[新作]火速前瞻!《波斯王子》新作全解析 (图文)
●《波斯王子》的新作将会走动画感觉的路线,游戏角色将会有赛璐珞动画的感觉(类似于《街头霸王IV》。)但目前游戏的风格仍在调整中。
● 游戏中有一个被毁坏的世界需要主角去重建。
● 游戏的故事类似于《一千零一夜》的风格,更具魔幻色彩,更少写实。但是游戏的世界中的魔法会表现的比较可信,也更有诗意。
●玩家必须用向天空射出光线的方法来治疗被摧毁的世界,类似于《大神》。
●这个世界的将会实时的发生变化,当世界被治愈时植物会开始恢复生机,即便是玩家移动到别的地方,这个世界也会自我变化。和《大神》中不一样,这种变化不仅仅是一段动画而已,会给玩家带来很强的成就感。
●不会再有《时之沙》中的时间倒流系统。
●游戏的故事中会出现Orhmaz和Arhiman一善一恶两个神,在一场圣战之后Orhmaz将邪神 Arhiman锁到了盒子中放到了遥远的沙漠绿洲深处。几个世纪过去了一个遇到了麻烦的贼(主角)不经意释放出了Arhiman。而主角必须弥补自己的错误。
●游戏会有更开放的环境,会有一种类似于《塞尔达传说》的感觉。
●在新作的战斗中,玩家可以利用环境作战。敌人会懂得合作。
●游戏的世界将会由多条路线连接的小点组成,你可以随意的在大地图上移动,不同地区的敌人难度也会随玩家的选择而有不同。开始遇到的就会比较简单,即便是Boss的难度也会随你遇到的顺序不同而改变。
●王子会有更多的动作,包括可以用手套从墙上滑下。
●游戏中的Boss将会从《潜龙谍影》中吸取灵感,数量会更少,但是每一个人都有背后的故事,他们会给玩家留下更深的印象。
●游戏中敌人不会太多,但是每一场战斗都像是对决,你甚至可以看清主角和敌人脸上的表情。游戏的战斗动作比较类似于《最终幻想7 再临之子》中那种电影的感觉。
●目前《波斯王子》新作的开发团队成员多达140人,有很多人是来自于育碧其他的制作组。
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