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《异形对铁血战士》背景资料篇

佚名 2022-11-10 11:16:02

(注:文中提到的游戏是由Fox Interactive制作的3D主视点射击游戏,是PC平台上的作品。)

异形诞生:
异形(Alien)是由抽象派画作大师H.R.Giger(H.R.盖格)所创造的一种怪物,据说H.R.Giger早年随父亲到矿井下采矿,因看到一具奇怪的动物骷髅而获得灵感,因而创造出了异形这种外形淦髦物。H.R.Giger,1940年2月出生于瑞士小城Chur的一个中产阶级家庭,从小对黑暗和奇异的事物就非常感兴趣。大学时代在苏黎世学习建筑专业和工业设计。1966年开始从事室内设计,同期也开始了他的早期的绘画,1969年前在苏黎世开始个人创作,也发表了一些海报,这一时期奠定了他个人创作独特的风格。1978年开始为好莱坞系列电影《异形》做艺术指导,从此名扬天下。1990年到现在一直在苏黎世继续从事绘画和雕塑创作。作为对世界有机机械画风(bio-mechanical)有深远影响的噩梦超现实主义画家,H.R.Giger以其非凡的想象力和细腻的手法,表现出一种冷峻威严却又华美惊人的恐怖。他的作品能够在第一时间内唤醒你心底的恐惧感与阴暗面。你明知眼前这一切纯属荒诞,却无法抗拒死亡的威慑,以及对人性本恶的认同。我们仔细观察异形的外观,即会发现它奈淦黝异的外形实质上是外星人与骷髅跟爬行动物的结合。
异形这种怪物在1979年被搬上荧幕,1980年4月14日H.R.Giger因《异形》的上映而获得了奥斯卡最佳视觉效果奖。在每一集《异形》的片头中,都会用加粗字体指出设计者是H.R.Giger。 盖格还参与了《异种》系列电影的怪物设计,只不过异种系列无法达到经典大片的高度罢了。

(这位有些发福的大叔就是盖格大师了)
异形概述:
“异形”一名正是由于它古怪的外形而得名(游戏中直接使用“Xenomorph”这个单词):巨大的脑袋,骷髅的身躯和面部;没有眼睛和鼻孔(一些雕像出现过异形的眼睛和鼻孔,但官方未作出任何说明,我们暂且认为这两种器官不存在),却有满嘴利牙,其舌头也如致命的武器,具有弹射力;背上长着奇异的尖刺状物,还有一条健壮的尾巴,末端坚硬而锋利,可以用来杀戮;异形的血液则是黄色的浓酸液,具体成分不详,从电影里看来也许会有硫酸的气味,但腐蚀能力远胜过硫酸,而且能腐蚀硫酸所不能腐蚀的玻璃。最初发现异形是在一颗名叫LV426的行星上,是在坠落的外星飞船上发现的,其根本来历至今不详。
异形有和地球上的蚁类、蜂类等昆虫很像的社会体系,其核心领导是异形皇后(Alien Queen),皇后深居异形巢穴的内部,在身后连接着如白蚁皇后身体上那般巨大的生殖器官。皇后产下异形蛋,异形蛋没有坚硬的外壳,而是一层厚皮,底部有吸盘,保证蛋不容易被摔倒。异形蛋孵化出来的是抱面虫(Facehugger),抱面虫通过吸附在其它生物的身体上(对于人和铁血战士就是脸部)进而将破胸虫(Chestburster)的卵产在其它生物的体内。破胸虫在宿主体内寄生期间会参与宿主的生命循环,同时盗取宿主的基因,因而寄生在不同宿主内的破胸虫长大后的外形等各方面会各有不同。需要指出的是异形的力量和实力有一部分是根据宿主而定的,即“宿主越强大异形也越强大”,所以在生物范围内要讨论异形和XXX比哪个更强,需要看到异形寄生XXX后会得到什么,但有一点可以肯定,异形的近身肉搏能力绝对极强。异形性情凶猛暴戾,会毫不留情地剿灭来犯者。虽然只能发动近身战,但由于能够飞檐走壁、穿梭于弹丸立锥夹缝之中,加上其惊人的弹跳力,异形便能迅速接近对手将对手撕裂,其入侵也是无孔不入。
异形的种类
我们将寄生在人体内长出来的异形称之为工蜂(Drone),工蜂是最为常见的异形,周身黑色,脑壳坚硬,负责捕捉宿主和剿灭敌人,擅长爬墙,能在细小的空隙中穿梭自如,力气很大,智力也很发达,学习能力较强,是非常危险的冲锋部队;



