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《三国志13》英杰传图文攻略(二)

佚名 2021-01-13 13:33:42

《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》图文攻略,包含:全兵种、战法、英杰传流程等等,快跟小编一起来看看吧。

《三国志13》英杰传图文攻略(二)

民心与人口:

  民心越高,则人口越多,人口增加能增加每季军粮,金钱的收入,同时出征时的兵役人口也会增加。

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调查:

  通过调查能发现在野武将或都市附近的部落,另外能获得资金,在街上进行调查,一次要花上十天左右,有些事件的触发前置条件就是调查。

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登庸与作敌:

  接受人才的登庸,计略里的敌中作敌的任务时,就可以在对目标武将进行访问时,使用以下指令。

  登庸:将武将变成我军势力所属。

  作敌:做好在战斗中倒戈的约定。

  以下情况会更容易成功,

  ①对象武将的忠诚俞低

  ②与对象武将的亲近感高

  ③与对象武将缔结绊

  ④对象武将对主角或主角的君主处于迷恋或敬畏状态

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忠诚:

  最大值为100,忠诚越下,越容易出现以下情况,

  ①会呼应其他势力的登庸,作敌

  ②会呼应叛乱或新势力的举兵

  ③变为在野状态

  通过都市画面街上的访问来访问武将时,使用笼络能降低其忠诚。

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部落:

  比都市小的据点,属于临近都市的支配势力,使用计略里的怀柔部落,或派兵压制,能使从属率上升,达到100%时,从属效果就能有效。

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  从属效果的效果有以下几种,

  商业上升,农业上升,人口增加,

  初期士气增加(战斗时)

  初期指挥增加(战斗时)

  追加特殊兵科(出征时)

  在从属部落战斗,防御力将会提升。

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外交与恩惠:

  外交能下达去其他势力展开交涉的命令,移动至对象势力君主所在都市或军势,在政厅里进行交涉。

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  交涉率达到100%的情况下,代表交涉成功,君主之间的亲近感越高,或使用恩义,能在一开始达到较高的交涉率。

  提高交涉率方法,关说或谈判。

  谈判,说服对象势力手下使其协助交涉。

  关说,访问亲近感高的对象势力武将,使其协助交涉。

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交涉率上升后,能与对象君主最终交涉,此时交涉率达100%交涉一定成功,达70%,需要进行舌战,胜利交涉成功,失败,交涉率下降。

  恩义就如人情债,能促成交涉的成功率。

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军团:

  编组军团,能将都市指挥权委托出去,新设与编制只有君主能够执行。

  选择新设军团来任命二品以上的都督,并选择所属军团的都市,选择编制军团能变更所属军团的都市。

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赏罚:

  用来决定对手下,俘虏,名品的处置,只有君主才能执行。

  官爵,赐予手下官爵,能提升其指挥兵力,忠诚,能力。

  授予/没收,授予能够提升武将忠诚,没收则会降低忠诚度。

  处决,将手下或俘虏处决或流放。

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名品:

  将名品赠予武将用来提升亲近感,君主用赏罚,授予给部下的话,忠诚度将会上升,有些名品附带特殊效果,名品能够在街上购买与贩卖,设有交易所的都市能买到较特殊的名品。

  玉玺是特殊名品,能提升君主存在感。

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物资:

  通过物资进行军粮买卖,或对各都市进行分配。

  ①购买/贩卖军粮,购买需要大农家,贩卖需要大商家。

  ②重新分配,对资金,军粮进行重新分配,只有在君主,都督,支配复数都市才能执行。

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联合:

  对于大陆支配都市数与兵役人口最多的,或犯下恶行的势力,复数势力能组成联合对抗,联合后,会变为停战状态,经过一段时间,而没有满足条件,联合解散。

  联合做出贡献,并取得胜利,与其他君主之间亲近感会提升,完全没贡献则被视为违约,义理实绩和手下忠诚会因此下降。

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论功行赏:

  各季节结束时,各势力,各都市都会根据季节进行评价,以进行论功行赏,功绩高的武将,可获得额外功绩或者金钱奖励。

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东汉皇帝:

