暗黑破坏神不朽新版本传说装备强度一览
暗黑破坏神不朽今日更新推出了全新的传说装备,每个角色每个部位都有一件,一共36件,很多玩家还不清楚新版本的传说装备强度如何,下面就为大家带来暗黑破坏神不朽新版本传说装备强度一览吧。
暗黑破坏神不朽新版本传说装备强度一览
法师:
射目寒霜(头):被冰霜射线攻击6次时,会被冰冻2秒。
评价:这个传奇可以让冰霜射线获得控制能力,配合法师的水晶可以做到远程的群控效果,还能触发传奇宝石石像鬼的增伤,在8V8战场很好用。
逸脱束带(肩):传送还可以解除最近一个获得的负面状态。
评价:作为远程职业,法师在PVP时最怕的就是被近战突脸然后一套带走,这个肩膀可以让传送解除负面效果,如果在被控制阶段也能生效的话,将是PVP法师的必备品。
雷云悄至(衣服):闪电新星变成向前产生爆裂新星,再次点击或到达终点时爆炸成数个小新星对敌人造成伤害。
评价:这件传奇可以让闪电新星的输出机制改变,如果小新星可以重复命中的话,可以让法师打出不错的爆发。
斯塔尼克(主手):奥术旋风不再蓄力,而是召唤一道上升气流击飞敌方。
评价:远程的击飞手段很适合作为先手控制使用,但要看实际作战中的技能机制,如果速度不快很容易被躲开的话就没那么好用了。
磐石之身(副手):寒冰护甲现在可以抵御接下来的6次伤害,并在抵御伤害时对周围敌人附加寒冷。
评价:也是防突进的技能,可以有效减少被秒风险,更容易拉扯对手。
崩裂之力(裤子):陨石术现在立即向前落下多颗细小的陨石,击退敌人并造成昏迷。
评价:好不好用取决于陨石落下的方式,如果是固定一个区域的话先手反手都好用,如果是区域内随机命中可能就不太舒服了。
野蛮人:
狞笑的身影(头):不灭之怒期间受到伤害会触发怒火反击,对周围敌人造成伤害(0.5秒内最多触发一次)。
评价:PVP神器,触发不灭之怒后反打效率大幅度提升,野蛮人现在更狂野了。
崩山落(肩):旋风击期间你受到的伤害降低20%。
评价:PVP打旋风斩流派的话应该会带,PVE的话应该不如狂暴者缩短的肩膀。
部族之重(衣服):狂暴冲撞与地形碰撞时产生冲击波,对周围造成伤害并附加1秒昏迷。
评价:类似圣教军的盾牌冲击,实用起来估计不太舒服,范围太小的话估计没有实用价值。
挥击者(主手):抓取改为向前方冲刺,抓住第一个撞到的敌人后继续冲锋一段时间,然后跳起砸向地面,造成群体伤害和减速效果。
评价:强力进场传奇,最好搭配圣教军队友的无敌使用。
钢铁八目鳗(副手):锁链长矛对敌人施加持续5秒的汲取标记,攻击标记敌人时自身获得等同5%伤害量的生命回复。
评价:吸血太少了,PVP收益太低,PVE也不如狂暴者之怒转爆击的副手。
狂傲高力(裤子):跃击落地时会击飞敌人。
评价:不如愤怒尖啸(狂暴冲击击飞敌人且充能加一)
武僧:
融合之冠(头):你的精神体为你献身,可以分摊20%的伤害。
评价:更适合打挑战秘境冲层用,PVP很少看见带精神体的武行者。
神光贯(肩):金钟破变成向八方释放能量波,对路径敌人造成伤害并附加点燃。
评价:金钟破输出范围变大,也是适合打挑战秘境冲层和日常副本。
平和之誓(衣服):使用禅护期间受到伤害会触发庇护反击,对周围敌人造成伤害。
评价:强力反伤铭文,PVP和PVE都很实用。
飞逝之魂(主手):精神体变为向指定方向冲出一个精神体,嘲讽并攻击沿途的怪物。
评价:PVP远程先手方式,和幻身击不一样的是不需要武僧自己冲过去,安全性更高。
聚灵者(副手):爆裂掌现在双手合掌,把面前的所有敌人聚拢到中间。
评价:更适合PVE用的聚怪技能,但看起来不如野蛮人聚怪旋风和圣教军的聚怪天谴。