寄生在狗身体里的破胸虫会长成异形中速度最快的兵种——信使(Runner),信使周身枣红色,没有脊椎,背上没有枝状物,头光滑而坚硬,只能四足爬行(这些可以作为区分信使和其它异形的特征。还有一个特征是,信使在破胸虫形态时就已经长出了四肢。)信使负责侦察工作,必要时也能担当冲锋队伍的职责,速度之快令各种防御设施望尘莫及;(信使这名字译得很酷,我是译成了疾步者,感觉没有表现出这一兵种的职能。)



寄生在铁血战士身上的破胸虫将长成巨大、可怕的铁血异形(Predalien)。由于融合了异形和铁血战士的基因,所以不论速度还是力量都令人胆寒,铁血异形除了有一般异形所具有的大脑袋外,还在头上生有类似铁血战士的头发。铁血异形数量较少,但凭借其惊人的弹跳力和强大的力量使得它成为异形的特种攻坚部队;




在异形巢穴深处,还活动着一些身形庞大的恐怖怪物,它们叫禁卫军(Praetorian),禁卫军体形庞大,周身灰色,拥有类似皇后的头冠和类似工蜂的面部,不能爬墙或是快速突击,只潜伏在巢穴核心周围保护异形皇后,由于防御力极强,一般的武器都不能对它们造成伤害,必要时它们也会倾巢而出,攻击敌人火力点。目前暂未弄清楚它们是怎么来的,估计是在外界因素或者异形内部基因的调控所引起的突变,导致原本能长成皇后的异形破胸虫发生变异所形成的;
位于巢穴核心的就是异形皇后,体形巨大,周身黑色,头冠华丽,如皇冠一般,胸口上生有两只小手,身后连着生殖器,必要时皇后可以挣脱掉它以进行转移或是参与战斗。虽然异形的种群构成和蜂类蚁类的有些相似,但是异形皇后却有两点和蜂后蚁后不同。一,异形皇后是通过无性繁殖而产下异形卵的,而蜂后蚁后则是有性繁殖。二,异形皇后与整个种群的其他异形种类相比,本身拥有顶尖级别的战斗力。而蜂后蚁后除了产卵之外,战斗力是要打上一个问号的。失去了产卵能力的蜂后通常会被几只工蜂咬死;在有外敌入侵时,蚁后更是完全依赖工蚁和兵蚁的保护。



在《异形4》中,还出现了一种奇异的人形异形——逆种(New Born),是由寄生于人体内长成的异形皇后所获遗传而得到的子宫诞下的,周身黄白色,有皮肤,有眼睛和鼻子,没有一般异形所有的“大牙舌”,而是有一条和人类相似的舌头,逆种很像一个大脑外星人,两足行走,没有尾巴,速度不快,但力量十分了得。



