巫师3次世代版狮鹫学派导魔法印流加点玩法指南
还有很多巫师3用户还不清楚巫师3次世代版狮鹫学派导魔法印流加点玩法指南,现在是波波小编介绍的《巫师3次世代版狮鹫学派导魔法印流加点玩法指南》,感兴趣的用户们一起来看看吧,也许能帮助到大家。
次世代更新以后,以前玩的瘾头飞狮被削弱,听说狮鹫法印流加强,所以就研究了一下,的确很强,没有短板(好吧,流氓打架除外),发个贴交流一下,仅针对多周目玩家,这是终极完结版的加点附魔,没有保姆入门教程。一周目没有突变之前,法印流玩不了。
先上数据(多年前二周目变身风灵月影宗,不想刷钱,请无视我的金币)
技能图
装备不说了,狮鹫宗师6件套,衣服附魔“纠缠”,剑上全部加法印强度,身上无所谓,加耐久,加回血,加伊格尼,加阿尔德都可以,没区别。阿尔德百分比伤害,基础伤害加一两百没用,伊格尼导魔加的伤害太夸张,加这点基础也不够看,不想修装备的就带耐久,想加点续航的就带回血,相当于永久吃着食物。
思路讲解
导魔史诗级加强伊格尼和亚登,反复测试过魔法感、刺骨、瘾头、导魔,刺骨多周目打不出击倒和处决,魔法感基础伤害太低,暴击没有意义,伊格尼不加导魔,基础伤害只有不到500,就算全身都是伊格尼符记,也只有几百伤害,导魔直接5000,瘾头不能磕四瓶煎药加一瓶魔药了,最终还是导魔最为霸道。
黄色带狮鹫技能,弥补少一个蓝色的法强,还白嫖活力恢复,带毒素加强是为了配合炼金的三个技能,保证能常态化磕三瓶药,战斗还能再磕魔药。耐受提高、耐毒增强都是为了这个,协同增效不说了,加突变物加成,必须要点。正好凑够三个。完全放弃昆恩,亚克西只点个剧情需要用的。阿尔德亚登点满,伊格尼点后两个。技能栏正好用完,一个没有浪费,一个不能少。阿尔德一是补全控制,不怕火的怪物(魔像、土元素、灵体)之类的伊格尼打不出硬直,或者一群怪,没有附魔360°喷火的,容易翻车,法师还是很脆的(对了,360°喷火可以点燃敌人,伊格尼的四技能覆盖了那个附魔的副作用),用变种拍地板可以大范围控制。二是他伤害是百分比的,最高难度狩魔任务满血BOSS,吃两个就半血了,伊格尼或者亚登直接收尾。
放弃了肾上腺素的无限活力流,一是占格子太多了,动不动就黄色三连,法印加肾上腺素,肾上腺素强化法印,用肾上腺素释放法印。怕死的还挂个死中求活,个人觉得完全没必要。加那点法印强度,跟这套面板上根本没法比,而且为了这点那强度和容错率,要么牺牲亚登,要么牺牲阿尔德,而这两个是补足狮鹫短板的最重要一环。这套伤害高到夸张,最高难度狩魔任务带名字的BOSS,两个阿尔德,两个伊格尼直接就死了。至于生机法印不能触发以后无限活力的问题,更简单了,有6件套狮鹫的效果,亚登的回活力就够了。跟战斗外的回复速度没有区别,加上狮鹫可以白嫖一次法印。唯一要注意的是,两次释放带一点点间隔,阿尔德和伊格尼打出去都会有硬直,直接连放浪费了控制时间,会出现短暂的技能真空。至于什么昆恩碰瓷回血打魔像、土元素之类的,我是没用,我喜欢极致伤害,玩法师,就是脆,但是就是打得你疼的受不了。全点进攻,没有防御。
煎药方面,血魔煎药,鹿首精煎药不说了,都知道。第三个可以见仁见智,什么狼人啊,海克娜都可以,我选的是沼泽巫婆,满血加50%伤害,还是那句话,就是极致伤害。碰到难缠的BOSS,没法始终保持满血的,磕别的也行,加容错率的,加抗性的,都可以。魔药,燕子、佩特里、猫头鹰都可以。各人看习惯。
附魔是重点,个人觉得,必须选纠缠。亚登法印是把所有前面的准备串起来的线,彻底没有了短板。
纠缠的触发,就是变种亚登的那个小种子的闪电,击中敌人就会围绕它布下一个亚登陷阱。纠缠弥补了一个重大的缺点,每次战斗一直移动,不能保证亚登一直在脚下,战斗中跑到敌人脸上放亚登,容易被一闷棍敲死。有了纠缠,那简直是领域展开,加上狮鹫6件套的强化,简直珠联璧合,每次战场几乎都被亚登覆盖,敌人在哪,亚登就在他脚下,加上亚登本身的减速,扣血,基本被束缚在原地。可以让我们时时刻刻处于亚登加成之中。之前的属性图,就是站在亚登中,拔剑,磕三瓶煎药加佩特里的极致效果。亚登在敌人脚下,触发了另一个连招,血魔煎药吸血,导魔的亚登持续伤害跟伊格尼的点燃差不多,相当于移动泉水,弥补了续航,继而触发了另一环,沼泽巫婆煎药,血量常满,伤害爆炸。其实如果不想速战速决,每次打架就种个亚登的小种子就可以了,亚登可以活活都给烫死。唯一的短板,可能就是亚登种种子那一秒的前摇有点长,找好时机就可以了。
