三国志14是以三国时代为背景故事的策略游戏,该作品有着46个都市与340个不同地区等你争夺,每个地图的样貌都不一样,很有趣,喜欢的小伙伴们快来下载吧!
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物品道具
游戏的道具类似《三国志11》,在功能上笼统地划分了几个大类,相同类型的宝物效果完全相同。除了玉玺和铜雀,宝物被分为名马、剑,书籍、长武器、弓和暗器几种,同时加入了《三国志10》中增加武将寿命的道具和财宝类道具。
名品获得及使用要点如下:
【获得方法介绍】
1.一共124个名品,但奇书与地图被设为找不到,就算改出来也没有效果。
2.本作不在武将身上的名品仅能藉由探索找到,无法藉由与商人交易获得。
3.玉玺与铜雀不可转让。
4.价值=可上升忠诚度。
5.若某人持有不可转让的名品,但打仗时被俘虏了,那么名品会变成把他俘虏的人持有。
6 .若持有名品的人死亡,名品会被转到关系人身上(夫妻、义兄弟、子女等),若关系人都死亡(或未登场),则转到君主,君主死亡换后继者,若国家因无后继者而灭亡,则随机分散到原势力的各个区域,并且变成未发现状态。此时要确认名品所在地只能藉由van修改器来调查。
7.若该名品于该剧本初期无人持有,则可发现地点都一样,下面有列出各剧本各区域可以找到的名品(或持有人),其中标「洛阳」就是指占领洛阳后就可以找到的意思,若是标「洛阳(野王)」则表示你要占领洛阳都市圈中的「野王」才能找到,不过不用先占领洛阳,只是说野王的预设都市圈是洛阳,你如果是在晋阳然后去占领野王,也是可以找到的,府有占领即可,不需要涂满。
8.有些名品只能等「持有人」登场后才会出现。比如「典论」在黄巾之乱时就被设定为曹丕持有,必需等到曹丕登场才会一起出现。
9.「玉玺」非常难找出来,比什么斩蛇剑、干将莫邪还难,如果该剧本无人持有基本上可以放弃,虽然军师会一直跟你说洛阳有逸品。可能还有其它隐藏设定影响能够挖到玉玺出现的机率。
10.本作军师智力得100以上,建言才有价值,想找到名品需先注意此点,然后如果军师说找得到,而且在选择探索的武将时,「推荐军师」栏位打圈的话,才有可能找到。
11.在有人持有玉玺的剧本中若想拿到玉玺,必需于野战亲自俘虏该君主,或者让该君主于守城战中被抓才行(打到势力灭亡最能保证获得)。若该君主被其他手下俘虏,玉玺会变成他的又不能没收,这设定很奇怪,所以需要注意一下
游戏评测
尽管存在不少难以改变的痼疾,《三国志14》在以君主宏观视角为核心的几部系列作品当中,仍然可以称得上是集大成之作。它可能是整个系列对新手最友好的作品,上手非常容易、系统极度简约;与此同时,由“涂格子”为核心衍生出的一系列玩法依然保有不输之前任何一部作品的策略深度。
三国志
进入专区《三国志》(系列)是日本koei株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国。游戏的主体是回合策略游戏(slg)。 每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。
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