此外,异形巢穴布满黏液和一些怪异的生命体,后被暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)借鉴,创造了星际争霸(StarCraft)中的虫族(Zerg)。
目前在电影中仅出现过抱面虫、破胸虫,工蜂、皇后、信使、逆种和铁血异形。
异形的武器及技能:
爪子:异形拥有锐利的爪子,臂力和腕力都很大,可以撕碎敌人,在AVP1中就抓坏过铁血战士的面具。电影中异形主要运用爪子抓取宿主及摁倒敌人,而在游戏中却是异形的常用武器。
牙齿:异形的牙齿分为外牙和内巢牙,外牙是指异形上下腭所长的大牙,到目前为止我们未曾看见异形使用过,而内巢牙是指异形舌头上的牙齿,硬度相当大,而且牙床很牢固,配合舌头的伸缩力可以打穿十分坚硬的东西。
尾巴:异形的强力武器,能够轻易贯穿敌人,而且运动自如,在游戏中可以将对手打晕,是最令敌人闻风丧胆的武器之一。
飞檐走壁:异形是一种很擅长攀爬的生物,几乎能攀爬在任何物体表面上,这能帮助异形进行偷袭、快速行动以及躲藏。
扑杀:弹跳力是异形的另一种惊人能力,哪怕连抱面虫和破胸虫也很能跳,扑杀技能能使异形快速接近对手并将对手打倒在地,而在游戏中,扑杀技能更是借助异形的爪和惯性将敌人撕碎。
夜视力:异形在黑暗中也能看清东西,这有助于异形的躲藏和偷袭,游戏里有专门的导航模式,提供了异形另一视觉。
感知能力:这是人们常常忽略的一个东西,异形的感知能力是在《异形4》中遗传给主人公才被人发觉的,女主人公能背对篮框投篮并感觉得到飞船在运动,还能感应到周围异形的存在并探知异形的活动,这都是从异形身上继承到的。此外就是异形能选择宿主,而不会连生化人也抓去繁殖,这点也体现了异形有这种能力。目前我们对异形的这种能力知之甚少,大概这能帮助异形发现敌人,并探寻周围的空间。
基因盗取能力:异形寄生在宿主体内会参与宿主的生命循环,借机获得宿主的基因,进而获得宿主的部分能力,但是在盗取的同时自己的基因也会渗透到宿主体内,这就是为什么在《异形4》中女主角的血是强酸,并且其它复制品会发生人与异形合体现象的原因。
对异形综合战斗力的评价:首先我们来看看异形的整个发育成长过程:1.卵 2.抱面虫 3.破胸虫4.蜕皮5.成虫,从生物学的角度来说,是属于完全变态生物。整个异形种群和蜂类蚁类的很相似。皇后站在群体的顶端,其他的个体可以说都是为了保护她而存在。绝对的忠诚会产生绝对强大和纯粹的力量,在人类历史上已经多次证明了这一点。异形对其他的生物残忍凶暴,有着极度的排外性,但和蜂蚁一样,同类间能够和平共处甚至互相配合。此外,异形的外壳表皮相当坚硬,手武器基本上只能延缓其动作而已,就算是自动步武器也要命中多次才能将之杀伤。遍布全身的尖刺,锋利的牙齿和爪子,还有那灵活无比的尾巴都使得异形拥有高超的近身战能力。而说到智能方面,异形在多部电影里的表现已彰显出其优秀的学习能力。尤其在《异形4》中,异形在中过步武器的子弹后就懂得提防甚至躲闪。在游戏和电影里,它的战斗方式主要以近身战为主。而且异形的血液是高浓度的强酸,保守估计其腐蚀力起码是王水那样的级别。
什么叫做王水?OK,来点化学小知识。王水(aqua regia) 又称“王酸”,是一种腐蚀性非常强、冒黄色烟的液体,是浓盐酸(HCl)和浓硝酸(HNO3)组成的混合物,其混合比例从名字中就能看出:王,三横一竖,故盐硝比为3:1。这也是它名字的来源。王水的氧化能力极强,称之为酸中之王。一些不溶于硝酸的金属,如金、铂等都可以被王水溶解。这一点就使得人类的所有近身搏斗兵器完全失去了存在意义,因为人类还没有开发出强度可以超越太空船甲板的合金材料。就算有这种材料,估计也是价格极为昂贵,不可能制作大量的武器来装备军队。而异形的神出鬼没也使得人类的大规模杀伤性武器,例如核弹,氢弹之类的难以施展。倘若一个受过完善的战斗训练,有着数年实战经验,全副武装的士兵(头盔,整套军服,防弹夹克,军靴,自动步武器,手武器,军刀一把,子弹手榴弹若干)和异形来一场单挑对阵,获胜机率大概也只在50%左右。但是训练一名这样的士兵所需的时间和一只异形长到成虫的时间相比就实在太漫长了。正因如此,影片里的人类野心家总想把异形驯服作为生物武器来使用,只是往往事与愿违罢了。
铁血战士背景资料概述
铁血战士是斯坦-温斯顿工作室(Stan Winston Studio)的得意作品。该工作室的领头人原名斯坦利?温斯顿,是职业特效师、化妆师、导演、演员、编剧、制片人等。1946年4月7日出生在美国弗吉尼亚州的里士满,曾在弗吉尼亚州大学学习过戏剧、绘画和雕刻。1968年,22岁的温斯顿来到好莱坞,原本打算成为一名演员,可惜没能找到合适的工作机会。在到沃特?迪士尼的动画工作室当学徒之前,为了谋生,温斯顿甚至还做过喜剧演员。现在,他的工作室里摆放着四座奥斯卡奖杯、被授予的骑士勋章和所获得的其他各项殊荣,还有一尊代表着他卓越艺术成就的青铜雕像。

