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死亡微笑出招表秘籍系统介绍

佚名 2021-03-26 10:54:31

[ 基本操作 ]
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A:向左射击(连按A是普通火力;按住A是激光)
B:向右射击(连按B是普通火力;按住B是激光)
C:保险
按住A+B:锁定射击(若击中敌人,会减少宝物数)
[ 角色介绍 ]
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Windia:副火力为白色猫头鹰,风使者,通常速度中等,激光火力时移动速度较快。锁定攻击移动速度中等。连射时副火力移动可以位置方向,激光火力时为固定位置。副火力在激光状态时发出特殊弹,3个月轮,具有无视非背景攻击类障碍物的穿透能力。连射时为直线连射弹,主武器为3层直线弹,有一定范围,但依然是直线为主。
Casper:副火力为小蝙蝠,死灵使者,通常移动速度超快,激光火力时速度则很慢。锁定攻击移动速度快。激光火力时副火力可以移动位置方向,连射时为固定位置。副火力在连射状态时发出特殊弹,特殊弹为3个回旋镖,以椭圆形轨迹发出,所以有一定上下范围可以控制。激光火力一直线电流攻击,主武器上下宽度范围变大。主武器和特殊弹不能贯穿非背景的攻击类障碍物
Foreeto:副火力为小火龙,炎使者,通常移动速度较快,激光火力移动速度较慢(比黑快)。锁定移动速度中等。连射时副火力移动可以位置方向,激光火力时为固定位置。副火力在激光状态时发出特殊弹,特殊弹为碰火攻击,距离很短,但威力很大。锁定攻击时具有本体不能移动,只移动以炎龙为中心范围的特殊性,连射主武器为直线弹,副火力为3向霰弹,发射中心方向可以360度自由,以自机当前移动方向的相反方向为主。激光火力主武器威力小。
Rosa:副火力为小妖精。火力威力大,移动速度慢,锁定范围在角色后方。副火力在激光状态时发出特殊弹玫瑰花,具有无视非背景攻击类障碍物的穿透能力。激光火力时主火力伴有扩散的花瓣攻击,副火力可以移动位置方向,连射时为固定位置。
以下为速度对比表:
()中为火力升级模式中的速度
模式 WINDIA CASPER FOLLETT ROSA
普通 46(62) 52(68) 46(62) 36(52)
激光 28(25) 18(15) 4(21) 32(29)
锁定 32(27) 42(37) 26(21) 18(13)
[ 生命设定 ]
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中弹损失一格,被敌人撞击到或者是被BOSS障碍物攻击到则损失半格,半格不算真正意义上的死亡一次。如果已经损失半格,再中弹不会损失一格,只是当前的这一格损失完。也就是一格为一命。分数奖励命有2次。2次还分别为加2个格子(不论当前状态,格子必定增加),最多5格。
游戏中有许多类似山,建筑,石墙等背景障碍物,碰到无伤害,也不会被挤死(会自动强制移动位置),但BOSS放出的有伤害判定。一些敌人发出的弹幕也为这类判断,被打中损失半格血。
[ 宝物系统介绍 ]
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在击杀敌人时使用的火力类型(普通火力、激光、锁定射击)不同,得到的加分道具数量也不同。一般用激光能打出最多的宝物、其次是锁定射击。不同模式下(普通模式、火力升级模式、爆发模式)击毁敌人也会有区别。当得到宝物后,画面下方会显示当前宝物的总数。死亡模式中吸收的每个死尸弹也会增加1点宝物总数。宝物数上限为1000。宝物满后可打出大王冠,再吃宝物会显示基本得分2000+道具累计数,道具累计数上限为1W,当道具累计数到上限1W时会进入爆发模式。
宝物名 分值 宝物数
大王冠 2000 10
粉红王冠 800 5
骷髅戒指 100 1
大王冠在地面上第一次弹起会分成两个粉红王冠,第二次弹起两个粉红王冠会分成四枚骷髅戒指。
粉红王冠落到地面会变成两枚骷髅戒指。
骷髅戒指在地面上不动后,在64帧内会消失。
[ 道具介绍 ]
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小Life Up:补半格血,满血吃奖励10W分。
中Life Up:补一格血,满血吃奖励20W分。
