《红警3》各级别画质对比(图文)
《命令与征服:红色警戒3》已经发布上市,相信不少玩家都已经迫不及待地开始了战斗,这里我们简单看一下游戏画面在不同级别下的差异。
《红警3》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
内存:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬盘空间:10GB
显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。本次比较的对象就是这几个级别,截图来自Radeon HD 4870 1GB GDDR5显卡,原始分辨率均为2560×1600,为方便读者下载查看缩至1280×800。
低:阴影完全不见,水面效果也基本荡然无存,另外地面上的小型物体都没了。
简单地说,《红警3》里的画面质量可以分为高中低三个档次,其中超高和高是同一级别,都能带来相当养眼的享受,适合拥有顶级显卡的玩家;中级别里阴影和纹理质量损失不少,但细节依然还算丰富,是为主流显卡玩家准备的;低和甚低可以说是惨不忍睹了,低端或者旧时代显卡玩家的无奈之选。
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