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真三国无双5特别版

上线时间:2020-11-27
三国街机 |1.44 GB

《真·三国无双5》以PS2版为基础进行开发,并将追加PSP版原创要素,其中包括可以操作“南蛮之王”孟获进行游戏,以及“无双模式”和“自由模式”都支持2人联机协力游戏。 游戏增加了无双帝国中的角色孟获,还存在着例如计谋一般的火计、落石等特殊技,另外还增加了联机功能,玩家将不再是孤独的一个人奋斗。虽然画面上有欠缺,但是爽快度还是有所保留,养成内容也是非常丰富,是一款不错的游戏。最后给无双系列提一些建议:如果能利用地形变化来造成对攻击、技能造成正面或负面影响、改变AI的设定这几个落实的话猛男相信无双系列会更有意思。

游戏模式

无双模式

本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

自由模式

可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

挑战模式

本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

兵营

在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。

事典

可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。

特色系统

攻击系统

连攻击

类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。

强攻击

类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。

连舞等级

与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。

战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。

杀阵攻击

对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。

特殊技

新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。

武器系统

武器类型

标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。

力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。

技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。

武器属性

使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:

炎:浮空状态时,火属性持续伤害。

冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。

雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

武器效果

真空波:攻击时,周围会射出真空波

精灵印:攻击属性的效果会变强

真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞

吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力

一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力

刚柔法:短兵相接时会变得比较有利

背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减

连舞心:连舞数会变得不易中断

弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去

一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤

军马系统

军马介绍

本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

军马的获得

本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)得“马鞍”道具。


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