铁血战士的原形应当是印地安土著人和猎人的结合。铁血战士是拥有高度文明的外星种族,外形接近人形,但却具有兽形特征,有尖牙,有利爪,身材高大,健壮有力,皮肤多是米黄色,周身布着网线,用来携挂战利品及固定武器装备,另外,铁血战士还能通过它们向武器装备进行传感,只需肌肉的动作便可操作武器系统;铁血战士脑袋硕大,脑容量应该很高,有很粗的头发,眼睛酷似人眼,但是看到的画面有很大不同;嘴有利牙,外部有4只触手,也长有尖牙。影片中没有透露铁血战士来自哪里,我们对它们的了解只是知道它们的科技很发达,有很先进的星际航行技术,可以便捷地在宇宙中穿梭。
铁血战士酷爱猎杀,以使用近身战消灭对手并取得敌人首级为乐趣,有时会强硬拉出猎物的脊椎,常常是从一个星球杀到另一个星球,它们的收藏室里摆有众多生物的头骨,即便是比铁血战士大出几倍的也有,足见铁血战士的残忍和可怕;但是铁血战士并不满足于骨头,有时也会收藏猎物的皮,被剥皮的猎物会被吊起来,紧接着被铁血战士弄得血肉模糊。铁血战士身上配备有多种武器,以冷兵器为主,但大多数都能进行远程攻击;面罩能提供不同视觉,方便铁血战士观察和追踪猎物,并有录音功能,而且在气压及大气稠密程度不适于铁血战士生存时还有输氧功能,而在使用一些武器时还能帮助自动瞄准;铁血战士左手配备有微型电脑,有时用来控制特殊武器,其本质是一个小型大威力炸弹,威力可与原子弹甚至氢弹相媲美;此外,这个微型电脑还能提供铁血战士隐身的能力,这对大多数靠视觉捕捉敌人的对手是个严重的威胁;有时,铁血战士身披铠甲,铠甲用特殊的金属做成,机械强度大,可以防御很多子弹,并可迅速脱下。
铁血战士身体素质很好,即便中弹也不会像异形那么容易死掉,另外就是其构成物质很独特,可利用装备对墙皮、镜子等地球上的物件进行加工后拿来疗伤。对于铁血战士的社会体系我们知道得并不多,只知道其中有“长老”一级的人物,统管着其它的铁血战士。必须指出的是,铁血战士虽然好杀戮,但是并不喜好滥杀和发动入侵及战争,铁血战士所杀的多是有一定实力的对手,只想借此锻炼自身。在一般情况下,铁血战士绝不想滥杀无辜,也不想侵略地球。我本人认为,铁血战士之所以目前的装备比较简陋是因为它们只是来打猎,只是些打猎装备而非军用装备,像《异形大战铁血战士》中那样打穿南极2000米厚冰层的武器使用得并不多,,所以并未显现铁血战士的全部武装实力(从人类的角度推想,也没听说过要开坦克、开飞机、拿导弹去打猎的)。
铁血战士的种类:
铁血战士的种类在电影中分得不是十分明确,但是游戏里分得很详细,细细比对的话也能粗略与电影里的铁血战士对上号。常规的铁血战士(Predator)出现于《铁血战士1》中,浑身的装备是灰色的,面具比较平,身上穿有铠甲,皮肤为米黄色,属于新手级的铁血战士,杀戮经验不是非常丰富,但是很喜欢远渡其它星球打猎,收藏猎物的头骨(这些头骨一般带在身上),游戏里它们配备有腕刀、长矛,以及手武器、飞盘和网武器,而电影中则将手武器改为肩炮;



此外,游戏中还出现了一种橘红色的铁血战士,叫做突击型铁血战士(Assault Predator),其狩猎经验较为丰富,铠甲只布在左半身体,体魄强壮,配备有腕刀、手武器、肩炮、网武器和飞镖炸弹,是铁血战士的突击队,在某些必要的情况下会参与攻克敌人火力点的战斗;



重型铁血战士(Heavy Predator)则守卫在铁血战士飞船的内部,身形硕大,防护极其坚固,特点是右肩上盖着巨大的骷髅,平时配备有腕刀、长矛、飞盘和网武器,必要时也可以携带其它武器加入战斗,有重型铁血战士加入的部队往往是致命的,其火力和生存能力都将提高几个等级;
轻型铁血战士(Light Predator)从事的主要是侦察工作,身上没有铠甲,身体也不如其它铁血战士那般粗壮,但是力气依旧很大,轻型铁血战士行动敏捷,配备有腕刀、矛武器、飞盘和飞镖炸弹,《铁血战士2》中的铁血战士应该是轻型铁血,但在武器装备上略有不同,配备了长矛和肩炮;




而在游戏的资料片中,还出现了一种并不常见的铁血战士——远古铁血战士(Ancient Predator),它们从被冰封了500年的圣殿里醒来,启动神器抵御异形的入侵,它们周身橘黄色,有流线型的面具,上面有很多层叠而错落有致的棱角,它们能使用一般铁血战士所没有的武器,通常配备有腕刀、长矛、飞盘和手炮,部分远古铁血战士还配备有肩炮和手武器;
铁血战士长老(Predator Master),和异形皇后一样的地位,年岁最大,经验最为丰富,都是经历长期战争后存活下来的战斗好手,配备的武器很精良,有的面部很平,有的则长有硬毛,身披披风,有时甚至手持铁杖,不过铁血战士长老很少露面,所以其真正的身份及实力一直是个迷;