战斗
狮鹫比较难缠的怪物,第一种,灵体,或者一大群的灵体,不怕火烧,阿尔德伤害也一般,硬直时间短。就种种子让亚登烫就可以了,想烧了就烧两下,想震就震两下,亚登的持续伤害一会就弄死了。第二种,基本魔免或者不怕火的魔像土元素,种种子,阿尔德二连,基本就半血了。阿尔德补两下,亚登就烫死了。根本用不着昆恩碰瓷。第三种,速度快、天上飞、到处乱窜、钻地,如蜈蚣、荆棘树魔、幽冥犬、齐齐魔、海克娜之类的吧。一样,种个种子,领域展开,阿尔德变种拍地板打碎树卵、或者击倒,然后就无限活力,想怎么打怎么打,尤其是蜈蚣,简直不要太轻松,终于不用像以前瘾头飞狮追着蜈蚣累个半死了。其他一点着就跳舞的就不说了,那是狮鹫的强项(PS:孽鬼跳舞跳的最好)
最后,BOSS战。有些特定的BOSS,狮鹫打起来的确吃力,但是有了缠绕亚登加持的,就不再有短板了。
1、石之心画妖。画妖这个BOSS,过于赖皮,霸体,又是灵体,不怕火,疯狂回血,始终贴脸。被打一直硬直。当时我打她的时候,还没有发现缠绕的好处,就用一招,变种阿尔德拍地板。可以打断他的回血,变种阿尔德范围大,画离得远也能波及到。360°无死角。如果有了缠绕,更加简单,进入战斗马上种种子,然后就阿尔德伺候,亚登收尾就可以了。变种阿尔德可以把很多普通阿尔德无法击退的BOSS打出硬直,打断施法。加上百分比伤害,这是绝对不能放弃阿尔德的原因。变种欧吉尔德的BOSS战也一样。亚登加变种阿尔德就可以了。
2、湖女剑隐士、欧菲尔法师、狂猎导航员。这几个家伙难缠的地方在于,他一直瞬移,很难找到他们,但是种子可以抓住他们,脚下放亚登,然后持续回血,想稳就一直补种子就行了。满血的时候拍两个阿尔德,时不时逮着机会烧两个伊格尼,基本就解决了。最难缠的就是湖女剑隐士,他娘的还是个近战法师,我近身两下给我戳死了。
3、狄拉夫。巫师3里最有牌面的有多阶段的BOSS ,我承认我打他翻车了好几次。每次死法都一样,种种子的时候被抓住,瞬间秒杀。打了几次就有经验了,也卡了个小BUG。一开始参加战斗前,会有大概五六米的距离触发剧情,是狄拉夫和雷吉斯会打架,这时候卡着剧情的边,种下一个小种子,战斗触发,种子会保留。然后种子会把狄拉夫击落,阿尔德或者伊格尼套餐两连发,直接进二阶段。二阶段他会先升空,赶快种种子,又会把他击落,继续法印狂轰,直接进三阶段。三阶段看运气,刚才的种子在不在狄拉夫的领域里,如果不在,也别纠结,就先不种了。变种阿尔德把他的实体打炸(可以打断进攻和短暂硬直),他会变成血液回娘胎,这时候赶快在场地中间种种子,然后滚到他的母体身边,吸引他过来,让亚登开在他母体身边。然后就是无限阿尔德变种拍地板。血量压低就火烧母体,二次白嫖法印建议时不时来个昆恩,因为一次失误,从头再来,剧情全套重看一遍。即使一阶段没有卡剧情的边种种子,也无所谓,一阶段用阿尔德也可以很轻松过去,二阶段他升空的时间,足够种种子。
其他就没啥了,基本所有难缠的怪物、BOSS都可以轻松解决。(狂猎?狂猎是哪个?)
总而言之,这个流派,操作简单,伤害爆炸,面板数据超模,没有短板和不能解决的怪物。千言万语汇成一句话:先别动手,我先种个种子。
大家看完小编的相关《巫师3》次世代版狮鹫学派导魔法印流加点玩法指南攻略有没有解决你的问题呢?如果没能解决,那么不妨在仔细跟着本攻略的每一步来重新操作一遍,或者在评论区留下你的问题,小编会尽快回复,相信一定能够帮你解决遇到的困难。
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