游戏太大、存储太贵 NS2玩家开始不敢买游戏了
据tomshardware报道,受AI带动的存储芯片紧缺影响,部分Nintendo Switch 2玩家购买游戏的意愿正在下降。随着游戏体量越来越大、而存储成本不断上涨,这一情况可能对游戏销量造成冲击。
报道称,AI需求推高了NAND闪存价格,这不仅抬高了任天堂生产主机的成本,也影响到了玩家的使用体验。媒体指出,一些玩家开始对购买新游戏变得犹豫,原因是主机仅配备256GB内置存储,而新作游戏体积也明显变大。
例如《最终幻想7重生》NS2版容量约为102.5GB,几乎占据主机存储空间的40%。有玩家表示,自己过去经常“看到喜欢的游戏就直接买”,但现在不得不更加谨慎,因为“存储空间很快就被填满,速度超出预期”。

数据显示,Switch 2的软件销售动能已经落后于初代Switch。统计显示,截至2025年底,平均每台Switch 2主机购买的游戏数量约为2.18款;而当初代Switch达到约1700万台销量时,这一数字为3.88款,差距相当明显。
如果玩家希望在主机里安装大量游戏,就必须购买外置存储卡。但Switch 2使用的是microSD Express标准,其价格远高于普通microSD卡,而且芯片短缺也进一步推高了价格。例如:
512GB TeamGroup Apex microSD Express卡:2025年末约100美元,如今涨到约114.99美元
1TB Lexar Play Pro microSD Express卡:目前约219.99美元,而此前不到190美元。

存储成本上涨让不少玩家在购买新游戏时更加谨慎,这对任天堂来说并不是好消息。虽然任天堂不像Microsoft的Xbox或Sony的PlayStation那样以亏损方式出售主机,但Switch 2的硬件利润率仍然非常低,公司主要依靠游戏软件销售来获得利润。
随着游戏体积越来越大、存储价格持续上涨,一些玩家开始减少“冲动购买”游戏的情况,这可能影响任天堂的软件收入。
再加上Switch 2主机本身售价约449美元,而新游戏价格普遍在50至80美元之间,额外的存储开支无疑会进一步增加玩家负担,并可能对任天堂未来的游戏收入造成压力。
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