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80后都老了!但是幸好还有游戏

佚名 2013-05-25 09:33:52

【游民星空独家专稿 文/superwave】

最近人民日报发文说:80后暮气沉沉 精神“早衰”值得警惕。这个话题自然是引起了极大的热议,以凤凰网而论,就有133832人参与 ,2996条评论,另外两条关于体育的消息也引发了无数人的关注,那就是体育界的两大神话,弗格森和贝克汉姆,先后都要退休了,这不免引发了人们对于一个时代逝去的感慨,80后之中,但凡关注一点体育的足球的,恐怕都是看着贝克汉姆踢球以及弗格森创造的一个又一个曼联神话而长大的吧。所以不管我们承认还是不承认,80后也终于开始慢慢进入中年人的行列了,以前几年,作为80后的我们还能找各种借口挥霍青春,玩世不恭,为所欲为,然后没事追忆一下高中时代的纯情和美好,以过来人的样子45度角仰望天空,感慨道:年轻时候就是好啊。而到了2013年的现在,我们恐怕已经连缅怀的力气都没有了。

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为啥连缅怀的力气都没有了呢,因为房子票子车子妹子无数东西都压得每一个80后根本无暇去思考和缅怀过去了啊,每天都要忙不完的事情,做不完的工作,有的成家立业了的人还得上养老下养小,一个个鸭梨山大,哪有那份闲情去缅怀青春呢,所以说,缅怀青春其实是一件很奢侈的事情,只有有闲又没有多少压力的人才有工夫干这种文艺青年做的事情,所以也无怪乎人民日报说80后暮气沉沉精神早衰了,社会发展过快,转型期各种问题丛生,每个人都茫然不知所措,学着适应社会的发展节奏,所以和前几代人比起来,80后身上罕有朝气蓬勃的情况,但是这个问题不能孤立的看待,毕竟以前那些年代物质文明不发达但是精神文明发达,人们自然活得更有朝气一些,而在当下物质文明极度发达,精神文明极度空虚的情况下,自然80后这一代人就不如前面几代人那么的有精神了,仅以房子而论,在当下中国社会压垮无数人的房子问题,在以前的年代,几乎就不是个太大的问题,那时候房子是分配的,虽然要熬很多年才能分到房,但是比起当下很多人望房而兴叹的情况却也要好上不少。

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另外80后这个概念恐怕也不能一概而论,80后之中也有很多不同的群体,而暮气沉沉精神早衰的,恐怕往往要么是富二代,要么就是穷苦子弟,不要觉得我在开玩笑,我所认识的富二代朋友,基本个个都是早生华发,严重的人甚至一半头发都白了,不要认为富二代都是过着养尊处优每天开豪车玩模特的生活,大多数富二代都要继承家业,压力之大,不是我们普通人可以了解体会得到的。

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但是笔者认识的朋友中,哪怕是富二代朋友,只要是游戏玩家,在精神状态上和心态方面,却都看着比同龄人要更加的年轻更加的有活力,大多数人对于生活中的困难都会笑着面对,这是比较普遍的情况了。举一个例子,很多80后现在都开始抱怨记忆力下降,精神状态不行了,但是如果是游戏玩家的话,几乎很少听到他们发出这样的感慨,其实这种情况很容易理解,游戏玩家平时在玩游戏的过程中,或多或少都会记一些游戏的诀窍,例如生化危机系列和黑暗之魂系列,这种3D迷宫游戏玩多了的话,可以令人的3D思维能力和记忆能力得到很大的提高,思维经常处于一个活跃期,笔者最早是一个不怎么会记路的人,但是在当年玩过生化危机系列后,记路的本事得到了大大的增强,此后到很多城市旅游,都能很快的记住大街小巷的各种道路,此类例子很多。

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玩游戏能够保持青春和活力,能够令大脑经常处于活跃期,这种说法也是有着一定的科学依据的,很多年以来,支持这种说法的科学研究成果就层出不穷,而以最近而论,国外某权威机构通过实验就得出了结论:玩视频游戏的成年人比玩填字游戏的成年人更能保持精神敏锐。该研究所采用的视频游戏Double Decision相当简单:就是在干扰力度逐渐加大的情况下,准确将汽车类型与路标进行匹配。游戏难度随着过关次数而渐渐增大。该研究发现玩Double Decision识别游戏能够减缓甚至扭转人们随着年龄增长而脑功能下降的趋势,而玩填字游戏却做不到这一点。该研究的结果建立在大量早期临床试验的基础上,玩过不同识别游戏的老年人显然具有更好的健康状况,驾驶记录,而例如做饭等日常任务也表现得较为出色。

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此外,玩游戏对于开阔眼界也是有着极大好处的,为什么很多80后游戏玩家能够以很好的心态来笑对各种困难呢,就在于玩使命召唤系列、最终幻想系列、质量效应系列等博大精深的游戏过程中,玩家能够体会和学习到社会、文化、哲学、科技等诸多门类的知识,这是枯燥而单调的课本所无法传授的,夸张一点来说,很多游戏玩家在玩游戏过程中学会的东西,恐怕远比上学学到的东西多得多,正是因为在游戏的世界中见惯了潮起潮落,世界的毁灭的重建、各种社会思潮和观念的碰撞,所以在现实中我们反而能更加淡定的面对诸多困难,这正是游戏的力量。

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在过去的年代和岁月中,游戏在中国一直是一个遭受诸多非议的事物,然而随着社会的进步,现在国内越来越多的主流媒体也都开始认识到了游戏的力量,为游戏正名,例如最近新京报就刊载了一篇文章《专家:玩游戏改变世界 重塑人类积极的未来》,该文主要讲述了美国未来学家、世界顶级未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中颠覆了人们的惯常思维,试图为游戏“正名”。她并非鼓励人们沉浸在游戏构建的虚拟世界里,而是建议人们将现实世界“游戏化”,用游戏的思维和机制来改造现实世界。有兴趣的朋友可以找来新京报的这篇文章阅读以下,本文不再赘述。

所以你看,科学研究和主流媒体都开始认识到了游戏的正面力量了,而在当下的中国,在家玩游戏也并不是什么偷偷摸摸的事情了,所以为了你的健康和未来着想,为了你能够永远保持青春活力而不会早衰,还等什么呢,赶紧每天玩上几个小时的游戏吧,当然了不要沉迷,就像一句广告说的那样:劲酒虽好,不要贪杯哦。

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