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三国志5绿色版是一款三国题材的战争单机游戏,游戏的玩法十分的考验玩家的策略能力,在这款游戏中玩家可以招募三国中的 强力的武将们来帮助自己,还能带领他们一起去攻城掠地,将三国世界统一,喜欢这款游戏的小伙伴可以来点击下载哦。
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三国志5绿色版游戏简介
1995年末推出的《三国志5》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800600的高剖析度和风雅的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新参加的汗青变乱动画”表现了庆幸在game多媒体期间的大胆实验,也让这款题材严正的作品更具亲和力。不过本作在技能上最大的加强之处其实是音乐和音效。从最初简略的模拟声到稍具音乐结果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年日期里在音乐方面并没有多大建立,不过到了《三国志5》,随着CD音源的引入,统统都得到了基础性的变动。《三国志5》初次采纳CD音源便约请了著名作曲家服部隆之为game作曲,时而魄力磅礴,时而清新婉转,初次以立体声体现的《三国志5》给人带来的听觉打击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志5》的音乐奉为历代最强!
三国志5绿色版作弊秘籍
首先记下武将的数据,存盘后退出,在SAVEDATA.S5中查找相应的数据。以第三时期的关羽 为例,其数据存储的格式如下:
A4 10(勇名) 68 42(经验) 28 23(兵数) 32(身份)
10(行动) 63(武力) 53(智力) 41(政治) 62(魅力)
41(训练) 4A(士气) 25(将军) 64(忠诚) 11(所在)
02(君主) C1(担当) 04 80 00 00(宝物) 00 00 44 00(技能)
其中的武力、智力、政治和魅力是不加宝物时的数值,宝物不能修改。技能的4位代码要还 原为二进值计算,0为无,1为有,例如关羽只有无双”和奋迅”:
二进制/十六进制:
0000/0,0000/0,0000/0,0000/0,0100/4,0100/4,0000/0,0000/0
二进制从左到右每位分别代表雨气、治疗、鼓舞、仙术、收拾、同讨、混乱、火计、激励、妖术、幻术、伏兵、占卜、落石、消火、天变、远矢、无双、藤甲、速攻、乱射、奋迅、火矢、水计、骑射、应射、土砂、反计、水神、阵立、沉着、强行,改为FF FF FF FF即会所有技能。
三国志5绿色版宝物说明
玉玺 声名加100,魅力100
倚天剑 武力+12
赤兔马 强行、速攻、骑射
青罡剑 武力+11
的卢 速攻、强行
方天画戟 武力+10
爪黄飞电 速攻
青龙偃月刀 武力+9
绝影 强行
丈八蛇矛 武力+9
太平清领道 仙术,一个月后恢复健康
铁脊蛇矛 武力+9
青囊书 治疗,一个月后恢复健康
双股剑 武力+8
盾甲天书 幻术,智力提高B
古绽刀 武力+8
太平要术 妖术,智力提高B
三尖两刃刀 武力+7
孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A
双铁戟 武力+7
兵法二十四篇 布阵,智力提高B
七星剑 武力+7
六韬 反计,智力提高B
铁鞭 武力+6
孟德新书 沈著,智力提高C
大斧 武力+6
史记 政治提高A
流星缒 武力+5
西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C
铁蒺藜朵骨 武力+5
平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C
春秋左氏传 政治提高B
三国志5绿色版军师技能
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
三国志5绿色版游戏攻略
内政没什么好说的,我说下打仗。
1:武将技能:我认为最好的是强行(提前5天到达)阵型和速攻,。特别是速攻(毫25点体力增加移动范围)。其他的,例如火箭,远射我只有在守城的时候才用。至于妖术幻术,碰上了就派支部队去勾引敌用吧,只要敌将没体力就不用担心了。还有阵型,一定要带会阵型(智力90+政治80+的武将和君主都会)的武将出战啊!!
2:阵型:战斗移动的时候就用移动力高的(例如平地的锥型和山地的长蛇,游戏里有介绍的)。等到遇敌了就换攻击力高的(会阵型的武将派上用场了)--——我一般平地用鱼鳞,山地用峰矢-----突啊突。。。。所以,最好是游戏时有钱了,就找个比较安全的君主(例190的王郎)研究武器来提高阵型的效用。个人推荐优先1锥型2峰矢
3,单挑:这是重点啊,用得好一将顶十将啊(我在江夏经常用关张赵的4W顶住曹操十几W的进攻)。
单挑前提;A 我武将武力+体力小于敌将的武力+体力 B 我部队兵比敌部队多
例:我部赵云兵1W5 武力109+体力35=144 敌张允兵1W2 武力62+体力100=162
满足上述2个条件 张允答应单挑 武力109对武力62 赵云一刀搞定 一下就消灭了敌一只部队.....
要点:用速攻之类的技能耗些体力-------进攻时武力高会锥型阵会速攻的武将(赵马吕)就是极品了。锥型阵移动力高 速攻耗体力加移动力 高武力单挑~~~ 一句话---单挑打天下。
只要你掌握好这3点,这游戏就是小意思了。
我选将的标准:速攻(有强行更好)高移动力阵型(锥型长蛇)突击阵型(鱼鳞峰矢)
三国志5绿色版小编点评
经典好玩的三国单机类游戏,在没有网络的情况下也能够畅玩,并且在这款游戏中玩家将会成为三国中的一代君王,招募自己的军队和武将,和你的竞争对手们一决高下。好玩又能锻炼策略能力的游戏。
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