在影片中,还有一些容易被忽略的铁血战士,它们活动在铁血战士的飞船上,很少参与战斗,有时会突然出现将伤员抬走,它们也许是特别担任某种职能,也许是卸去装备的上述铁血战士中的一种,目前资料不详。
由于异形和铁血战士的形象是如此的经典,时至今日,还有次世代主机上的游戏进行借鉴,例如《生化危机4》里的BOSS——右手,就是铁血战士和异形的融合,还有《战争机器2》里的BOSS级角色——司寇兽,它和铁血战士的形象就很是相似。就连《合金装备》系列的制作人小岛秀夫也承认,主角SNAKE的章鱼迷彩就是参考自铁血战士的隐身装置。更早的例子也有很多,很多的街机游戏里都有异形的出现,或者担当杂兵甚至BOSS,最经典的就是《魂斗罗》了。KONAMI和世嘉甚至还曾制作过名为异形的街机射击游戏,只是这些射击游戏制作品质大都不算很高,无法达到经典的级别。我还记得有一个中世纪的横版过关游戏。玩家控制一个剑士进行游戏,最终boss就是一只异形。而铁血战士的形象,暴雪公司在举世闻名的经典即时战略游戏星际争霸中也有所借鉴。神族(protoss)的狂徒(zealot)和黑暗圣堂武士(dark templar)就是最明显的两个例子。










