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《三国志13》公开大量新画面 部分新要素介绍

佚名 2015-08-07 13:58:55

历史模拟游戏《三国志13》在本周杂志上公开了新情报。本作是《三国志》系列的正统续作,作为系列三十周年纪念作品登场,而制作人为因《真三国无双》系列而被大家所熟知的铃木亮浩。这期杂志就会配合新公开的游戏画面逐渐揭开本作系统的真面目,并刊载了铃木亮浩的访谈内容。

《三国志13》目前预定于12月10日发售,同时登陆PS3/PS4/PC三个平台,发行商为KOEI TECMO。

在以前的作品中,武将都只有一幅插图。而在《三国志13》中,像刘备、曹操这样的著名武将都会有以内政与战斗为主题的两种不同插图,在内政的时候会显示出一幅文雅的姿态,而在战斗中会显示出一幅勇猛的样子。

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游戏的主界面风格看上去有些类似近年的《信长之野望》系列,整个中国地图将用一整幅3D画面再现,在地图上可以看到广阔的平原与长河,山峦此起彼伏,玩家能看到很多中国特有的地貌。而各地的都市也会根据地域有不同的风貌,其形状与规模各异,并且还会随玩家的开发改变外形。

而战斗时会切换至专门的战斗场景,从公开的画面可以看到同屏中会显示出大量的士兵,看上去非常壮观。

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本作的新系统之一就是人际关系图。可以通过网状的线图直观地查看武将之间的关系。玩家既可以宏观地观察整张关系图也可以聚焦于某一位武将查看其的详细的人际关系。

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另一个新要素就是新的游戏模式“英杰传”。这是一个连续的过关型的短篇剧本**,讲述了著名武将的故事。

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最后就是制作人铃木亮浩的访谈。下面就是访谈内容要点:

·本作的登场武将超过700人,为系列最多。而登场都市也超过了60座,相比前作的40大幅增加。

·像是异民族等诸势力在本作中依然会登场,他们会**在比都市小一些的集落活动,而集落数也超过了100个。

·战斗模式与《三国志12》类似为半即时制。部队即时行动,但下达指令时会暂停。

·武将单挑类似《三国志11》。

·通过新模式英杰传,玩家可以逐渐熟悉游戏的玩法并体验《三国志》的故事剧情。主要面向新接触这个系列的玩家。

·武将立绘除了内政用和战斗用外,部分可能还会有老龄版、年轻版之分。至少有60人以上的武将会有多幅立绘。

《三国志13》即将在12月10登陆PC/PS4/PS3平台,作为30年集大成之作,这部系列最新作自然也受到了多方的关注,FAMI通杂志为玩家带来了铃木亮浩的访谈以及游戏的详细情报。

此次的《三国志13》将以“百花缭乱的英杰剧”为中心要素,围绕着人物、军师、政略三个方面来书写本作,除此之外在战斗系统上也有了新的变化,在人物立绘上也采用了两套,分为战斗和内政,还有些武将将在此基础上还可能由老年、青年版之分,超过700人参战,超过60座城市,异民族等势力会**在比城市稍小些的**地,这些**地的数量超过了100个。

新系统的“人物关系图”也在今日公布了截图,玩家可以通过星状的关系图更为直观地认识武将之间的复杂关系,既可以看到全局的人物关系也可以直观的看到一位武将的复杂人际,武将头像的大小反应了其影响力,玩家在游戏中的决定会影响游戏的建设;还有一个模式“英杰传”,通过一个类似于短剧的过关模式,讲述了武将的历程,体验《三国志》的剧情。

《三国志13》在地图上会采用类似《信长之野望:创造》的3D地图,在战斗内容上也会更加倾向于战略性,同时更加贴近史实,还会还原铜雀台这样的历史建筑。战斗上类似于《三国志12》的半即时制,武将单挑类似于《三国志11》。不仅能扮演某一方势力,还能扮演单一的武将。

以上就是小编带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯,尽在波波三国,敬请关注。

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