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三国志Ⅸ免费版

上线时间:2021-01-11
三国单机 |257.31 MB

《三国志9》是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。通过扮演一位君主在三国这个风云时代完成统一天下的目标。游戏放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

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游戏操作

⒈战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。

⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

⒎可以提拔小兵当武将!这是《三国志9威力加强版》当中才有的设置,见主条目。

8.可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。

9.每个季节增加一次资金,夏季结束增加一次粮食。每个回合都会消耗资金和粮食。每次行动都会消耗资金。出征的军队消耗粮食更多。

游戏剧本

孙文台中兴大汉(孙坚打败董卓,控制洛阳,但与联军关系恶化)公孙瓒威震四海(袁术打败董卓,控制洛阳,公孙瓒渗透徐州、青州;孙家在袁术手下,曹家在袁绍手下,刘备在公孙瓒手下)汉忠臣戮力回天(董承、刘备占领洛阳,并招降马腾)袁本初雄霸华北(官渡之战袁绍胜利,占领洛阳一带,但曹操英雄未损失)吕奉先登基至尊(吕布吞并袁术控制淮南)美周瑜平分天下(孙权招降刘璋)争皇位曹家动乱(曹彰、曹植发动叛乱)、乱西蜀英雄较劲(钟会、邓艾控制成都、重庆,叛乱)超三国志(马超投降刘备,刘备控制湖南)公侯将相本无种(每国控制一城市,公平竞争)

行动一览

巡视:增加城市民心和玩家信望。民心越高,每季节增加的预备役越多。决定因素智力。

商业:增加城市收入。决定因素政治

开垦:增加城市粮食收入。收入或粮食收入中一项到达300和600时,城市外观会变好。决定因素政治。

修筑:增加城市耐久。决定因素统帅,关口、港口、要塞亦可进行。

征兵:增加城市军人数量。决定因素统帅。

训练:增加城市士气。决定因素武力。以下行动都不花钱。

出征:派出军人进攻某地,最多五名武将参与。

运输:将军人送往某地,只能一人参与,该状态战斗力很弱,但也会受到伪报影响。

搜索:调查某个地区,会找到人/宝物/资金,或触发事件。调查结果在回合结束一并显示。决定因素政治。

登庸:聘请某人加入。登庸和搜索都只能在我方控制区(城市、城郊、堡垒)进行。决定因素政治,如果被外国抢先登,或行动至外国控制区则会直接失败。

褒奖:提高忠诚、每人花费50元。不耗费行动力,但不能奖励在途中的人。

离间:降低对方忠诚。决定因素智力。

纵火:破坏对方建筑。

夺取:获得对方金钱。

流言:破坏两个势力的关系。亦可作用于蛮族。

扰乱:使对方军队变得无阵。决定因素智力。

伪报:使对方撤退。决定因素智力。

救援:将3000军人转移至行动中我军身上,并增加士气。

鼓舞:增加士气,决定因素智力。以上四者,同一目标只能派一个人行动,且在赶到前目标军队必须还存在。

赠送:赠给某国金钱/粮食以改善关系,但关系极差的国家会拒绝。关系等级包括信赖-友好-中立-不和-险恶。如果玩家因太强被结盟针对,则联盟任何国家都拒绝玩家要求。

请求:要求某国进攻某地(时间由他们决定),一个季节如不动手,则关系破裂。

劝降:命令对方投降,对方只有一座城时才会同意。不能主动投降。

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