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街机游戏中盘点那些强大又奇特的坐骑

佚名 2022-09-12 13:10:15

  说到坐骑,那就不得不提到当年最经典的动作游戏《冒险岛》了。

  《冒险岛》初代的难度并不是一般玩家能够承受的,能够通过一关就已经非常不错了。二代开始加入了坐骑的设定,终于将游戏的难度降了下来。四种恐龙的隐藏属性,分别适用于不同的场景之中。恐龙分别是黑桃、红桃、梅花、方块,来代表红龙、蓝龙、水龙和翼龙。分别适用于岩浆(红龙不怕烫)、冰面(蓝龙不怕滑)、深海(水龙不怕水)和天空(翼龙速通),三代中增加了一只三角龙(不惧沙漠)后终于将五大神兽凑齐了。

  游戏中有坐骑和没有坐骑完全是不同的玩法,坐骑的移动速度快,攻击方便而且可以免死一次。大部分场景中翼龙、红龙和蓝龙都是可以上场的,而水龙则只能在水中使用,要是在陆地上跑就太屈才了。

  游戏水中场景也是比较多的,而在这些场景中水龙尤为重要,移动速度和泡泡免疫都是非常不错的功能。而其他恐龙只要一下水马上就消失。

  翼龙是所有玩家们最喜欢的,给人一种开挂的感觉,大部分的场景都可以实现速通。这种高高在上的感觉实在太棒了,甚至还可以用翼龙来吊打地面BOSS。

  如果是在空间比较狭窄的场景,翼龙绝对不能出现,要不然就太浪费了。

  红龙可以在滚烫的岩浆中自由活动,玩家乘坐之后可以去到平时无法到达的地方,甚至可以发现隐藏的路径。

  对付BOSS只要选择正确的恐龙,就可以大大降低难度。不得不说HUDSON在《冒险岛》后续作品中加入恐龙坐骑的抉择太明智了。提升了游戏的趣味性和收集乐趣,让该系列成为经久不衰的传世之作。

  那么,在街机游戏中有哪些坐骑曾经让你体验过碾压敌兵的极致乐趣呢?

  《合金弹头》

  可以这么理解,《合金弹头》是继《魂斗罗》之后的最佳射击游戏。

  游戏中出现了不少脑洞大开的载具,适用于各个场景之中。也正是这个原因,早年的玩家都很期待新作出现,其实也是在期待玩到更多的新载具。而SNK也从未让让玩家失望,每次更新版本都会出现各种碾压场景的坐骑。

  其中最让人惊艳的载具自然是:鸵鸟、大象、钻头、飞机。

  到目前为止,《合金弹头》系列最强的载具是火星人的母体:火星之根,拥有体型巨大、无敌、飞行、群攻等功能,遗憾的是仅仅出现在一个场景中。在消灭了金星人的老巢之后就完成了历史使命。

  《合金弹头7》中出现了两架巨型神兵,这是未来摩登为本世纪叛军带来的馈赠,希望可以借助未来的科技击败正规军。好在主角们在雪地之中发现了其中一辆,并驾驶巨型机器人和艾伦展开了一场未来之战。除了火星之根,巨型神兵也可以碾压本世纪所有的载具。

  《合金弹头7》和《合金弹头XX》都属于是外包作品,估计资深玩家们也感受到了,和我们在街机上玩到的感觉完全不同。不过即使如此,只要该系列还在更新玩家们就会期待,毕竟这是我们的青春延续啊!

  坦克类载具最早出现的地方,应该是在红白机游戏《前线》。这款让玩家忍不住砸手柄的游戏,估计很多玩家都坚持不了上坦克这个位置吧!

  《合金弹头》并非是SNK的首款拥有载具的游戏,在80年代的射击游戏《怒》中就已经出现过了。而《合金弹头》的前身名叫《钢炮部队》,其中同样出现了不少载具。玩家要是体验过的话,就会发现其中的不少载具创意都在《合金弹头》中得到了延续。

  在这之后,很多同类射击游戏也相继出现了比较好用的载具,其中就有《战场之狼2》《突击骑兵2》。这些载具无论是攻击方式还是对人物的保护都比较到位!特别是《战场之狼2》居然可以三个玩家同时开一辆车,打出来的效果极为轰动。

  《战斧》

  估计后期的玩家都没有感受过《战斧》昔日的火爆程度吧!