  支配东汉皇帝所属都市,该势力可拥立皇帝,并带来以下效果,

  ①提升君主存在赶

  ②存在感到达一定值,可接受禅让成为皇帝。

  由于东汉皇帝的存在,黄巾军无法取得官爵,东汉皇帝若被黄巾军及其他皇帝势力支配,则宣告灭亡。

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特权:

  功绩会带来阶级的提升,并得到君主的特权,特权只能拥有一个,消费特权能够进行提案。

  ①与其他势力外交

  ②从势力内全都市中出征

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【系统详解-个人】

相关图:

  通过相关图确认人际关系,灵活使用缩小范围技能,更容易找到目标武将。

  缩小范围,只显示满足可以关说,可以师事,推荐登庸,传授特技等条件武将。

  介绍者,为你素未平生的武将写介绍信的。

  访问,直接选择武将来执行访问。

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感情:

  对于主角,其他武将会有一些感情状态。

  对于有感情状态的武将通过访问里的谈话来提升亲近感。

  武将每进入1次感情状态,便可向该武将进行师事。

  亲近感最大,有机会缔结绊。

  感情种类,

  感谢,发生于帮助武将后,持续5天,变的更容易赠送名品。

  好感,赠予武将所喜好的名品时发生,持续1个月,亲近感变得容易上升。

  敬畏,存在感或实绩很高时发生,会一直持续至未满足条件,登庸变得容易成功,叛乱,举兵更容易得到协助,关说会成功,任务里的协助委托一定会成功,素未平生也可以访问。

  迷恋,单挑,舌战,论功行赏有着较好表现时发生,持续3个月,和敬畏同效果,容易接受访问,容易来帮忙自己的任务,为君主时,会容易有前来我军势力的仕官。

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访问:

  即访问武将,并执行指令。

  1次访问中相同指令被执行一次,另外还有登庸,作敌这种任务中才会显示的指令。

  关说,外交交涉时请其帮忙关说。

  登庸,劝诱武将至自军势力,有时会有舌战。

  谈话,闲聊,价值观不同,谈话会不投机,与进入感情状态武将谈话,会大幅提升亲近感。

  赠予,赠送名品,如果是对方喜欢的东西,会提升亲近感。

  作敌,与对方做好倒戈至自军势力约定。

  笼络,煽动武将判意,使其忠诚下降,有时会引起叛乱。

  师事,向武将师事,可获得能力经验,有时会传授特技或战法。

  介绍,让对方写介绍信。

  退出,离开对象武将所在之处,一结束访问,就会经过一天。

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熟识与介绍信:

  要访问武将的话,必须与武将熟识才行,如果想访问素未平生的武将,有以下方法。

  介绍信,从想访问的武将所熟识的其他武将那儿取得介绍信,但需要与该武将亲近感达到一定程度,满足条件并在访问该武将时选择 介绍 目标武将,就可获得介绍信,跟谁拿介绍信,可从相关图里 介绍者 来确认。

  宴会,在 街上 执行 宴会 要消费100资金,或使用酒,茶来招待都市武将,并举行宴会,与参加武将亲近感上升,并认识新武将。

  感情状态,敬畏 迷恋 的武器,就算不认识也可访问。

  人德,拥有特技 人德 的话,就算不认识也可访问。

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帮助与协助:

  都市画面执行指令,有选择协助武将并获得承诺的话,除了作业成果会提升,与协助的亲近感也会提升,有时也有有其他武将来请求帮忙。

  其他武将在执行任务时,能进行协助,任务信上显示 !! 的武将,就代表请求协助。

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仕官与下野:

  想所属势力用 仕官,脱离势力用 下野。

  仕官,在 政厅 执行。

  下野,在 城门 执行,下野后,会失去阶级,功绩。

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举兵:

  在 政厅 举兵,就可以当上新势力的君主,缔结绊或亲近高的武将会前来加入。

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以上就是小编带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯,尽在波波三国,敬请关注。

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