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- 三国志5
三国志5简体中文版是1995年底推出的《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
游戏玩法
每天1月军师会开会,定目标,完成目标名声上升,政令随之增加,民心低的城市,赶快巡查,给粮食堵住民众的嘴巴,发生灾情的城市,赶快巡查,发生瘟疫就给钱治病,发生歉收和蝗灾就给民众发粮食,发生水灾就治水,如果是丰收的话,你去巡查,只要观看或参加宴会就能增加名声和民忠 。
汉献帝每年7月有可能要钱,如果给的话,既能增加名声,又能增加民忠。
有时候,汉献帝会送来秘诏,让玩家讨伐董卓或曹操,如果玩家接受诏书,在3个月攻下汉献帝要求打的城市,,那么名声也会增加。
最后再说一下如何防止名声下降,这里就很简单了,如果民忠低的城市,赶快巡查,用粮食堵住民众的嘴,否则一旦敌国向此城市散布谣言,名声就会下降。即使是无能之人,也不要随意开除他,否则名胜也会下降。不要征兵,为了剩那么点钱得罪民众,不值! 最后不要掠夺。
游戏技能
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
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