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原神纳西妲角色攻略-T0辅助,草系反应的基石

佚名 2022-11-03 11:17:06

纳西妲得益于大范围且高频的上草和辅助能力,未来在草元素相关玩法中属于不可或缺的角色。而且纳西妲作为七神之一肯定属于最保值的那一批,抽了绝对不亏。

嫌麻烦的朋友可以直接保存纳西妲角色攻略图省流版本

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1、角色定位

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角色强度评分【副C评分】
泛 用 性:★★★★★
(纳西妲适配一切和草系有关的体系,并且是这些体系中的首选草系角色)
角色强度:★★★★★
(类似夜兰,兼具辅助能力与后台输出,还是草系反应的基石)

2、天赋技能

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天赋分析
【普通攻击A】
效果:4段平A。(全角色最可爱的普攻模组,没有之一)
作用:非6命时,大部分情况不需要站场平A,所以不需要升级A。6命时,需要普攻触发6命效果,可以考虑升级A。

【元素战技E】
效果:点按扇形横扫,或长按瞄准选定敌人(至多8个敌人),先造成一段草神,再给敌人挂上“蕴种引”,对处于“蕴种引”的敌人触发反应,或敌人被草原核造成伤害后,基于纳西妲的攻击力和精通对所有被“蕴种引”连结在一起的敌人造成草伤。
作用:纳西妲的核心技能,承担主要输出和超大范围且高频的群体挂草。

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1、机制分析
①倍率:不同于其他角色的单一属性倍率,纳西妲的倍率由攻击力和精通共同组成,且精通是攻击力的两倍,这是纳西妲堆精通的收益高于攻击力的原因之一。

②元素附着:中草(1.5元素量) 独-立附着;
中草(1.5元素量),一是可以为水打草的绽放反应提供更多草原核,二是让激绽体系走进实战,三是让燃烧反应的持续时间更长。
独-立附着:激化状态下,可以让每一次伤害都触发蔓激化。

③产球:净灭三业命中敌人时产生3个草微粒,冷却时间为7秒(战技释放伤害不产球)

④快照机制:纳西妲E不锁面板。

2、实战技巧
①短E、长E:短E为扇形范围,攻击范围较小,适用对单;长E可以手动锁定所有敌人,适合对群。
②E、Q释放顺序:E的持续时间更长,且E不锁面板,所以先E再Q。

【元素爆发Q】
效果:队伍中有火系角色时,E的灭净三业伤害提高;有雷系角色时,E的灭净三业触发间隔时间缩短,队伍中有水系角色时,延长Q的持续时间。
作用:根据队伍中是否有火、雷、水三系角色获得对应加成;最重要的作用是触发固有天赋1的效果,根据队伍中精通最高的角色的25%精通,提高领域内当前场上角色的元素精通。

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1、机制分析
①火:提高E伤害,雷:缩短E的触发间隔,水:延长Q的持续时间。
②自身角色处在Q的范围内,才能享受以上加成。
③Q的范围半径为20米,应该是全角色范围最大的技能了(深渊的范围半径为25米)

2、实战技巧
①Q的主要作用不是给E提供加成,而是触发固有天赋1,转化精通给队友。
②Q仅为50能量,充能堆到115%-130%即可,靠圣遗物副词条歪。

【固有天赋1】
效果:释放Q时,根据队伍中精通最高的角色的25%精通,提高领域内当前场上角色的元素精通。最多提供250精通。
作用:大幅提高场上角色的精通及其造成的反应伤害。
一般全堆精通的角色:纳西妲、万叶、砂糖、久岐忍、早柚

【固有天赋2】
效果:基于纳西妲元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。
作用:精通转化为增伤和暴击,提高纳西妲E的灭净三业伤害,鼓励玩家堆精通,圣遗物主词条选择【精精精】,可以兼顾辅助能力与自身伤害。

【固有天赋3】
效果:通过长按E拍照,可以远程获取植物类采集物。以及查看NPC的心情。
作用:大世界采集效率提升,比如很多长在山崖上的采集物,不用爬山也能快速获取。

3、武器分析

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武器伤害计算对比:
问:纳西妲如何选择武器时,应该优先考虑哪些属性?
答:在纳西妲【精通小于1000】时,优先选择副词条为精通的武器,精通越高,优先级越高。