大Life Up:补两格血,满血吃奖励50W分。只可在第4章不放保险击败Jitterbug(BOSS)时得到。
Magic书:补一个保险。角色最多可拥有6个保险。保险MAX时再吃,会得30W分。
[ 难度等级选择 ]
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关卡选择界面最下方竖列的三个数即为难度。
Rank1最简单,Rank3最难。Rank2和Rank3的敌人数、子弹数更多。
Rank1和Rank2的可选择次数是有限的,只能各选择两次,而Rank3是无限制次数的。
不同难度下可打出的道具也有不同,难度越高可打出的道具越多。
以下是难度道具关系表:
第2章 第3章
RANK2 RANK3 RANK2 RANK3
A-1 小独眼巨人 死亡模式下可打出两个小补血
A-2 小独眼巨人 小补血 保险
B-2 旧车 小补血 保险 小补血 保险
C-2 小独眼巨人 小补血 中补血
EX 小BOSS Rank2和Rank3均可打出保险
古城 Jitterbug(BOSS) 不放保险击杀他可得大补血
[ 模式介绍 ]
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1)正常模式:普通火力、激光火力形态、目标锁定射击
2)火力升级模式:当宝物数达到1000时,按A+B。该模式下,主火力和副火力威力都会提升,且不再受到碰撞伤害。所有宝物道具的宝物增加数都相等,比如一个大王冠和一枚骷髅戒指的增加值是相等的,所以道具个数越多,增加的宝物数越多,随着总累计数的增加,单个宝物的累计数增加值也会提高,关系如下:
总累计数 单个宝物累计数增加值
0~ +1
+100~ +2
+200~ +4
+500~ +8
+1000~ +12
+2000~ +16
+5000~ +20
该模式,宝物数会不断减少,在宝物数降至0后,会恢复正常模式。
宝物数减少速度同关卡中的位置以及是否按攻击键有关系,以下为关系表:
地点 条件 减少速度
没有按键 每4帧减1
关卡中 按了A或B 每2帧减1
锁定射击 每2帧减1
BOSS战中 无 每2帧减1
保险中 无 每1帧减4
3)爆发模式:宝物累积数达到1W时,就进入爆发模式。该模式下击杀所有敌人都得到大王冠,若使用正确的攻击方式则大王冠数量更多。
4)死亡模式:选择5次Rank3后,会进入死亡模式。该模式下击杀敌人,敌人会爆出许多副火力可以吸收的死尸弹。每吸收一个子弹会得100分,宝物总数也会加1。
如果在Rank3下选择所有关,且在城堡关前进入EX关,则在进入城堡关后会进入2级死亡模式。
[ 秘籍 ]
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1)开启角色Follett:
标题画面,2P按住ABC三键,1P输入↑↑↑↑BBAA←←→→CCC ↓C
2)开启角色Rosa:
标题画面,2P按住ABC三键,1P输入CBACB↑A→C←B ↓CBAAA
3)开启峡谷关:
标题画面,2P按住ABC三键,1P输入CCCA↑←→ ↓BCCC ↓ ↓ABCBA
开启后,第6关后会出现关卡选择,其中一个就是峡谷关。
[ 黑版与原版的区别 ]
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-分数系统不同。在宝物数下面有倍率数。在黑版中,死命时,宝物数只减少30%。
-BOSS战时,倍率数减少迅速。
-BOSS战时可增加宝物数。要达到这个效果,必须让副火力和BOSS挨到一起。Windia,Follett,Rosa和Sakura需要连射以快速提高宝物数,而Casper只需激光火力射击即可快速增加宝物数。
-黑版中骷髅戒指的宝物增加值更高。火力升级模式中,骷髅戒指比普通模式增加的宝物数更多。
-宝物数超过500后,之前不会掉骷髅戒指的怪也会掉骷髅戒指。
-吸收骷髅戒指的范围更广。
-火力升级模式中,火力威力为正常模式两倍。
-宝物累计数满后才会击杀敌人只掉大王冠,而原版中是宝物数满时。
-死尸弹吸收后不再增加宝物数,也不会增加分数。在进入火力升级模式的过程中,都会变成骷髅戒指。
-添加新关卡:冰雪王宫。
-增加新难度:Rank999
-新角色:Sakura。
-BOSS攻击形式变强。
-进入死亡模式后,BOSS也会放死尸弹


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