危塔之势(裤子):踢击现在可以蓄力进行强力一踢,击退敌人并附加眩晕。
评价:pvp时蓄力机能命中率都不高,而且踢击一般是利用高充能进场爆发或者离场用。
猎魔人:
散射面具(头):施放憎恨时还会释放恐怖的心魔恐惧周围的敌人3秒,并造成伤害。
评价:PVP近身反打利器,恐惧近战职业之后还有无压力爆发输出时间,但PVE最好就别用了。
决绝之道(肩):多重射击还会击退敌人,该效果对玩家6秒内只能触发1次。
评价:风筝帮手,但大概率不如可以召唤群狼奔袭击退敌人的瓦什的狂风奔行肩甲。
消影甲(衣服):烟雾弹变成向指定地点投出烟雾弹, 范围内的敌人视野大幅减少。
评价:控制先手类技能,和死灵的黑暗诅咒一个用法,打控制流可以考虑。
另类滋养(主手):爆炸箭每4次攻击,就会产生更强烈的爆炸击退敌人。击退效果对玩家3秒内只能触发1次。
评价:如果积累次数没有内置冷却可以一直保留,那PVP可以攒击退打先手/反手,会重置就不太强了。
砰砰弓(副手):暗影飞刀命中负面状态的敌人,伤害增加15%。
评价:刷图可能考虑会带,但一般猎魔人是不带飞刀技能的,本身的增伤条件也限制了使用。
扣钉腰带(裤子):刀扇陷阱变成放置一个憎恨陷阱,触发时周围敌人被禁锢3秒,且猎魔人对其伤害提高30%。
评价:刷图清理群怪和打爆发很好用,PVP反而不实用
圣教军:
泽拉图斯之壳(头):盾牌冲锋的过程中有神盾保护,能够反弹敌人的投射物,造成伤害。
评价:盾牌冲锋PVP表现不如战马拖行,有这个加成也不实用。
灾难天降(肩):圣光护体期间造成伤害提高10%。
评价:PVE的话更实用一些,利用维图延长圣火持续时间,不知道能不能共享给队友。
天殛(衣服):天谴现在召唤天雷劈向指定位置,造成持续伤害。
评价:天雷动画够快的话是一个好用的先手技能,否则还不如审判召唤天使的肩膀。
蒙难王权(主手):横扫变为将链锤扔出,形成一个风暴将沿途的敌人慢速裹挟向前。
评价:PVP很实用的一个传奇,尤其打推车防守的时候。
猛击之心(副手):天谴同时每命中一名敌人伤害提高3%,最多增加15%。
评价:天谴爆发流的组件,但这个流派实战不太舒服。
火焰万华(裤子):战马拖行现在骑上雷霆战马持续电击周围随机敌人,被电击三次的敌人会进入昏迷状态。
评价:追击比撞马裤好用,但和近战硬碰硬就不如撞马裤了,不过应该可以触发石像鬼,打爆发节奏会更合适一些。
死灵法师:
灵契共生(头):你受到的20%伤害由石魔承担。
评价:PVP死灵以控制为主,可以带这个头来防止被秒。
弃绝(肩):尖硬地刺还会将敌人向后击退。
评价:打PVP多一个控场,但死灵一般不带地刺,效果不如击飞+减速的骨墙。
无形之缚(衣服):鬼形术使用时会移除身上的禁锢、减速及寒冷状态。
评价:反手用衣服,但衣服部位另外一件传奇【稳固之道】可以强化骨墙,死灵PVP一般都带那个。
碎颚(主手):镰刀切割现在向前投掷螺旋镰刀,把沿途敌人持续击退并造成多次伤害。镰刀切割现在不再充能。
评价:实用的风筝控制技能,打控制流死灵可能会考虑。
飘零者的秽食(副手):亡魂现在召唤一个不受控制的强力亡魂,随机游荡并对穿过的敌人造成伤害。现在最多充能2次。
评价:伤害量不够的话一般是不会带的。
空无深渊(裤子):黑暗诅咒会产生诅咒之眼,持续嘲讽周围敌人。
评价:打PVE不如蛆虫指引(效果是诅咒让随从狂暴攻速提高),打PVE不如恐惧迫临(鬼形术穿过敌人造成恐惧和伤害)
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