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原因1:【精通小于1000】时,精通的伤害收益大于双暴、草伤、攻击。
1、定性分析:精通倍率大于攻击力倍率,纳西妲战技的伤害倍率为【攻击力+精通】,且精通倍率为攻击力倍率的2倍。固有天赋2可以将精通转化为暴击率和增伤。
2、定量分析:纳西妲【精通小于1000】时,堆精通的伤害收益高于双暴、草伤、攻击。
(具体解析见P4圣遗物篇)

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原因2:纳西妲堆精通可以给队友提供精通增益。固有天赋1能将角色中精通最高的角色的精通转化给场上角色(最多将1000精通转化为250精通给场上角色);精通最高的角色一般为纳西妲,或其他堆精通的角色(eg:万叶、砂糖、久岐忍等)。

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1、纳西妲的伤害方面:专武千夜浮梦一骑绝尘,远超其他武器;祭礼残章、流浪的晚星、流浪乐章、魔导绪论拉不开太大差距;万国诸海图谱甚至不如3星武器魔导绪论;盈满之实虽然是充能副词条,但是武器特效给精通,所以伤害也没差很多。
如果不考虑纳西妲的固有天赋1精通给场上角色的加成,以上武器,哪把伤害更高就选哪个。

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在纳西妲【精通小于1000】时,优先选择副词条为精通的武器,精通越高,优先级越高。
这里出现了一点小问题,即祭礼残章和流浪的晚星,从伤害方面,二者差不多,而祭礼残章的精通更高,理应祭礼残章优先;但是流浪的晚星可以给队友提供攻击力加成,这就给流浪的晚星加码了。
这里直接给出我的结论,即纳西妲辅助妮露组异化绽放时,祭礼残章优于流浪的晚星,因为异化绽放的主要伤害来源是丰穰之核,而丰穰之核不吃攻击力加成,所以流浪的晚星提供的攻击力对总体伤害提高几乎为0。

流浪乐章:虽然伤害与祭礼残章、流浪的晚星差不多,但不是精通副词条,且随到精通的概率只有1/3,CD还是30秒一次。优先级要低于精通副词条的武器。
盈满之实:纳西妲Q只有50能量,大多数情况下115%-130%的充能就可以满足循环,这点充能靠圣遗物副词条就能提供,选充能武器不值得优先考虑。

4、圣遗物分析

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纳西妲Q只有50能量,大多数情况下115%-130%的充能就可以满足循环,这些充能靠圣遗物副词条提供,所以充能也是有效副词条。

套装伤害计算对比
问:纳西妲选择圣遗物时,应该优先考虑哪些属性?
答:在纳西妲【精通小于1000】时,优先选择精通;在纳西妲【精通大于1000】时,堆双暴大于精通,一般表现为将“精精精”换为“精精暴”。

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套装对比数据图片

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如图可知,选草套4时,纳西妲的伤害是最高的,且草套4给敌人减30%草抗,不止纳西妲能享受,其他草系队友和绽放伤害(草伤)也能享受。
当然,如果你刷不出精精精的草套4,且配队中没有其他草系队友,也不打绽放伤害,可以选择精精暴的饰金4。前面P4 圣遗物开头说过纳西妲在精通【精通大于1000】时,开始堆双暴,而饰金4较容易超过1000精通,所以一般将精精精换为精精暴,让纳西妲的伤害更高,上图的伤害对比也验证了这一点。

5、命之座分析

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抽取建议:0命即可,追命座推荐以2命或6命作为目标。所有命座均有不小的提升,其中2、6命提升最大,2命提高全队伤害,6命大幅提高纳西妲的伤害。
命座提升幅度

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6、阵容搭配

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配队思路:(纳西妲在各体系中所起的共同作用)
1、挂草:E启动、后台挂草、中草独-立附着、群怪同时挂草。
——>目前最强挂草机制,可以替代之前柯莱、草主在激化、绽放体系中的位置;并让激绽体系和燃烧体系从理论走向实战。

2、给前台角色加精通:根据固有天赋1,释放Q时,根据队伍中精通最高的角色的25%精通,提高领域内当前场上角色的元素精通。最多提供250精通。(专武千夜浮梦也能给队友加精通)
——>凭借这一点,纳西妲不仅能辅助激化、绽放、燃烧等草系相关体系,进入蒸发、融化等体系也并非天方夜谭。