铁血战士的武器及技能:
腕刀:由机械强度很大的合金制成,装配在铁血战士的右手上,是铁血战士的最常规武器,任何铁血战士都配备有,在AVP中腕刀曾遭到异形酸性血的腐蚀,然而在AVP2中腕刀已经同游戏里一样抗腐蚀,似乎是得到了增强;
折叠式长矛(predator spear):铁血战士的超强近战兵器,可以伸缩,一般插在腰间或置于后背,长矛尖端利刺很多且结构复杂,刺入敌人身体里时势必造成敌人肌体的严重破坏,在游戏中甚至能将敌人砍断,长矛不怕被腐蚀;
长柄大刀(naginata):在游戏里出现的装备,造型相当的拉风。刀的前端很尖锐,可以好象长矛般击刺。刀身和尾端有不少倒钩,比起长矛能够对敌人造成更可怕的伤害。不过由于重量的原因,使用起来自然不如长矛那样灵便。
软鞭(whip):AVP2中“独狼”所使用的中距离冷兵器。使用时先将软鞭甩出卷绕着目标,再运力回收即可将目标撕裂。
飞盘/飞镖(disk):铁血战士的远程冷兵器,飞出去以后威力巨大,应当是由很坚硬的材料制成,而且极为锋利,飞盘是在《铁血战士2》中首次出现的,外形有些类似两边开刃的斧头。游戏里沿用了飞盘,而AVP系列的电影改成了可收缩式的6爪飞镖,都耐腐蚀;
叉子武器:也称为矛武器,能够发射小叉子,叉子的冲击力很大,能将敌人的身体插碎或者脱节,游戏里能看到叉子武器的全部,而电影则只在《铁血战士2》中出现有发射出来的叉子;
等离子手抢:铁血战士手持的大威力武器,能引起大范围杀伤,炮弹呈圆球状,必要时可调节成3连发,能使大范围内的敌人受到伤害,不过3连发时射程较近,容易伤到自己;
等离子肩炮:影片中铁血战士固定在左肩的强力热武器,通过面具的自动追踪几乎可以达到百发百中的精确度,威力可大可小,对付普通的人类只需要一般性攻击即可,对付大规模敌人或者是重甲部队,可以迅速积蓄能量然后瞬间发出,威力之大令敌人不寒而栗,炮弹呈华丽的流星状。在每一部有关铁血战士的电影中都会登场,俨然是他们的标志性装备。
激光定位仪:AVP2中首度出现的铁血战士装备,通常会应用在场景内部的遭遇战。将定位仪散步在各处再配合手臂上的微型电脑可以侦测到敌人的方位之余,还可以控制其发散出网络状的高热射线,伤害范围非常广阔!此装备不但可应用于遭遇战,在构筑阵地的防御战中应该也可发挥重要的作用。
天罗地网武器:铁血战士又一强力的远程冷兵器,可由武器械或者装在身上的发射器发出,巨大的冲击力可迅速使敌人倒下,网住敌人后金属网自动收缩,直到把敌人绞碎贯穿为止,但可以被腐蚀;
小刀:影片中铁血战士为猎物割皮去肉准备的,抗腐蚀,一般认为是由异形的骨头锻造而成,但刀体闪烁着金属光泽;
飞镖炸弹:游戏里铁血战士所使用的一种大规模杀伤性武器,外形好似三角飞镖,像是独门暗器,碰到敌人会直接引爆,而铁血战士也能通过手上的遥控器进行远程遥控引爆,敌人将被炸得尸骨飞扬;
手炮:远古铁血战士所装备的一种武器,配备在右手上,与腕刀的位置接近,可以连发,用于扫射大规模的敌人,在《铁血战士2》中铁血战士将类似手炮的武器装在左手上,虽不能连发,但还是一炮洞穿了主角的防弹衣+钢板;
金属弹:AVP1里铁血战士大战异形皇后时所使用的武器,由右手发出,冲力很大,可以直接打穿皇后的喉咙,也有人认为那是腕刀,但它头部很直,似乎不怕腐蚀,所以我单独列了出来;
面具:铁血战士戴在脸上的面具可以为铁血战士提供多种视觉,并有放大图像、透视等功能,还能帮助铁血战士自动瞄准目标,并且能够录音,还能将其它物种的语言加以翻译,是铁血战士追踪猎物、了解对手的一个利器,甚至有的时候还能为铁血战士供氧以使铁血战士能在原本不适宜自己的环境里作战;
红外扫描仪:铁血战士装备在面具或者是肩炮上的扫描工具,连接面具提供视图,连接武器进行制导,在《铁血战士1》中铁血战士将它取下扫描自己的腕刀,腕刀很快变成红色,似乎这能修复甚至加强自己的冷兵器;
微型电脑:装备在铁血战士左手手臂上,实质上是一个微型炸弹,能控制很多装备,结构比较复杂,上面配备有激光投影仪,可以帮助铁血战士分析相关信息,在铁血战士战败或者敌人过多的时候,铁血战士会将其引爆,其威力甚至胜于人类的所有核武器,无论是爆炸范围还是杀伤威力都令所有敌人闻风丧胆,几乎没有人能逃过炸弹的袭击;
飞船:我们对铁血战士了解不多,只知道它们的空间技术很发达,它们快捷便利的空间飞行得益于它们所制造的先进的空间飞行器,飞船是铁血战士的主要载具,飞行速度极快,配备有高能激光炮,威力无穷,至于飞船的其它特性,我们知之甚少;
凌空行走:相比异形的跳跃,电影中铁血战士的凌空行走更令人叫绝,不管是在丛林里的快速移动还是在金字塔里从人们的头上飞过,都使得铁血战士成为扑朔迷离的冷血杀手,让人们惊恐万分;
隐身:由微型电脑完成,估计是利用了磁场来扭曲周围空气帮助铁血战士达到扭曲光线而不反光的目的,这样我们便看不到铁血战士了,但是当我们离得比较近时,还是能看到铁血战士的轮廓,而且隐身对于异形是无效的,碰到水更是会直接显形,似乎隐身系统并不防水。
自我医疗:这种装置含有多种外科医疗设备,可用于疗伤和恢复体力。
对铁血战士综合战斗力的评价:一开始铁血战士是以隐身状态来猎杀目标,给人以莫测高深的感觉,随后在和达奇少校(铁血战士1的男主角)的搏斗中更展示出强大的体力。单手就能把阿诺那种级别的状汉提离地面,而且貌似还毫不费力。虽然体力如此之惊人,但是铁血战士的身材却一点也不臃肿笨重,而是肌肉遒劲看上去相当的健壮。铁血战士的臂力强劲,腿力也并不逊色,可以轻易做出凌空飞跃等高难度的快速动作。当然,令人印象更为深刻的是铁血战士的各种各样的装备。这些装备包含了热兵器和冷兵器这两大类别,既可近身肉搏,又可远程攻击,是非常合理和强力的组合。值得注意的是,铁血战士的各种武器装备是由强度远胜于地球所有元素的材料所制成,能够很好地克制异形的腐蚀性血液。与异形经常利用偷袭等类似手段来杀害人类不同,铁血战士可以和人类的精锐士兵明刀明武器地对阵而能获胜。这一点就已经远胜过异形了。
铁血战士依靠自己强大的武器和强健的体魄成为宇宙中最杰出的杀手之一,须知武器是自身杀伤力的放大,铁血战士自己没真本事的话光靠武器也是没用的。这里指出两点:1、铁血战士以猎人的身份出现,所以配备的不可能是它们最强的武器,因此你我现在所看到的还不是铁血战士的真正实力;2、AVP中铁血战士之所以明明知道异形的血有腐蚀性还要拿怕腐蚀的武器去战斗实质上是一种训练,训练年轻的铁血战士当遇到武器损坏的突发问题时应当如何处理(事实上在两部<铁血战士>中就有武器损坏的现象)。
额外补充:“我做的不是特效”——纪念斯坦-温斯顿 ( Stan Winston )

