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1 三国志11普通版

三国志11普通版

上线时间:2021-01-26
三国手游 |203.14MB

三国志11普通版是三国志系列战棋类玩法的代表,游戏的玩法更加的考验玩家的策略能力,在游戏之中玩家作为一名君王要在游戏之中建立自己的势力,招兵买马,用自己的计谋来统一三国,游戏中的各方势力是可以结盟一起战斗的哦,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏吧。

三国志11普通版游戏简介

《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。

三国志11普通版

三国志11普通版游戏特色

1、高清精致的画面,真实的粒子效果;

2、延续经典的玩法,极致流操作手感;

3、增加视觉调整功能,给你震撼的细节展示;

4、丰富多样的策略玩法,让你一发技能扭转乾坤。

三国志11普通版

三国志11普通版游戏玩法

在本作中为了让内政的内容变得更加深奥,因此设计了内政设施的吸收合并系统”。只要吸收邻接的内政设施,即可提升该设施的等级,也会获得更高的效果。如此一来,就增加了类似拼图般的要素,让玩家在施行以往的内政方式后,还要继续思考应当如何设置、吸收设施的顺序。另外还追加符节台”外交府”与黑市”等新设施,因内政设施倍增之后,人事、外交、计谋等战略思考的范围,也就变得更加宽广了。

各势力都可以进行研究能力,然后使得麾下武将不断成长。学会研究能力后便可提升武将的武力、智力与特殊技能。能力区分成攻击”防御”计谋”和内政”等四种系统,一旦研究越是透澈,就可以获得越高的能力。此外,研究多种能力的话,甚至可以研究更高阶的能力,因此让玩家可以持续不断地思考该研究哪些能力才好”,加深思考的范围。

在本作中所新增的决战称霸模式”,是一种设计与众多三国志著名战役相同的情境,在这些情境之中,是一种必须在短时间之内完成指定胜利条件的全新游戏模式。任务种类包罗万象,例如只能以单枪匹马方式获得胜利”、突破敌军包围”等,设计高达20个任务。透过此模式,可轻松的体会本作的新战斗系统。

在本作中所新增的剧情,全部共有6套,包括广受玩家喜爱的群雄割据时代和IF”的虚拟内容等。可体验到袁绍死后,所引起的继位争夺战情境。让游戏更加精彩的事件,内容也增加约30种左右,因此可以更加深入地体验到三国志的世界。另外威力加强版所不可或缺的编辑器,当然也包含在本作之中。因为可以任意的变更武将”、都市/据点”、势力”与部队”,所以可以创造出玩家自己独特的三国志世界。

三国志11普通版

三国志11普通版游戏剧本

剧情模式

184年01月 黄巾之乱

190年01月 反董卓连和

194年06月 群雄割据

200年01月 官渡之战

207年09月 三顾之礼

210年10月 刘备入蜀

225年07月 南蛮征伐

251年01月 群雄集结(假想剧本)

推荐模式

190年1月 曹操举兵

190年1月 魔王降临

194年6月 飞将乱舞

194年6月 小霸王出阵

200年1月 官渡之战

207年5月 刘备之飞跃

210年7月 刘备入蜀

225年7月 蛮王崛起

三国志11普通版

三国志11普通版战斗系统

兵器设定有剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石、走舸、楼船、斗舰,有些兵器需要通过内政生产技术研发才能获得,通过装备不同的兵器,所能发动的战法也不同,现在官方仅公布了部分战法发动的图片,有突出、突击、熊手、火失等。在战场上运用合适的战法,将有可能成为制胜的关键。

军事设施有阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵7种。

阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。

弓橹:用弓箭攻击敌方。

石壁:乾扰部队的行动。

投石台:对敌方部队进行投石攻击。

太鼓台:可以增加部队的攻击力。

军乐台:可以回复部队的气力。

石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。

三国志11普通版

三国志11普通版小编点评

游戏的玩法超级的真实,超大的游戏地形中包括了多个不同的势力,在游戏之中玩家将要去征服乱世,用自己的计谋来统一三国。

无病毒 无广告 用户保障

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《三国志》(系列)是日本koei株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国。游戏的主体是回合策略游戏(slg)。 每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。

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