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《三国志13:威力加强版》官网更新海量新内容 武将全新立绘曝光

佚名 2016-08-26 18:02:49

《三国志13:威力加强版》的官方网站已经上线,更新了大量游戏情报,包括新截图、系统、以及追加或更改过的武将立绘,游戏将于今冬发售,登录PC/PS4/PS3平台,售价未定,包括《三国志13:威力加强版》和《三国志13 with 威力加强版》两种版本。

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  《三国志13:威力加强版》将会有超越玩家想象的进化,将完成《三国志》史上的最牛加强,展现出最棒的武将玩法。包括“威名”“战略”“战斗”等多方面的进化,大幅扩充三国志世界的内容,例如结婚、生子、灾害、异民族、放浪军等等,还有三国志后期的新剧本、新故事。各种编集机能的追加也是一大亮点,比如史实武将编集、势力编集等,还有系列首次的事件编撰,可以自由创造自己的人生故事。

威名

更加深入,更加自由的武将体验

威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式,根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。

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  威名的获取方法和变迁。根据各种威名获取条件的设定,武将的不同活跃方式会改变可以获得的威名,随后会继续根据不同的活跃行动来判影响威名升级的路线,越上位的威名,可以做的事情越多越有趣。

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  威名事件的发生。在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。

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战略

要冲,在要冲展开大规模的战略。全线的集落和地点都会变成要冲,还有各种不同功能的城塞,布阵着军势,随时准备着战略上的调动使用。

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军势士气

在全国地图上为了使战略性更加活用,加入了在行军中会渐渐低落的军势士气系统,长时间的行军会让士气和战斗力下降,需要在要冲上等待回复士气,回复士气后会比低迷时战斗力强的多,如果对上士气低的军队还会更加容易取胜。

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战斗

军议,作战之前开的战斗会议,决定战术、战术地点的配置,提案和决定称之为军议。首先要任命总大将,参军决定战术和战斗配置,总大将也可以担任参军,选择战术的一方要和其他提出反对意见的武将进行舌战。

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战术

要根据地形决定击败敌人的战术。决定战场要地的战术地点和阵来进行压制,例如落石战术、医疗战术阵等,通过不同战术的使用,让除了军力之外的其他要素更多的影响战局。

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战场

比起《三国志13》要大四倍的战场,在进行军议后,在更加庞大的战场上,进行更加猛烈的战斗,确保战术据点和阵的同时,发动战术,然后增加进军的道路,不同的战场如何攻、如何守,充分发挥战略手腕。

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武将

  《三国志13:威力加强版》中在《三国志13》700人的基础上又加入了100名武将,此次公布的立绘就介绍了部分新武将和更改后的立绘。

以上就是小编带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯,尽在波波三国,敬请关注。

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