对我们这一代人来说,关于电影特效这个概念的最早启蒙,几乎全部是来自于90年代初期的一档名为《电影魔术》(The Movie Magic)的译制电视节目。而这个节目的忠实观众,应该都不会对“斯坦-温斯顿工作室”(Stan Winston Studio)这个名词感到陌生。2008年6月16日晚,一手建立起这个好莱坞传奇特效公司的巨人—斯坦-温斯顿 (Stan Winston),与多发性骨髓瘤斗争了7年后病逝于家中,享年62岁。斯坦-温斯顿的存在让我们明白:在CG技术无比发达的今天,模型特效依旧不可替代。对于这个曾经将异形、铁血战士、终结者和恐龙活生生地呈现在电影银幕上的大师,我们无法想象电影特效界假如曾经没有过他会是什么样子。而现在他的离去,留给我们的是无尽的悲伤和遗憾。斯坦-温斯顿好比我们这个时代的“雷-哈里豪森”,让特效无愧于“电影魔术”这个称号,而他生前还说过一句颇值得我们玩味的话:“我做的不是特效!”
斯坦-温斯顿1946年出生在弗吉尼亚州的艾灵顿。1968年他从弗吉尼亚大学修完美术和戏剧课程,立志做一名演员,而最后却成为了一名特效化妆师。在迪斯尼做了三年的特效化妆学徒后,他一手创办了斯坦-温斯顿工作室(SWS)。对于他来说,这条道路一点也没有偏离他最初的表演梦想。因为特效化妆师正是通过他们所创造的角色模型在完成自己的表演。因此他后来说过:“我做的不是特效,而是表演。”对于他最著名的作品——《侏罗纪公园》中的恐龙,他如此评价:“我们(SWS)创造的这些恐龙都是真实的,我们将它们塑造成了个性鲜明的角色。” 与其被称为“特效大师”,温斯顿也许更希望人们视他为“幕后的表演者”。
对于斯坦-温斯顿人们最为津津乐道的,便是他使得传统模型特效从未过时。直至去年,SWS还为“钢铁侠”(Iron Man)打造了一身酷劲十足的盔甲。不过也许不少人并不知道,这个把传统模型特效推向极致的人,也热情地拥抱数字技术。如今在业界鼎鼎大名的特效公司“Digital Domain”,当年便是由斯坦-温斯顿和詹姆斯-卡梅隆等人共同成立的。而后他还创办了斯坦-温斯顿数字工作室(SWD)。在他看来,真实存在的模型特效和虚拟的数字特效是互不可缺的。而这一点也是当今许多特效大师所坚信的。
温斯顿是好莱坞影像界一位领军人物,他帮助塑造了现代影片的一些最具突破性的角色。你能通过他的工作室网站StanWinstonStudio.com,看到他的更多杰出设计。
2001年2月23斯坦-温斯顿在形淦麾大道上展示自己的星

斯皮尔伯格在斯坦?温斯顿去世后说:“他是一个大胆无畏、勇于创新的艺术家,如果没有他,我的银幕世界也不会如此精彩,我怀念他每次对我微笑时的表情,以及他的那句口头禅‘一切皆有可能’!”《钢铁侠》的导演乔恩?法威沃说:“斯坦?温斯顿拥有孩童一般的热情和想象力,帮我构筑起了一个虚幻的世界,他是CGI技术之王,推动着特效制作工业的发展,他一直在努力奋斗,直到最后一刻。我完全没想到他会如此匆匆地离开我们,好莱坞从此失去了一颗闪亮的星星。”斯坦?温斯顿的遗作《终结者4》尚在筹拍之中,对于其本人和剧组来说,都是一个莫大的遗憾。



