编的杀死曹操,然后诈尸后再杀。这个游戏的剧情已经不能用丰富两个字来形容了。只能用太丰富来形容。比较有意思的饰淦麝兔赛跑,骗胖子开水牢等等。

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