《最终幻想XIII》制作人访谈 X360版开发尚未开始(图文)
在上周末Square Enix于日本东京召开的“DKS3713”活动上,现场大屏幕上播放了一段由制作人野村哲也拍摄的记录短片,片中谈及了不少有关《最终幻想XIII(Final Fantasy XIII)》开发进度及最新情报的话题,引起了观众们的广泛兴趣。
影片开始部分,野村哲也首先为观众们展示了Square Enix内部工作室的情景,随后镜头立刻转到了会议室,包括制作监督鸟山求在内的几名开发小组成员正在那里讨论着有关《最终幻想XIII》开发方面的细节问题,期间也谈到了X360版《最终幻想XIII》的开发。
鸟山求在谈话中说道:“《最终幻想XIII》的整体开发方向没有改变。我们会首先开发PS3版,然后再把游戏移植到X360。”由于Square Enix官方之前曾保证本作的X360版和PS3版将在北美和欧洲同时上市,这就意味着上述两个地区的PS3版必须等到X360版完成后才会发售。
除此之外,鸟山求还透露,截止到7月29日为止,他们还尚未从微软手中获得开发X360版《最终幻想XIII》所需要的开发工具。鸟山求说:“我对小组成员们讲,现在不必考虑X360版开发的问题,我们可以等到开发工具到手后再研究这些。”
《最终幻想XIII》跨平台的决定公布后,引起了玩家对游戏质量的担忧,鸟山求保证游戏本身的素质不会因为跨平台决定而受到影响。他说:“我们不会因为跨平台而更改任何既定的规格。现在,我们的所有精力都集中在PS3版《最终幻想XIII》的开发上。”
另外,野村哲也和鸟山求还否认了之前关于PC版《最终幻想XIII》正在开发中的传闻,他们解释说《最终幻想XIII》没有PC版开发计划,而之前北濑佳范在E3上提到的PC游戏开发计划也与《最终幻想XIII》无关。野村哲也笑着说:“我们总是先在PC上进行开发的,事实上从《最终幻想VI》起就是这样了。”
野村哲也表示,《最终幻想XIII》的开发工作目前正在紧张地进行中,除主要角色之外的剩余登场人物的最终设定和制作,预计将在今年10月份全部完成。本作的日版配音演员阵容目前也已经基本确定,完整的名单将在今年10月的TGS上对外公开。
对于想在今年TGS上玩到《最终幻想XIII》试玩版的玩家来说,下面的消息可能会让大家感到失望。几位制作人在谈到这个预定与BD版电影《最终幻想VII 圣子降临》同捆发售的试玩版时,都抱怨开发进程太过紧张。
为了保证BD光碟大量生产的需要和电影上市前的准备活动,开发小组必须在今年12月以前完成试玩版的制作。因此,按照目前的情况来推测,Square Enix在今年10月的TGS上放出《最终幻想XIII》实际试玩的可能性比较渺茫。
然而对于《最终幻想XIII》这款游戏来说,等待显然是值得的。鸟山求在谈话中向玩家们保证,随同BD电影赠送的这个试玩版内容将十分充实,尽管没有提到任何具体的细节,但他透露说试玩版将以目前演示的宣传片前面一点的故事为主,其中包含一个相当庞大的3D关卡。
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