斯坦-温斯顿电影生涯的主要里程碑:
01.《珍瑰曼小姐自传》(THE AUTOBIOGRAPHY OF MISS JANE PITTMAN) (1974)
斯坦-温斯顿凭借这部电视电影获得艾美奖,演员西塞莉-泰森(Cicely Tyson)成功地演绎片中一位美国黑人的一生,从1850年的妙龄女子至1960年的沧桑老人,年龄跨度之大,挑战之巨,使得她也受到艾美奖的垂青。
02.《根》(ROOTS) (1977)
斯坦-温斯顿参与了这部迷你剧的特型效果化装,为这部讲述美国黑人从农奴制走向自由的经典剧集锦上添花。
03.《新绿野仙踪》(The Wiz) (1978)
也许黛安娜?罗丝(Diana Ross)不需要过多的粉饰就可以扮演片中可爱的桃乐丝(Dorothy),但是迈克尔-杰克逊(Michael Jackson)、尼普西-拉塞尔(Nipsey Russell)、特德-罗斯(Ted Ross)呢?正是有了斯坦-温斯顿高超的特型效果化装技术,神奇般地还原了片中的稻草人(Scarecrow)、伐木洋铁人(Tin Man)和狮子(Lion)这几个桃乐丝的好伙伴。
04.《终结者》(THE TERMINATOR) (1984)
斯坦-温斯顿与詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)成功打造了这部低预算的科幻影片,片中的铬钢真人模型是由斯坦-温斯顿亲自设计制作的,为这匹票房黑马压下不少取胜的筹码。
05.《异形2》(Aliens) (1986)
斯坦-温斯顿的特效技术更加丰富了原始设计者盖格(H.R. Giger)的异形皇后(Alien Queen),使得这部影片更加生动,斯坦-温斯顿也因此荣获了他电影生涯中的第一个小金人。
06.《铁血战士》(Predator) (1987)
又是一部科幻电影,里面又有一个怪物,这怎么会难倒特型效果化装技术炉火纯青的斯坦-温斯顿呢?
07.《怪物小分队》(The Monster Squad) (1987)
这部由弗雷德-德克尔(Fred Dekker)导演的上世纪八十年代的银幕经典,精妙糅合了《惊情四百年》(Dracula)、《科学怪人》(Frankenstein) 、《狼人》(The Wolfman)这三布惊悚电影的恐怖元素,而这些设计都蒙斯坦-温斯顿所赐。
08.《剪刀手爱德华()》(EDWARD SCISSORHANDS) (1990)
要想强尼-戴普(Johnny Depp,爱德华的扮演者)身上的伤疤看起来像被剪刀手刮下的陈年伤疤,要是你是该片导演蒂姆-波顿(Tim Burton),该请谁来化妆呢?对了,斯坦-温斯顿。
09.《终结者2:审判日》(TERMINATOR 2: JUDGMENT DAY) (1991)
斯坦-温斯顿出色地完成了《终结者》里的形象设计,《终结者2》剧组请他来似乎顺理成章。他凭创造性设计了液体金属机器人T-1000,拿下第二座小金人。
10.《蝙蝠侠归来》(Batman Returns) (1992)
斯坦-温斯顿与导演蒂姆-波顿协作,成功打造了“剪刀手”爱德华这位社会边缘人,于是担任此片的导演蒂姆-波顿再度请出大师,又一次着手同样游走于社会边缘的蝙蝠侠的形象设计。
11.《侏罗纪公园》(JURASSIC PARK) (1993)
斯坦-温斯顿凭借多年的电子动画技术设计经验,生动地创造出片中血肉模糊的恐怖场面。凭借此次开创性的优秀设计,斯坦-温斯顿再一次登上了奥斯卡的领奖台。
12.《夜访吸血鬼》(Interview With the Vampire) (1994)
经斯坦-温斯顿之手,汤姆-克鲁斯(Tom Cruise),布拉德-皮特(Brad Pitt)以及克斯汀-邓斯特(Kirsten Dunst)仿佛吸血鬼附体,纤弱精致,白如瓷器。
13.《捕鼠记》(Mousehunt) (1997)
设计过恐龙、机器人、大型怪物的斯坦-温斯顿,这回接了个“小”活,“复活”了一群小老鼠。
14.《魔幻小战士》(Small Soldiers) (1998)
斯坦-温斯顿似乎跟小家伙打上了交道,有了小老鼠之后,这回是活灵活现的小战士们。
15.《史前巨鳄》(Lake Placid) (1999)
一条蛰伏在缅因州湖里的巨大鳄鱼,愣是让斯坦-温斯顿“摆弄”出来。
16.《魔鬼末日》(END OF DAYS) (1999)
只有斯坦-温斯顿这样的特技设计师,才能让阿诺-施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)的血性阳刚、英姿飒爽在此片中展露无遗。
17.《银河访客》(Galaxy Quest) (1999)
一部喜剧电影,可以说是《星际旅行》(Star Trek)的喜剧翻版,经过斯坦-温斯顿的特技之手,天马行空地将《星际旅行》通过幽默的形式展现在大银幕上。
18.《人工智能》(ARTIFICIAL INTELLIGENCE: A.I.) (2001)
当导演史蒂文-斯皮尔伯格需要一位特效师,给予机器人生气时,想必大家脑海里立马会闪现一个名字——斯坦-温斯顿。
19.《大鱼》(Big Fish) (2003)
多亏了斯坦-温斯顿的天才之手,使得片中爱德华-布鲁姆(Edward Bloom)的“天方夜谭”更加渺无边际。
20.《终结者3:机械觉醒》(Terminator 3: Rise of the Machines) (2003)
当这部电影没有了《终结者》前两部的导演詹姆斯-卡梅隆(James Cameron),但是斯坦-温斯顿依然在这里用特效为大家制造惊险。
21.《地狱神探康斯坦丁》(Constantine) (2005)
 对于这种用特效包装出来的电影,对斯坦-温斯顿来说,可谓是轻车熟路。
22.《钢铁侠》(Iron Man) (2008)
这是最近热映的一部电影,当这部豪华巨制正在丰富大家的娱乐生活时,参与制作此片的艺术大师斯坦-温斯顿却永远地离开了我们。

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