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三国志5重制版是一款三国题材的战略单机游戏,东汉末年,群雄并起,玩家在将要在这个年代创造一份属于自己的辉煌,广招天下英雄,运用自己的战略安排武将们攻城掠地,最终一统三国,对这款游戏有想法的玩家可以来本站下载哦。
三国志5重制版游戏简介
《三国志5》登场武将多达500名,可选择性相当丰富,武将可以通过行动和战争提升经验值从而习得新的技能。游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中。君主的名声会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从黄巾之乱”到星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。
三国志5重制版游戏亮点
全新加入的历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了《三国志V》,随着CD音源的引入,一切都得到了根本性的改观。
《三国志V》首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的《三国志V》给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志V》的音乐奉为历代最强!
三国志5重制版技能说明
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。
鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。
激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。
落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。
三国志5重制版阵型说明
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
三国志5重制版游戏攻略
1.内政
每月每城必需至少分配一人以上去做~ 一次一城仅仅才花费100金~~!!
而且每月只要花你国家[一件事~即可将全国领地的城市内政全都做好]唷!!
这边..尽量找政治50-85之间的人来担任为佳.
可别小看五代内政的重要性.因为一年四季都会有金钱的收入.而7月则为米粮收成期.
当然你城内内政程度越好~想当然而尔..你的金钱和米粮收成量..也就更高啰!!
而且内政也包含城内的防御度.也就是你进入战争时.敌人若来攻打你时..
则你躲在[各城镇中]的该部队之防御力和医疗伤兵疗愈性..
(若防御999满~每回合则可治疗伤兵1000人).
总之..内政能做到满则做到满吧~~有利无害的!!
2.军事
本游戏请务必全程采用[募兵制] .
绝对不要傻到去征兵 .以免越打越[糟糕]啰.
募兵~~ 就找魅力60以上(能高则高) 去募比较会募比较多.
训练~~就找武力70以上(能高则高) 去训练效(率)果比较高.
3.人事
分为..城内搜查隐士. 城内在野人士录用. 挖角他国忠诚度较低之武将.3区块.
此担当人选为..政治80以上为佳(反正能高则高啰)..
4.外交
对手敌对心在30以下(最好是跟他同盟后维持0敌对力是最好)较容易同盟成功..
反正这边你..就找政治85以上的来担任为佳(能高则高)啰!!
但是要注意当对手和你的敌对力超过70时..就建议你必须先降低敌对力.
再去和他搞建交..等外交行动唷!
不然的话..你派去的人很有可能会[触怒]该对方君主.
有的就当场直接下令抓你的外交使者来砍头~~XD.. (该使者武力超过50则对方抓不到!!)
另外. .任何外交时(不管是要干嘛?)
但拜托..别天真用不合理的金.米数去乱戏弄对方君主..
例如..你同盟60个月.条件只有金1块.100块..等(请以此类推..)..这样的话..
同上的触怒对方君主的情况一样会发生的唷~~
三国志5重制版小编点评
这是一款经典的三国游戏,在这款游戏中玩家不仅可以招募三国的名将们,还能认识不同的三国文化,了解历史。
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