  毕竟在90年代之后就是CAPCOM过关游戏的天下。这款发行于八十年代末期的游戏,和《快打旋风》是同一年的作品,开创了和《快打旋风》完全不同的玩法和风格。

  《战斧》中加入了坐骑的设定,好好利用的话清兵非常方便,而且性能极佳:跑 得快、攻击快、能冲撞。当然,初代最好用的坐骑是红龙,拥有玩家们最欣赏的远程喷火技能,通过走位可以对场景中的敌兵实现单方面的吊打。

  《战斧》坐骑的设定在后续作品中得到了延续,《战斧外传》中还增加了虫类坐骑,非常霸气。有意思的是,人马公主在坐上宠物之后,居然出现了人类的小细腿。本来我们对她的马身没有抱什么幻想的,现在却连姿势都想好了。不过很多事情必须在坐骑的背上完成,要不然下地之后又变回马身,就不好操作啦!

  遗憾的是《战斧》之后,世嘉并没有推出影响力和CAPCOM持平的同类街机游戏,要不然或许可以开启街机玩法的新风向。

  《三国志2》

  估计后期不少小伙伴都觉得奇怪,为什么游戏叫《三国志2》呢?那么《三国志1》又是什么样子呢?其实并没有《三国志1》,因为初代的名字叫《吞食天地1》,是一款马战的动作游戏。2代的日版就叫《吞食天地2》,而我们玩到的是亚洲版《三国志2》,其实都是同一款游戏。

  《吞食天地1》中的马战精髓在2代中得到了延续,只是大部分玩家都不会用。对于新手玩家来说,骑马就是找死,分分钟被秒杀。

  然而对于上手的玩家来说,甚至敢在BOSS战中使用马匹。挑技就是马战的基本玩法,玩家只要掌握了就可以在万军之中直接将BOSS挑出来打。再利用走位和敌兵周旋即可,相对比较简单。而在马上冲刺的攻击范围比较宽,用来清兵也是再好不过了。

  挑技的指令相对比较怪异,必须是上或者下移动的过程中,击中对手的同时拉前或者后的方向才能实现。

  黄忠骑在马上释放连射,杀伤力极大,而且可以阻止一条线的敌兵前行,实现快速清兵的效果。

  同样是清版过关游戏的《名将》,也有三种坐骑,分别是:火、冰和拳头。说实话《名将》的攻击力真的是低到了极致。就算是用载具也无法打出超高的伤害。玩家要是在载具上面被打下来的话,还会掉血,载具无法起到保护作用。于是乎,《名将》中的载具就成为了鸡肋。

  不过要是将一关和四关的载具好好利用的话,单方面吊打BOSS还是可以的。

  在《顶尖猎人》中也出现过比较给力的载具,看上去和《名将》的机器非常相似,玩法却完全不同。

  而清版过关游戏中最好的载具则是来自《恐龙快打》三关中的凯迪拉克。玩家只要上车就可以保证百分之百的安全,至少在下车之前不会受到任何伤害。要是技术过硬的话可以直接将BOSS撞死。然而在游戏厅中最真实的情况却是:三个玩家各顾各的操控,结果害得汽车无法行动,相互埋怨,最终几个人全都被BOSS炸下来。

  《荒野大镖客》

  CAPCOM早年比较创新的游戏,在FC平台也有移植。

  游戏中有三种射击方向,街机平台可以通过三个按键实现切换攻击方向,而FC平台少一个键,必须按住AB才能直射。

  牛仔没有马还是牛仔吗?没有马的牛仔被击中马上死翘翘,而要是骑上马的话吃几颗子弹也不怕,而且移动速度大大提升。马在游戏中比较常见,到处都可以吃到,甚至还可以买。

  《沙漠风暴》

  九十年代初比较爽爆的射击游戏,玩过《上尉密令》的玩家应该会觉得游戏的画风非常面熟。没错都是Data East公司研发的经典游戏。

  相较于《合金弹头》这款游戏的难度更大,很多普通敌兵都需要打好几次才死,而且射击方向对准确度有一定的要求。游戏操作画面是平面,敌兵半天打不死,导致常常出现满屏子弹,大大提升了游戏的难度。

  游戏中的载具也是比较给力的,甚至体型巨大的飞机坦克都有,可以对当前场景的敌兵实现碾压。

  坐骑在现在可是个大买点,很久以前的街机中也有坐骑的存在。并且那些实力强大的坐骑,可以帮助玩家更快的通关游戏。令小编纳闷的是,街机中的坐骑为什么实力这么强!?但是没关系,爽就完事了!

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