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《怪物猎人OL》首测武器使用率:太刀最受青睐

佚名 2013-07-09 11:28:36

 在上周四腾讯版的《怪物猎人OL》结束了它的首测,尽管本次测试只是开放了短短的一周时间,但想必不少猎人玩家都已经了解到腾讯重制的《怪物猎人OL》与《怪物猎人》系列作有着怎样的不同了吧。

  本次测试中一共开放了四种武器供玩家使用,分别是大剑、片手剑、太刀、弩炮。据官方统计表示,太刀的使用率最高,片手剑使用率最低,弩炮排在太刀之后,大剑倒数第二。

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太刀:35.7%/弩炮:25.1%/大剑:20.4%/片手剑:18.8%

  太刀使用率为何如此之高?大剑为何失去了挑斩?片手的奥义频频打空,究竟判定如何?弩炮开镜VS穿越火线,到底谁抄袭谁?这一切的背后,是腾讯的阴谋还是卡普空的旨意?是为了增加小学生用户还是想流失掉老牌猎人?让我们走进游戏,一探武器排行的真正秘密!(笑)

NO.1--太刀

  太刀自《怪物猎人2》登场后,以其帅气的外观和霸道不弹刀的气刃斩受到很多玩家的青睐,很多新手玩家也是从太刀开始了自己的猎人之路。在《怪物猎人OL》中,太刀的改动更加令人眼前一亮,可控方向的袈裟斩及袈裟斩·逆的加入,让太刀变的更为华丽。当然最重要的还是在本次测试中,太刀的奥义居合斩由于伤害高,出招快,被广大猎人争相使用。

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NO.2--弩炮

  弩炮由于增加了完美上弹以及全弹种蓄力后,大大的增加了输出伤害,此外鼠标开镜瞄准几乎让游戏变成了人人都会用的CF狙击枪模式了,再加上新设的TAB键专为小朋友们锁定怪物,操作起来简单无比。当然在最后一晚开放的雌火龙战中,由于基本上任何武器都有可能一击致死,所以弩炮的远程攻击也就大大的占据了一些优势。

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NO.3--大剑

  其实大剑在这个版本中应该受到了不错的BUFF,为什么这么说?因为这一作的角色收刀速度非常快,简直比3G里加了纳刀术技能的收刀速度还要快,对于大剑这种一击脱离的打法来说可以说是非常不错的。不过让人不爽的是,本作的怪物吼叫不能使用大剑防御,虽然照理来说用武器挡在身前确实不如丢掉武器捂耳朵来的实在,但以往系列作中都是可以可以防住的,而且对于新手来说会比较难适应大剑蓄力段位斩出的时机,要么贪刀砍空,要么觉得挥刀速度太慢,所以导致使用大剑的人数不是很多。

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NO.4--片手剑

  片手剑由于伤害偏低、初期属性附加武器不多、弹刀严重等问题,没有被广大猎人选择。这把武器其实蛮偏向于后期,因为高频率的攻速更有利于属性伤害和异常状态的叠加,好的斩位的片手更是要在后面才会获得。至于奥义的话,由于距离问题很难把握,而且多段输出的伤害只适用于被陷阱定住的怪物,让人觉得略微尴尬。防御比不过大剑,输出比不过太刀,奥义比不过弩炮,这把武器在这次的测试中只能垫底。

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实无论太刀也好,片手也罢,本次测试提供的武器实在太少,让人完全没有过足瘾,而武器升级到RANK3所需的材料多到让人绝望,完全让人难以接受。希望腾讯经过这次测试,能够好好的调整一下平衡度,在下次的测试中开放更多的武器供猎人们使用,少了双刀、长枪、铳炮、弓箭、大锤、狩猎笛这些武器就等于少了600%的乐趣啊。

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  顺带说一句,本次首测总计开放了河狸兽、蓝速龙王、野猪王、黄速龙王、大怪鸟、桃毛兽王、毒怪鸟、沙龙王、沙狸兽(河狸兽亚种)、雌火龙等十只怪物。平均存活时间最短的怪物是:试炼难度的河狸兽(好欺负),平均存活时间最长的怪物是:极限难度的雌火龙。至于为什么极限难度的雌火龙存活最长,估计大家都笑而不语了,因为就没人能打的死(伤害过于变态,玩家碰到就是猫的节奏)。

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