6.1 【激化体系】=草+雷
纳西妲在激化体系的作用:E启动后台对群独-立挂草维持激化状态、给前台加精通提高超/蔓激化伤害、蔓激化输出、(2命纳西妲减敌人30%防御力)。

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1、赛纳皇钟:将原本的卧龙凤雏(草主/柯莱)换为草神纳西妲,一举解决三大问题,即挂草范围画地为牢、队伍缺拐、草系没输出。(赛诺换刻晴也行,就组成了"玉皇妲帝")
2、四神武装:有点四萝莉队的味道,虽称不上非常完美契合,但是配队逻辑合理,且兼具对单对群,排不进T0队伍,T1还是可以的。四神武装本质是激化体系,主要输出为雷神的超激化和草神的蔓激化,风神减雷抗和聚怪(染激:风神Q染色的雷伤可以触发超激化,扩激:扩散也能触发超激化),岩神减全抗和提供护盾保证生存。
3、八纳提钟:速切流激化体系,全员E启动,无需对轴,哪里亮了点哪里,均为远程输出,非常适合对空对单。(纯战斗场景中,提纳里可以换菲谢尔;大世界体验,提纳里可以换早柚/夜兰)

6.2 【绽放体系】=草+水+(雷/火)
纳西妲在绽放体系的作用:E启动后台对群独-立挂草为绽放提供反应基础、给前台加精通提供绽放伤害、草套4减30%草抗提供草伤和绽放伤害、(2命纳西妲赋予绽放伤害暴击乘区)。

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(2)推荐理由
1、妮心纳旅:2水2草。将原本的柯莱换为草神纳西妲,一举解决三大问题,即挂草范围画地为牢,对群挂草效率低可能导致出现水底,后台挂草依赖充能Q启动。

2、妮心绫纳:3水1草,仅推荐对群使用。纳西妲一人便可群体挂草,绫人Q长时间大范围的挂水,有利于触发绽放产生更多丰穰之核。

3、绫纳忍莫:主打水伤和超绽放伤害,绫人挂水和纳西妲触发绽放产生草原核,久岐忍E触发草原核打超绽放,所以久岐忍要全堆精通(精通武器+精精精饰金4);最后一个位置选莫娜可以提高绫人的伤害并辅助充能,还能帮忙触发绽放(也可以换盾辅或聚怪)。

6.3 【激绽体系】=激化+绽放
纳西妲在激绽体系的作用:E启动后台对群独-立挂草维持激化状态和为绽放提供反应基础、给前台加精通提供其伤害、蔓激化输出、草套4减30%草抗提高草伤和绽放伤害、(2命纳西妲减敌人30%防御力、赋予绽放伤害暴击乘区)。

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1、赛纳夜钟:
理想状态是让怪物全程保持激化状态,赛诺和纳西妲可以打满超激化和蔓激化的伤害,夜兰提供增伤给赛诺,自身也能打出不少输出,还能触发绽放产生草原核给赛诺触发超绽放。
让怪物全程保持激化状态的前提是,夜兰的水不要压过草逆转草底激元素附着。夜兰最好为1命,2E对夜兰的充能需求少很多,如果是2命夜兰会导致水过多而逆转草底附着(夜兰可换非6命行秋)。
钟离为全队提供护盾保证生存和抗打断,并同时减雷、水、草三系抗性,提高全队输出。(没有钟离可以换其他久岐忍或多莉)

6.4 【燃烧体系】=草+火
纳西妲在燃烧体系的作用:E启动后台对群独-立挂草为燃烧提供反应基础、给前台加精通提供燃烧伤害、(2命纳西妲赋予燃烧伤害暴击乘区)。

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1、纳班万钟:仅推荐对群使用。纳西妲持续挂草为燃烧反应提供"原料";班尼特点火触发燃烧;万叶扩散减火抗,提供燃烧伤害,燃烧为半径1米的范围伤害,聚怪也有利于燃烧伤害的提高;钟离减全抗提高全队伤害,燃烧的范围伤害也会对角色造成伤害,钟离也能提供更稳定的生存。(不缺生存也可以将钟离换成香菱)

写在最后

就算目前暂时不玩草系相关反应,我们依然推荐抽取纳西妲。从角色塑造来讲,纳西妲让人感觉可爱又可怜;从角色强度来讲,正如正文介绍的那样纳西妲未来肯定是核心之一;从保值性来讲,七神的名头就已经是保值的象征了。因此推荐大家至少抽一个零命。

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